Obsah
- Hľadanie zrelých, priateľských ľudí na internete nie je jednoduché.
- Prepáčte ... hovorili ste c-c-c-clans !?
- "Pennies robiť doláre"
Teraz si predstavte, že každý má mikrofón a súťaží o prvé miesto vo videohre. Virtuálny priestor bez skutočných následkov. Pravdepodobne nie je ideálny spôsob, ako sa stretnúť s peknými ľuďmi, ktorí chcú hrať len s inými ľuďmi s podobnými úmyslami. Viem, že som mal nespočetný 8-ročný pokus o mňa. Tam prichádzajú "klany", kolektív vašich rovesníkov, ktorí sa snažia dosiahnuť rovnaký cieľ.
Klany môžu mať podobu v akejkoľvek hre, najmä v masívne multiplayerových online hrách, strelcoch v prvej osobe, stratégii v reálnom čase a hrách na hranie rolí. Umožňujú tým podobne zmýšľajúcim jednotlivcom koordinovať stratégie, politiku a komunikovať počas celého zápasu. To môže niekedy viesť k priateľstvu; zvyšok času, mmm ... nie toľko.
Hľadanie zrelých, priateľských ľudí na internete nie je jednoduché.
Prepáčte ... hovorili ste c-c-c-clans !?
Druh klanov, o ktorých tu hovoríme, je pre strelcov prvej osoby. Zvyčajne môžu mať zlý rap, je tu veľa kričí, kliatby a rasistov; počuteľné obťažovanie je neobmedzené. Nie všetky klany ponúkajú takéto mučivé zážitky; hoci som ešte osobne nenašiel ten, ktorý by si mohol udržať pozitívnu atmosféru. Je tu nádej, že na konci tunela je svetlo.
ČASŤ 18 prichádza na myseľ, keď si myslím o pozitivite v klanoch, a to, čo chcú, je niečo, čo so mnou rezonuje. Som veľmi vášnivý, aby som si všimol, čo je dobré pre hráčov. Mal som to šťastie, že som sa opýtal lídra klanu (ktorý sa mu nepáči, preferuje "len ďalšieho člena".) Raynor Sky, aký je účel klanu?
"... čo robí sekciu 18 nielen klanom, na ktorý sa rozhodne v nasledujúcich mesiacoch [je] komunita, ktorá je hrdá na to, že vytvára nové priateľstvá s hráčmi a formuje ich do hráčov budúcnosti."
Aj keď je to obdivuhodný postoj, ktorý si želáte, túžba po skutočnom stanovení cieľa mať skutočnú príbuznosť so svojimi spoluhráčmi sa zdá ako fajkový sen. Realita musí nastať v určitom bode. Ako dlho trvá niečo také? Aké sú ciele na posilnenie pozitívnej, ambicióznej atmosféry? Raynor okamžite odpovedal:
"" Uvidíte pozitívny postoj, ktorý ukázali všetci klanskí kamaráti za posledných pár rokov ... [as] V súčasnosti sa snažíme získať kvalifikáciu na EGL (European Gaming League) a MLG (hlavná liga) "
Schopnosť efektívne komunikovať je prvoradá pri súťažení s vysoko kvalifikovanými súpermi. Sú tisícky tímov, ktoré súťažia o výhru v hotovosti počas sponzorovaného herného turnaja. MLG a EGL sú dve z najväčších udalostí v eSports.
"Pennies robiť doláre"
Ako veľký zástanca pozitivity v hrách považujem Raynorovu hru za osviežujúcu. Dúfajme, že s viac pozitívnymi postojmi tam môžeme namiesto toho povzbudiť ľudí, aby sa pyšnili na to, že prispievajú k zábavnej, ale zároveň konkurenčnej atmosfére. Môže to byť len jeden klan, ale viem, že nie som sám s túžbou nájsť pozitívne ľudí a skúsenosti online. Spýtal som sa pána Sky, či tam bol nejaký priestor pre viac ľudí na vstup do klanu?
"Sekcia 18 vždy hľadá nových angažovaných členov, umelca GFX a redaktorov, aby prišli a pridali sa k rastúcej komunite. Sme viac ako len klan. Iní by mali byť inšpirovaní k tomu, aby mali rovnakú tímovú prácu a ducha. 18 členov má. "
"... dosiahli maximálnu úroveň klanov, v Modern Warfare 3 aj Black Ops 2, a už pracujú na tom, aby to bolo dokončené v Ghosts ..."
Keďže hry sa stávajú viac zakorenenými v našej kultúre, máme zodpovednosť „zaobchádzať s ostatnými tak, ako si želáte, aby sa s nimi zaobchádzalo“. Premýšľajte o všetkých nováčkoch do videohier a interakcii s týmito ľuďmi online. Čína práve tento rok zrušila zákaz konzol, to je celé publikum, ktoré nezažilo tento aspekt online komunikácie. Máme viac detí ako kedykoľvek predtým pri hraní videohier a teraz v interakcii s týmito nepriateľskými osobnosťami. Verím, že Peter Parker strýko Ben to povedal najlepšie, "s veľkou silou, prichádza veľká zodpovednosť." Túžba vytvoriť a rozvíjať pozitívne prostredie je tá, ktorú by sme mali mať všetci a musíme spolupracovať, aby sme dosiahli. Možno, možno len s dostatočnou prácou sa môžeme zbaviť týchto negatívnych konotácií, že hráči alebo klany sú nezrelé, protispoločenské a nepriateľské.
GioTeck sponzoruje rýchlo rastúce a priateľské okolie SEKCIA 18. ODDIEL 18 je možné vidieť na YouTube.com, Twitch.tv a môžete byť kontaktovaní na Facebooku a Twitteri.
Ste len cool, ak budete držať krok s najnovšími hrami zo všetkých hier na Gameskinny.com. A nezabudnite, ak ste príliš leniví písať, postupujte podľa @Gameskinny na Twitteri. Stačí kliknúť na odkaz.
Určite ma sledujte aj @Coatedpolecat, pretože si to zaslúžite.