Crystal Dynamics oznámil, že Brian Horton, bývalý senior art director z roku 2013 reštartoval Vykrádač hrobov a herný riaditeľ jeho pokračovania, Vzostup Tomb Raider, odchádza zo spoločnosti. Horton vyhlásil, že on a jeho rodina sa presťahujú do južnej Kalifornie, aby hľadali 'nové dobrodružstvá, "ale nedal žiadne iné informácie, než to, aj keď je stále bude pracovať v hernom priemysle."
Tam boli špekulácie, že on by sa sťahoval do inej spoločnosti, pretože tam je docela dosť vývojárov hier v oblasti: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward, a Riot hry. dnes, Biografia spoločnosti Horton Twitter sa zmenila a spomína, že je teraz riaditeľom štúdia umenia spoločnosti Infinity Ward, vývojári za sebou Call of Duty, Call of Duty 2 a niekoľko ďalších položiek v povolení vrátane Call of Duty: Duchovia, najnovšia verzia štúdia.
Kým Horton mohol odhaliť svoju novú pozíciu v Infinity Ward, štúdio ešte nemá oficiálne oznámiť jeho zamestnanie. Nie je tu žiadna zmienka o tom, na akej hre bude Horton pracovať, ale pri pohľade na dedičstvo štúdia a trojročný cyklus vydania (posledný rok 2013) je veľmi pravdepodobné, že Horton bude pracovať na Call of Duty názvu.
Horton tiež vyjadril svoj smútok tým, že opustil Crystal Dynamics a že je to česť pracovať s nimi a povedať, že sa teší na budúcnosť Vykrádač hrobov ako fanúšik.