Prístrešok robí ma pocit ako hrozná matka

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 1 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Prístrešok robí ma pocit ako hrozná matka - Hry
Prístrešok robí ma pocit ako hrozná matka - Hry

Obsah

V prvom rade to je to, čo indie developer Might a Delight najnovšia hra prístrešia je: zlý jazdec.


Ste v podstate ponorený do úlohy materské jazvečky s mláďatom piatich malých bičujúcich detí, ktoré po vás idú po vás, ako ich vedú cez rýchlo sa meniacu krajinu. Vaša úloha je jednoduchá: viesť ich cez neznáme terény; kŕmite ich ovocím, koreňmi a akýmikoľvek inými malými zvieratami, ktoré môžete zabiť; a chrániť ich pred prítomnými nebezpečenstvami okolitého sveta.

Vydané v auguste 2013, prístrešia je hodnotený E pre každého - nominálne pre detskú hru, ale ako emocionálne pôsobivý a relevantný pre každého dospelého. A tiež dobrá vec, pretože sú to dospelí, ktorí sa s najväčšou pravdepodobnosťou pozerajú okolo poľského a glamouru ďalších trojnásobných titulov, aby sa mohli pozrieť na túto hru.


Ako môžem hrať?

V hre nie sú žiadne rozprávky a používateľské rozhranie bolo odrezané prakticky na nič. Vizuály sú zbavené holých základov, evokujú mozaiku rôznych farieb a textúr omotaných okolo drôtených rámov. Návody sa zobrazujú ako jednoduché, nevtieravé obrázky v hornom rohu, aby ste vysvetlili určité akcie, ktoré môže vaša matka jazvečík prijať.

Ak nič iné, táto prázdnota explicitného smeru, zbavená krajina a intuitívna povaha učenia sa robí všetko, čo vám dáva pocit, že ste v skutočnosti jazvec. Ten, ktorý je naplnený vašimi osobnými vlastnosťami a nedostatkami.

Bez zrejmých veľkých objektívnych markerov, t prístrešia spolieha sa na jedinečnú cestu cez krajinu a rozptyľuje malé zaujímavé miesta pozdĺž cesty - malý chumáč reďkovky okolo jedného rohu, alebo jabloň na obzore. Vy ako hráč sa musíte rýchlo naučiť, čo máte robiť, aby vaše deti zostali nažive - alebo zomrú.


A oni vôľa zomrieť.

Smrť mláďa ťa zasiahne skutočným pocitom straty a neúspechu - nie ako hráč s pevným cieľom a jedinečnou odmenou v mysli - ale ako rodič, kde strata vášho dieťaťa je priamou vinou tvojho vlastného akcie.

Vaše bábätká môžu a budú vyzdvihnuté vonkajšími silami prírody: vytrhané strašnými zvukmi v tme, umierajúcimi od hladu, alebo vyskočené a odnesené obrovskými dravcami.

V tejto hre prichádzajú do hry vaše vlastné veľmi reálne vlastnosti - ak sa vám pri tme zlovestne rozbije zvuk alebo sa podivné zvieracie zvuky v tme rozptýlia, vaše deti sa môžu zatúlať príliš ďaleko a byť pohlcované tými istými neviditeľnými predátormi. Ak sa stratíte a ľahko sa otočíte v rozsiahlych krajinkách bez užitočných mini-máp a objektívnych značiek, môžete sa ocitnúť v pasci sa šíriaceho lesného požiaru, alebo vonku na otvorenom priestranstve, kde strážia neba veľké dravé vtáky.

Keď sa to stane, smrť mláďa ťa zasiahne s skutočným pocitom straty a neúspechu - nie ako hráč s pevným cieľom a jedinečnou odmenou v mysli - ale ako rodič, kde strata vášho dieťaťa je priamy viny vašich vlastných činov.

Sledujte hudbu

Celá hra hrá ako jeden dlhý eskortný quest, ale nikdy som nevidela eskortný quest, ktorý by vyvolal taký pocit dlžnej zodpovednosti. Vaše bábätká pískajú, chitter, a kôra po vás s vytrvalú pravidelnosť, a každý kus ovocia alebo malé mŕtve zviera, ktoré si kvapku pred ich hladné ústa sa oslavuje s triumfálny malý hudobný zvonkohry.

Fantastický zvukový doprovod vás prevedie každou fázou. sladký, pohlcujúci, zjednodušujúci a krásny. Je to tiež prvá indikácia, keď sa niečo pokazí - hudba sa náhle zmení v napätej chvíli, nabáda vaše zmysly, aby boli ostražití pre osudový tieňový strop, zreteľné praskanie plameňov - alebo strašné, zlovestné ticho.

