Politická diskusia o účinkoch násilných videohier na ľudí, a najmä na deti, nie je ani zďaleka skončená, ani sa na ňu nezabúda. Relatívny pokoj v diskusii pramení viac z nedostatku súčasných udalostí, čím sa táto téma viac pretvára do jasného svetla, než akékoľvek riešenie alebo túžba zainteresovaných strán upustiť od tejto témy. Dianne Feinstein práve nedávno hovorila, že to dokázala.
Feinstein je demokratický senátor pre Kaliforniu a je známy svojou obhajobou legislatívy o kontrole zbraní. Takisto zaujala postoj k násilným videohrám a nazýva ich "simulátormi".
Myslím si, že naozaj násilná video hra sa stáva akýmsi simulátorom na cvičenie ... A to umožňuje jednotlivcovi, aby sa viac oboznámil s tým zobrazením smrti a krvi.
Viera, že násilie v videohre môže aklimatizovať niekoho na násilie v skutočnosti, je sotva nová, ale dôsledky násilných hier ako praktických simulátorov sú znepokojujúce presvedčenie o množstve informácií, ktoré sú niektoré organizácie schopné získať.
Kým Feinstein si myslí, že Kongres by mal zvážiť reguláciu hier, dúfajme, že túto vieru vezmú až tak ďaleko. Preventívny boj proti kriminalite načasovaním hodín hrania určitej videohry nie je obrovský skok z logiky uvedenej v citácii vyššie a je ťažké si predstaviť, že by z toho vyplynula právna pozornosť.