Stratégie strelcov a World of Tanks & čiarka; Viac komplexné ako si myslíte a bez; -INS4NITY W00F

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 18 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 December 2024
Anonim
Stratégie strelcov a World of Tanks & čiarka; Viac komplexné ako si myslíte a bez; -INS4NITY W00F - Hry
Stratégie strelcov a World of Tanks & čiarka; Viac komplexné ako si myslíte a bez; -INS4NITY W00F - Hry

Väčšina strelcov hry má prvok stratégie. Napríklad: vložíte medzi vás stenu medzi niekoho iného, ​​takže nebudete strieľať, schovávate sa za niečím, aby ste sa uistili, že ste nevideli, ale máte na nepriateľa oči.


Možno aj keď základná stratégia. ALE STRATÉGIA NIE JE NÍZKA.

Teraz k môjmu bodu môjho článku, World of Tanks má oveľa viac zložitosti ako väčšina konvenčných strelcov vonku.


Máte terén ako každý iný strelec, máte zbrane ako každý iný strelec, a môžete sa pohybovať, aby ste z vašej pozície získali to najlepšie. To je miesto, kde to končí v podobnosti.

Väčšina konvenčných hier v súčasnosti používa "Hit-boxy" Toto sú v podstate časti prehrávača, ktoré pri zásahu niečo urobia. Napríklad, častejšie, ako keby ste niečo zasiahli do hlavy, hneď je mŕtvy. Kým ak ho zasiahnete do tela, tak to nebude.

World of Tanks používa niekoľko častí v desiatkach, možno dvadsiatych a tridsiatych častiach tankov, ktoré reagujú rôznymi spôsobmi na ich streľbu. Rôzne dosky majú krivky a uhly, ktoré ovplyvňujú váš záber.



Vo World of Tanks sa poškodenie meria dvoma spôsobmi. Jeden je nekritický, kde váš shell môže zasiahnuť, potom urobiť nejaké škody, ak máte šťastie a druhý je kritický. Mohli by ste s kritickým zásahom zabiť vodiča tankov a zabrániť im dostať sa preč. Blow off stopy, požiar na vozidlo, zabiť strelec, nakladač, zaseknúť vežička. Tam je toľko, čo môžete urobiť, aby ste využili hru vo váš prospech na bojisku. Nie je to len "udrel som vás do hlavy, ste mŕtvy" systém.

Teraz sa dostaneme do zložitejších situácií, o ktorých nehovorím o významnom nedostatku mývalov v tejto funkcii. Nadýchané malé veci nevedia, ako riadiť tanky, a Boh nám pomôže, ak áno. Systém streľby berie do úvahy:

  • Shell cestovný čas.
  • Predikcia pohybu.
  • Gravitácia.
  • Uhol brnenia, ktorý zasiahnete.
  • Hrúbka tohto miesta na tankoch tankov, ktoré zasiahnete.
  • Ak narazíte na slabé miesto, ako je poklop.
  • Ak narazíte na modul, ktorý môže byť kritický zásah.
  • Myšlienka, že môžete zabiť tankistov.
  • Kalibra kola.

Vzhľadom na to som vám nepovedal o všetkých ostatných mechanizmoch v zákulisí. To je presne to, čo sa deje medzi tým druhým kliknutím ľavého tlačidla a milisekundami, kým nepočujete "Máme em"!


To všetko je brané do úvahy pre ten čiastočný moment medzi boomom a pažením!

Jeden malý aspekt hry tu. V masívnej hre hrať online hru s rastúcou popularitou. Premýšľajte o tom. Premýšľajte o ...

PREČO SI TO HRAŤ VÁM HRAŤ?