Slither & obdobie; io sprievodca na vraždu hada, keď vás lag dostal dole

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Slither & obdobie; io sprievodca na vraždu hada, keď vás lag dostal dole - Hry
Slither & obdobie; io sprievodca na vraždu hada, keď vás lag dostal dole - Hry

Obsah

Lag je úlovok dňa každý deň tak ďaleko v Slither.io ale nemusíte to dostať, aby ste sa dostali dole. Nevzdávajte sa v frustrácii, keď sú servery tak laggy, že sa zastavíte a začnete sa pohybovať každú pol sekundu - namiesto toho použite lag na svoju výhodu!


Môže sa to zdať nemožné použiť na to, aby ste využili gimpy serverov hry vo svoj prospech, ale zúfalé časy vyžadujú zúfalé opatrenia. Tieto opatrenia menia spôsob, akým sa hrá na základe toho, ako laggy hra je.

Ak sa môžete dozvedieť, ako dobre hrať, keď servery sú tak laggy to bolí, môžete ľahko získať svoje najvyššie skóre doteraz. Tento víkend som dosiahol svoje osobné maximum, viac ako 58 000, a meškanie je vyložene strašné. Moje priemerné konečné veľkosti (non-early death) však sú oveľa vyššie (20 000+) ako normálne (12000+).

Daj mi nejaký hada.

Povedzte, ktorý typ oneskorenia sa vám dostáva

Existujú dva typy oneskorenia Slither.io je v súčasnosti prešpikovaný: grafický a serverový.


Grafické oneskorenie je spôsobený vaším hardvérom (telefón, tablet alebo počítač), ktorý nie je dostatočne výkonný na to, aby sa hra dobre spustila. Môžete povedať, že je to tým, či hra sa spomaľuje, keď ste blízko banda hadov, veľkých hadov, alebo keď sa hadi podporujú.

Server oneskorenie nastane, keď sú servery príliš plné a / alebo je váš ping vysoký. Čím viac hráčov je, tým ťažšie servery musia pracovať. Súčasné servery hry sú pod veľkou záťažou.

Môžete povedať, že je to problém, keď hra sa zastaví a začne sa opakovane, aj keď je v prázdnej oblasti, ostatné hady sa niekedy pohybujú trhavo a zdá sa, že často bežia rovno do iných hadov bez dôvodua to trvá pol sekundy alebo tak, aby sa vaše pohyby stali.


Táto príručka sa zameria na hranie so serverovým oneskorením, čo môže byť dosť úžasné, ak viete, čo máte robiť. Neexistuje žiadna úprava, ako budete hrať pre grafické oneskorenie, pretože ste jediný, kto to zažíva - zatiaľ čo oneskorenie servera ovplyvňuje všetkých ostatných na mape.

Stáva sa jedným s oneskorením

Robím čo najlepšie, keď sú servery na najhoršom mieste. Nie preto, že som úžasný (som), ale preto, že väčšina ľudí nevie, ako sa správať pri hraní hry s vysokým pingom. Vždy musíte premýšľať o dvoch krokoch dopredu a nie je to tak ťažké.

Tam je trochu viac času premýšľať medzi akciami, keď servery zaostávajú. Vy zaostávate, nenávidíte to. Ale všetci ostatní prechádzajú tou istou vecou a nenávidia ju tiež. Čo by ste mali urobiť?

Dávajte pozor na to, čo je okolo vás

To je ešte dôležitejšie pri hraní počas ťažkého oneskorenia. Vzhľadom k tomu, hra je chugging, mať čas pozrieť sa na:

  • Malé až stredne veľké hady, ktoré idú priamo rovno - Neskúsení hráči nemajú cik-cak a stočia sa dosť, ako to je, a počas oneskorenia majú ešte ťažší čas. V týchto časoch je ľahšie zvýšiť a postúpiť niekoho a často vidíte, že niektorí hady sa len skĺznu priamo do iných kvôli oneskoreniu.
  • Pozrite sa na posilnenie hadov - Zvýšenie je nebezpečné, keď je oneskorenie vysoké a hady sú hladné. Je ťažké sa obrátiť v správny čas, keď sú servery laggy a nie je nezvyčajné, že hráči sa dostanú priamo do iného zadku hada len preto, že je o štvrtinu až polovicu oneskorenia. Ak je niekto posilňuje v rušnej oblasti, nasledujte ich a môžete mať šťastie.
  • Častice a ich okolie k iným hadom - Vždy chcete dávať pozor na častice, ale ich získanie je iná vec, keď Slither.io je laggy. Chcete, aby im ASAP, ale zvýšiť s opatrnosťou. Nezvyšujte smerom k zhlukom častíc, ktoré sú už preplnené inými hadmi.

Zvýšil by som ich, aby som ich získal normálne, ale nie v období intenzívneho oneskorenia.

  • Malé hady, keď ste na 5000+ veľkosti - Len sa od nich odkloňte. Je to veľmi jednoduché vybrať veľký had, keď je to laggy a malé hady sú o tom. Ale ak ste malý had a uvidíte veľký chlap, ktorý sa venuje vlastnému podnikaniu, choďte na to. Budete mať ľahší čas na ich získanie ako obvykle.
  • Pozrite sa na možnosti navíjania - Coiling je skutočný vrah, keď sú servery v poriadku a je to ešte lepšie, keď sú laggy. Snakes, ktoré sa navíjajú okolo, sa často dostávajú do vášho tela rýchlejšie ako normálne, pretože načasovanie pohybu sa líši počas období vysokého oneskorenia. Len si dávajte pozor, meškanie neznamená, že ste si robili ramená tvár do nich namiesto opačne.

