Obsah
- Štíhly robí skok desivé správnym spôsobom
- Po prvé, zvuk
- Charakter, Slendy tu, je základný dobrý vzhľad monštrum s oblekom
- Tak ako to všetko zabaliť, aby sa génius skok vystrašiť habadej?
Štíhly robí skok desivé správnym spôsobom
Je to nehovoriace slovo štíhly je naplnený skokmi. A aby som bol úprimný, skok strach sú naozaj jednoduché použitie v hororových hrách. Je to tak, ako je to v hre - ak je to dobré alebo nie. Ako teraz štíhly urob to správne?
Po prvé, zvuk
To je šialene dôležité pre hororové hry, dokonca aj v bežných hrách. Keď prvýkrát začnete hru, nie je žiadna hudba. Počujete len kroky tuku, ktoré hráte. Neobviňujte ma, beží tak rýchlo, ako môžem rýchlo prechádzať.
Mimochodom, zvukové efekty. Akonáhle sa dostanete na prvú stránku, atmosféra kopy dovnútra Znie to ako silný tep, a je to nahlas. Ale perfektne zapadá do situácie. Tmavý, povrchný les s dobre umiestneným Volvo. Nemôžem sa zastaviť pri pohľade na ten krásny kúsok vozidla - VYPNUTIE TÉMA!
Takže aj keď sa atmosféra len opakuje, je to stabilné tempo, kde vás hra dostane do tejto "nervovej zóny", hovorím to. Dostane vás napätý a ste okamžite ponorený do hry. Čo je ešte lepšie? Akonáhle sa dostanete na 2. alebo 3. stránku, toto hlasné "BOONG!" začne kopať.
Teraz v tomto bode, podľa môjho názoru, som to nemohol vziať, chcel som prestať. Chcel som pokračovať v hre, pretože som bol tak vystrašený, ale chcel som dostať tieto stránky. Hoci sa hudba opakuje, zdá sa, že vás drží na okraji.
Charakter, Slendy tu, je základný dobrý vzhľad monštrum s oblekom
Než som sa dostal do štíhly hry, bol som narazil na to, prečo muž v obleku môže byť tak desivé? Ak sa ma pýtate, vyzerá to ako nahnevaný daňový zberateľ, ktorý vás sleduje celý čas. Vtipy! I GOT EM! Ale aj tak hrá antagonista hlavnú úlohu v hre. V opačnom prípade sa vás bude snažiť vystrašiť; Volvo? Nie, nič iné ako Volvo! TIETO RIMS! * Ehm *.
S Slenderman je to, že je to len základný model v tejto hre, to je všetko. Žiadne pohyblivé animácie, nič. Zvuk hrá opäť dôležitú úlohu. Pretože čím viac stránok dostanete, tým bližšie k vám. A aj keby ste sa trochu otočili doprava, mohol by byť za stromom. Ale keď ho znova vidíte, z ničoho ničho sa vynorí šokujúci zvuk. Takže nie ste len prekvapení jeho náhodným vzhľadom, ste prekvapení zvukovým efektom, ktorý hrá, keď ho vidíte blízko vás.
Nemôžeš nenávidieť to Volvo!
Tak ako to všetko zabaliť, aby sa génius skok vystrašiť habadej?
No, zakryli sme zvuk, charakter a prostredie (trochu). Vidíme tieto v iných hrôzostrašných hrôzostrašných hier. Ale tu je úlovok.
štíhly UŽÍVA SA, aby ste sa vydesili. Môžete si vybrať, či zostanete v pokoji, a nakoniec budete mať Slendy strach. Rozhodnete sa otočiť a dostať sa strach jeho prítomnosť, a vy sa rozhodnete vyzdvihnúť stránky zvýšiť obtiažnosť.
S inými hrôzami vystrašenými hrami, vždy existuje postupnosť. Chodíš chodbou a zrazu sa na chvíľu objaví desivé dievča a zmizne! Teraz to nie je fér. To sú to, čo volám, "napísané" skok straší. Ste v podstate nútení ísť dole chodbou a tvárou, ktorá sa vystraší. Ste nútení ísť do kúpeľne a nájsť muža v sprche "mŕtvy". Potom vstane a ponúkne vám objatie.
Dúfajme, že pochopíte, na čo som. štíhly môže byť naplnený skok strach, ale je to dobre premyslené a jednoduché.
Takže tu je ďalší štíhly hra. Vzhľadom k tomu, vývojový tím samozrejme nie je upevnenie, čo nie je rozbité.