Štíhly - Príchod Beta Gameplay

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 10 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 26 Apríl 2024
Anonim
Štíhly - Príchod Beta Gameplay - Hry
Štíhly - Príchod Beta Gameplay - Hry

Dovoľte mi začať tým, že hovorím, že som v tomto videu pozastavený asi minútu, aby som mohol napísať tento článok. Nie som ľahko vystrašený. Môžem si sadnúť cez The Grudge alebo The Ring s väčšinou otvorenými očami. Väčšinou.


Pozri, dievčatká s vlasmi a zvukmi sú desivé. Som vystrašený z detí.

Bez ohľadu na to, keď som hral cez Slender (a potom sledoval Deň [9] hrať, a potom môj spolubývajúci), mal som ťažký čas, aby som sa neotáčal vždy, keď vás Slenderman dohonil. Je strašidelný a objavuje sa z ničoho nič a vydáva zvuky, ktoré vyfukujú vaše ušné bubienky a je to všetko okolo nepríjemného zážitku. Ale preto máme radi hororové hry.

Začnime s prostredím. Ak ste hrali prvú, viete, že to nebola tá najviditeľnejšia hra, akú ste kedy hrali, a myslím si, že to bolo dôvod, prečo sa toľko ľudí ocitlo na ceste. Bez naozaj skvelej atmosféry, ktorú tento reštart má, máte takmer nič. Zvuky sú jasnejšie, grafika je vyspelejšia a hra vo všeobecnosti vyzerá leštenejšia.

Som pozastavený v 1:43.

Po pokračovaní si všimnete zvuk, ktorý hra vygeneruje, len zintenzívňuje atmosféru. Držíte videokameru, nahrávate svoje skúsenosti (čo mi pripomína [REC], ale iba španielsky originál, nie mizerný anglický remake). Som pozastavený o 2:52 a predpokladom je, že stále zbierame stránky, tak ako sme boli v pôvodnej hre.


Som v 3:50 a rozhodne som neurobil žiadne zvuky pripomínajúce škriatok. Sledujte zvyšok na vlastné, odvážne dobrodruhov! Dávajte si pozor na vydanie tohto indie remake!