Sadnite si peklo dole a semifinále; Hymna v skutočnosti nevyzerá tak skvele

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 22 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Sadnite si peklo dole a semifinále; Hymna v skutočnosti nevyzerá tak skvele - Hry
Sadnite si peklo dole a semifinále; Hymna v skutočnosti nevyzerá tak skvele - Hry

Obsah

Tohtoročné E3 videl odhalenie hymnasci-fi akčné RPG z Vek draka a Hmotnostný efekt vývojár BioWare. Ako by sa dalo očakávať pre úplne novú IP prichádzajúcu od takého známeho vývojára, fanúšikovia sa zbláznili. Príliš orechy, v skutočnosti, vzhľadom k tomu, ako málo informácií sme vlastne dostal z 1 minútu teaser príves a 7 minút hranie odhalenie.


A pretože by som nerád videl, že tento humbuk vlak skončí na hlave Mass Effect: Andromeda štýl, myslím, že je najlepšie, keď je teraz každý informovaný: hymna v skutočnosti nevyzerá tak skvele.

Ale skôr, ako začneme potlačovať nárast humbuku, dajme niečo z cesty. Pozrite si obrázok nižšie.

Áno, grafika je nádherná. Poďme ďalej s našimi životmi.

Naozaj nemôžeme veľa hrania ...

Napriek 7-minútovej hrateľnosti, ktorá sa ukázala na konferencii Microsoftu E3, sme videli nepríjemné malé množstvo skutočnej hry. Po tom, ako dvaja hráči vyskočili do exponátov Javelin, asi štvrtinu cesty cez demonštráciu, diváci sú liečení minútu jetpackingu, nasleduje pár generických šarvát, v ktorých zistíme, že hra má zbrane a ... väčšie zbrane. Novel. A potom leteli do búrky, ktorá bola relevantná z nevysvetliteľných dôvodov.


Hoci je ťažké poprieť, že jetpacks robia všetko lepšie, nestačí nám ukázať, ako, ak vôbec, hymna je iná ako tretia osoba osud alebo sci-fi Divízia, Na základe čisto na tom, čo bolo ukázané, hra sa nezdá byť oveľa viac ako štandardný multiplayer shoot'n'loot.

Čo mal byť tam, aby ste ukázali, čo táto hra môže ponúknuť - že jej súčasníci nemajú - je to úžasný príbeh BioWare, ktorý hráči poznali a očakávali. Keď sme u toho...

Zatiaľ nie je veľa príbehu.

Väčšina informácií týkajúcich sa hymnasprisahanie pochádza z úvodného ukážkového prívesu, ktorý sa objavil na konferencii EA. Príves nám hovorí, že ľudstvo bolo zatlačené za múrmi príšerami a prírodnými katastrofami, pričom sľubuje, že hráči musia „žiť s rozhodnutiami, ktoré urobíte alebo zomriete a snažiť sa ich zmeniť“.


Okrem toho máme takmer nič - čo sa javí ako podivná voľba z typicky naratívne zameraného BioWare. A aj keď trochu o voľbách rozhodne znie veľmi BioWare-ish, hrateľnosť odhaliť z konferencie Microsoft ukázal nič podobať dialóg stromov, morálne dilemy, alebo lojalita trackers, že developer je známy a miloval.

Bez akéhokoľvek vysvetlenia, prečo hráči skúmajú tento svet alebo čo je ich motiváciou, že naratívne ponorenie, ktoré sme očakávali od hry BioWare, jednoducho nie je. Je možné, že toto je zámerná voľba vývojára, ktorý sa môže rozhodnúť opustiť štýl ťažký v prospech priamejšej akčnej hry pre viacerých hráčov. Ak je to tak, potom je to dôvod na obavy, pretože ...

Môže to stratiť svoju identitu ako hra BioWare.

Hoci hry BioWare sa v posledných rokoch definitívne posunuli ďalej a ďalej do akčného RPG územia - porovnaj Dragon Age: Inkvizícia a Mass Effect: Andromeda na Dragon Age: Pôvody a KOTOR - napriek tomu si zachovali svoju identitu BioWare vďaka vývojárskemu zameraniu na rozvetvujúce príbehy a nezabudnuteľné postavy.

Ak sa však toto zaostrenie upustí v prospech vášho štandardného multiplayerového shootin 'a lootin', hymna sa stane takmer nerozoznateľným Destiny 2 alebo dokonca Divízia, A aj keď to nie je nevyhnutne zlé, aby ste boli ako tieto hry, neuspokojí očakávania ani chute hráčov, ktorí si užili jedinečný štýl rozprávania BioWare.

Ak to nemôže ponúknuť žiadne jedinečné mechaniky alebo sprisahania, prečo by som sa zdvihol hymna keď som už venovaný nájazdovému tímu v Destiny 2 (čo bude pravdepodobne pár rozšírení v čase hymna zasiahne regály na jeseň 2018)?

To všetko, čo bolo povedané, to naozaj nevyzerá ako zlá hra. Vlastne nie dlhý záber. Ale ak máte v pláne na nákup hymna s očakávaním, že to bude najväčšia hra BioWare, akú kedy vytvorili, je tu veľká šanca, že sa vám to podarí. Namiesto toho, ísť s očakávaním sci-fi strelec môžete hrať so svojimi kamarátmi. Možno budete príjemne prekvapení. mohol hymna stále dobrý? Istá. Mohlo by to byť veľkolepé? Absolútne. Predpokladajme, že to nebude, keď ste nevideli žiadne skutočné dôkazy na podporu tejto myšlienky.

Čo si myslíte o odhalení hry? Vyzerá to, ako by ste chceli Mass Effect: Andromeda? Radšej by ste mali inú Vek draka? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie a nezabudnite skontrolovať s GameSkinny pre čokoľvek a všetko hymna.