Tento had sa snažil povzbudiť, ale bol príliš laggy manévrovať bezpečne, aj napriek tomu, že mal dosť času.

Je to všetko načasovanie

Časť toho, čo robí hranie s lag legrace je, koľko iných hadíkov majú kontrolu a zostávajú nažive, ale skutočná zábava spočíva v tom, že ju používate vo svoj prospech.

Musíte mať na pamäti, že všetky vaše akcie budú mať oneskorenie, Niektoré oneskorenia sú dlhšie ako iné, ale faktom zostáva, že väčšina vašich pohybov sa nestane priamo, keď ich chcete. Musíte sa otočiť alebo zvýšiť asi o pol sekundy predtým, ako to skutočne chcete urobiť, aby ste sa mohli v správny čas obrátiť alebo zvýšiť.

Myslite na to ako na viac ako na akčnú hru keď je meškanie naozaj cez strechu. Máte dosť času premýšľať skôr, ako budete musieť reagovať, čo znamená, že ak dostanete načasovanie, môžete hrať ešte lepšie, než keď je hra oneskorená.

Zabití je niekoľkokrát jednoduchšie keď sú servery laggy, ak sa vopred pohybujete. ostatné hráči nemôžu predvídať vaše pohyby tak ľahko v týchto časoch a kvôli oneskoreniu vstupu je to ťažšie reagovať na vás ak ste agresívny.

4 z týchto 5 hadov zomreli o niekoľko sekúnd neskôr. Spoilery: Zabil som všetkých okrem tan. On len zaostával v inom hadovi.

Akonáhle budete mať načasovanie dole a môžete ovládať seba dobre so vstupným oneskorením, môžete byť mimoriadne agresívny, keď je veľkosť nižšia ako 3000za predpokladu, že sa budete chrániť tým, že sa raz za čas otočíte v kruhoch, aby ste sa mohli niekde v bezpečí dať na hlavu, ak sa vám podarí. Mnohí hráči nemajú predstavu o tom, ako sa manévrovať do bezpečia, keď iný hada zvyšuje svoju tvár

Byť defenzívny

Je veľmi pravdivé, že môžete byť super agresívni počas oneskorenia, ale existuje niekoľko spôsobov, najmä musíte hrať bezpečne, aby ste prežili.

  • Nezvyšujte smerom ku zhlukom hadov, ak nemáte - Spomenul som to vyššie, ale je to dosť dôležité na to, aby som sa znovu zmienil. Nezvyšovať willy-nilly. To zvyčajne v poriadku zvýšiť na masívne množstvo čerstvo-explodoval had častíc, ale akonáhle uvidíte iného hada tam uistite sa, že manévrovať včas (aby sa na náhradu za oneskorenie) a prestať posilňovať, ak si nie ste istí, že budete v bezpečí.

Boosting tu ma zabil a pravdepodobne by ťa zabila.

  • Nezvyšujte, ak sa necítite bezpečne - Len aby som to zopakoval, posilňovanie je super nebezpečné, keď je to laggy a je to pravdepodobne spôsob, akým väčšina hadov zomiera. Sú chvíle, keď musíte okamžite zvýšiť svoju bezpečnosť, aby ste boli v bezpečí (keď okolo tváre visí veľa menších hadov) a vy chcete absolútne chcieť zvýšiť množstvo častíc na voľné jedlo, ale pred tým, ako prejdete s ono.
  • Akonáhle sa nachádzate vo veľkosti 4000+, neprejdite rovno - Táto rada platí normálne a keď je oneskorenie také zlé, že chcete prestať, ale je to obzvlášť použiteľné počas oneskorenia. Uistite sa, že raz za čas otočíte kruhy, aby ste sa dostali niekde do bezpečia, ako bolo uvedené vyššie. A v časoch extrémneho oneskorenia, len hýbať okolo v rovnakej oblasti, kým sa nechá hore. Bezpečnosť predovšetkým!
  • Neužívajte riziká v snahe zachytiť častice v blízkosti iných, väčších hadov - To je niečo, čo normálne chcete urobiť, ale stáva sa oveľa riskantnejšie, ak máte vstup oneskorenie. Každá častice sa počíta, ale akonáhle ste dosť veľká, niekoľko častíc nestojí za riziko umierania. Byť viac vyberavý s časticami pick up.
  • Zabalte okolo masy častíc, ktoré chcete, aby ste ich mohli bezpečne jesť - Chcete to urobiť normálne, ale najmä v období vysokého oneskorenia.

Týmto spôsobom môžete jesť v pokoji.

Táto rada nie je rock-pevné, ale je to určite niečo na pamäti, vzhľadom na moje priemerné skóre v časoch vysokej oneskorenie v porovnaní s obdobiami s primeraným ping.

V týchto časoch je viac príležitostí zabiť a zachytiť častice, pretože iní hráči sú na rovnakej lodi ako vy - čo znamená, že ich musíte prekonať, aby ste uspeli. Outplaying je do značnej miery rovnako jednoduché ako pohybujúce sa so vstupným oneskorením.