Tieto zvukové podnety vám pomôžu orientovať sa na príležitostne zradných krajinkách, aj keď nie ste učení hneď, čo musíte urobiť, aby ste ich udržali nažive. Naučíte sa tým - často s katastrofálnymi následkami.

A aj tak...

prístrešia hrá príbeh o tvrdej láske matky prírody. Kladie prekážky do vašej cesty, ale je tu nejaký spôsob, ako sa naučiť a prispôsobiť sa týmto okolnostiam. Život je tvrdý a nespravodlivý, a to je myšlienka, ktorá vás sprevádza, ako budete postupovať cez hru. Počas hry stratíte svoje mláďatá prostredníctvom svojich vlastných chýb, ale tiež sa od nich dozviete a objavíte nové spôsoby, ako konať a prispôsobiť sa, aby ste vy a vaše deti mohli prežiť.

Nakoniec, bez toho, aby sme sa ponorili do extrémnych spojlerov, to všetko je odnesené od vás - zlacnenie hry v prospech podčiarknutia bodu. V konečnom dôsledku ste zmätení, frustrovaní a premýšľate, čo ste urobili zle - len aby ste zistili, že ste neurobili nič zlé.

Život nie je fér.

Toto je mimoriadne veľký problém, s ktorým mám prístrešia; koniec je náhly a zvyšok toho, čo bolo úžasným zážitkom, sa cíti dutý.

Iné problémy, ktoré som mal s hrou sú malé: kontrolné reakcie sú niekedy neohrabané a nereagujúce, čo spôsobuje, že občas kliknete viackrát, len aby ste zistili, či sa vám podarilo zdvihnúť alebo odhodiť mŕtvu žabu; zobrazenie kamery s voľnými kolesami sa často skrýva cez objekty okolo vás a môže byť celkom ponorné, najmä v malých priestoroch, ako sú stromové protokoly; a vaše deti sa môžu a budú držať na stenách, nekonečne behajú do rohu a snažia sa prísť za vami.

Navyše, aj keď je predávaný pre kohokoľvek vo veku 10+, je zrejmé, že je určený pre mierne skúsených hráčov, nie pre tých, ktorí nikdy predtým nehráli PC hru. Berie vaše vedomosti o predvolené pohybové klávesy ako daný - že WASD riadi pohyb, a Ľavý Ctrl robí vás krčí alebo tečú pozdĺž.

Je tiež dôležité poznamenať, že prístrešia je veľmi krátka - sotva hodinu stojí za hrateľnosť. Keby som presne vedel, aké krátke by to bolo, pravdepodobne by som sa na Steamu bránil zaplatiť plnú maloobchodnú cenu 9,99 USD. S tým na mysli, titul sa ísť na predaj pomerne často za približne 4,99 dolárov a bol nedávno vo zväzku Groupees za tak nízke, ako $ 1.

Trvalé dojmy

Toto je hra, ktorá sa stala umeleckým dielom. Je to jednoduché, očarujúce, celkom krásne, a nemá záujem o vytvorenie replayabiltiy - v skutočnosti by to pravdepodobne mar skúsenosti s príliš veľa vedomostí.

Vizuály, hudobné partitúry a zjednodušujúce hranie hry hladko spolupracujú, aby vytvorili nádherne pohlcujúci zážitok a dokážu sa vás dotýkať emocionálne spôsobmi, ktoré dokáže niekoľko hier. Je to vlastne jedna z mála hier, pre ktoré som aktívne vyhľadával zvukový doprovod a bol som veľmi sklamaný, keď som ho nemohol nájsť.


(Might & Delight vydala veľmi roztomilé detské príbehy knihy. Kliknite na obrázok vyššie pre voľný .pdf!)

Hoci sa sotva môže pochváliť bezchybnou povrchovou úpravou, prístrešia je hodina hier dobre strávený, ak ste v pokojnej, premyslenej nálade a hľadáte hrať niečo jednoduché a jednoduché na oči. Ja by som určite odporučil vyzdvihnutie.

Možno sa však budete chcieť vyhnúť pomenovaniu svojich detí. Skončí len v slzách.

Naše hodnotenie 8 Bez jediného slova, Might a Delight je najnovší indie drahokam vám umožní presne vedieť, aký druh matku jazvečka by ste boli. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean