Obsah
Oveľa väčšia a rozšírenejšia verzia jeho predchodcu, Stredozeme: Tieň vojny budete mať žonglovanie viacerých armád orkov, keď budete brániť územie a obliehať nepriateľské pevnosti.
Náš neochotný ring wraith Talion sa počas misií Bruz príbehu dozvie nepohodlnú pravdu: Orkovia a ology, ktorým ste dominovali, sa môžu neskôr obrátiť proti vám! Ukazuje sa, že Celebrimborov prsteň sily nie je až taký nezastaviteľný a silný, ako si myslel.
Tieň vojny Zrady sú trochu kontroverzným systémom, pretože vám dávajú veci na prácu a udržiavajú hru zaujímavú po dobývaní pevností, ale môžu tiež znamenať, že môžete stratiť kapitána orka, ktorý ste strávili veľa času úpravou a zlepšovaním prostredníctvom bojov v boxoch a tréningových objednávok. ,
Najlepšie je myslieť na orkov ako na jednorazový zdroj a nie ako kamarát, aby ste investovali, keď dobývate Mordor. Dokonca aj keď ste pridelili orka na kopec a gang obrancov a dali im špeciálnu zbraň, môžu sa stále rozhodnúť, že by bolo lepšie, keby mali na starosti namiesto vás!
Zatiaľ čo zradené segmenty sa už vyskytli v štandardnej základnej hre, Tieň vojny patch 1.06 pridaná do vylepšeného systému povstania (okrem veľmi žiadaného režimu nekonečného obliehania, ktorý sa koná po zákone IV). Nižšie uvádzame všetko, čo potrebujete vedieť o tom, ako prebiehajú povstania.
Skoth vedie tri-ork povstanie proti Talion v GorgorothTieň vojny Systém povstania
Povstanie teraz dáva trochu väčší zmysel a má nejaký ďalší rým a dôvod ako v pôvodnej verzii hry. Doteraz boli zradení mechanici vysoko randomizovaní, rovnako ako všetko ostatné v systéme Nemesis, až do bodu, keď boli niektorí hráči úplne zmätení.
Napríklad by ste mohli odstrániť orka z pozície Overlord, ktorý vedie pevnosť a znehodnotiť ho, prinútiť ho zabiť krvného brata a všade sa s ním zaobchádzať ako s odpadkami, ale nikdy by vás nemohol zradiť.
Na druhej strane, kapitán orkov, ktorý ste urobili vo svojom teleguardovi a často poslaný na misie, vás môže zradiť z modrého a kričať o tom, že ste podcenený a nevyužitý.
Zatiaľ čo niektoré z randomizácie sú stále prítomné v tomto systéme, teraz je tu špecifická spúšťacia okolnosť pre viacnásobné zrady naraz. Pravdepodobne sa objavia povstania ak prevláda väčšina alebo celá rada armády v konkrétnom regióne.
Povstania v dôsledku celkovej kontroly na palube zvyčajne uvidia dvoch až štyroch orkov alebo ologov, ktoré vás zrazujú, aby ste zároveň naklonili váhy regiónu a priniesli novú krv.
Ak sa chcete vyhýbať rozsiahlym povstaniam v čo najväčšej možnej miere, ovládajte naraz len niekoľko orkov a zvyšok tabule nechajte pod kontrolou Saurona, aby ste ich mohli neskôr podľa potreby chytiť. Majte na pamäti, že stále existuje náhodný prvok - je tu však malá šanca na povstanie aj s hrsťou orkov na vašom zozname.
Tieto povstania sú teraz tiež limitované, takže neuvidíte päť alebo viac zradených kapitánov orkov na vás naraz naraz ako sa to stalo pre niektorých nešťastných hráčov.
Seregost je zrelý na povstanie, keďže väčšina z nich bola ovládaná TalionomStratili ste svoj obľúbený orc alebo olog-hai k povstaniu a koľko zrady ste naraz narazili? Povedz nám svoj Tieň vojny príbeh o strachu v sekcii komentárov! Špeciálne vďaka Tieň vojny živý stream vývojového tímu pre snímku vzbury.
--
Máte problémy s akýmkoľvek iným aspektom tohto obrovského prieskumu cez Mordor ako dobytie Nazgul? Nezabudnite sa pozrieť na naše ďalšie Tieň vojny príručky nižšie:
- Dominujú orkovia s Iron Will
- Dokončenie všetkých Bruzových úloh
- Zbierame najlepšie Talion zručnosti
- Získanie všetkých legendárnych súprav ozubených kolies
- Ithilidin riešenia pre bábiku dverí