Takže si obdobie, a obdobie, a obdobie; Čo sa stalo s Paragon & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Takže si obdobie, a obdobie, a obdobie; Čo sa stalo s Paragon & quest; - Hry
Takže si obdobie, a obdobie, a obdobie; Čo sa stalo s Paragon & quest; - Hry

Obsah

Pre žáner, ktorý inšpiroval obrovské množstvo rastu a zmien v eSportoch a videohrách ako celku, bol v žánri MOBA v prvých rokoch jeho rastu veľmi malý vývoj. DotA Allstars stanovil vzorec, liga legiend a Dota 2 zlepšili sa a pokúsili sa ho zdokonaliť a drvivá väčšina ostatných žiadateľov o žáner urobila všetko, čo bolo v ich silách, aby sa pridali k týmto pojmom s rôznym stupňom úspechu.


Je to len nedávno, že sme začali vidieť rôzne v týchto zavedených myšlienok. Hrdinovia búrky zbavil sa mnohých základných prvkov žánru a prestaval ho tak, aby sa zameral na ciele mapy. Battlerite skrátil akciu do sústredenej skúsenosti podobnej aréne. Battleborn prepnúť na prvú osobu, ale Overwatch a Paladins vzal tento prepínač ďalej a nastúpil do konceptu MOSA.

Po určitú dobu, zničiť držal výklenok je viac akčné-orientovaný MOBA, s jeho cez rameno kamerový systém a ťažké skillshot použitie. Ďalšie pokusy ako Super pondelok nočný boj neboli na trhu tak dobre prijímané alebo odolné a vo veľkej miere klesli zničiť drží pevne. Nedávno sme videli hry ako napr Obrovský pracovať viac ako strelec tretej osoby s prvkami MOBA, pričom o krok ďalej ide o aspekty činnosti.


Tam bol, ale nejaký humbuk generovaný o ďalšom nadchádzajúcom MOBA, ktorá bola kresba na cez rameno štýl zničiť ale v prostredí sci-fi. Hra vyvinutá spoločnosťou Epic Games a postavená tak, aby využila to najlepšie z ich technológie Unreal Engine 4, bola vizuálnou zábavou a dúfajme, že bude mať vzrušujúcu hrateľnosť. Táto hra sa od augusta 2016 stala otvorenou beta verziou ... ale len zriedka sa o nej hovorí alebo sa už spomínala, pričom všetok humor a diskusia zrejme umierajú.

Som tu preto, aby som odpovedal na otázku: čo sa stalo vzor?

Skinny

K dispozícii pre PS4 aj PC, vzor je MOBA Free to Play, ktorá nadväzuje na tradičnú koncepciu stretnutia piatich hráčov na päť hráčov, umiestnenú na trojpruhovej mape s džungľou roztrúsenou medzi jazdnými pruhmi. Tieto pruhy majú veže, ktoré musia byť zničené, a ak to urobíte až do konca jazdného pruhu, budete môcť zaútočiť a zničiť jadro nepriateľa.


Pomáhajúc hráčom sú vlny prisluhovačov, ktorí sa trú a pokračujú v týchto cestách, a hráči ich môžu zničiť, aby získali zdroje. Tieto zdroje môžu byť vymenené za položky, ktoré ich poháňajú, a nakoniec prvý tím zničí Core vyhrá. Pre MOBA je to celkom štandardný a priemerná hra sa bude podobať liga legiend najprv.

Kde vzor sa snaží diferencovať sám, je to využitie 3D priestoru. Ak budete hrať veľa ako strelec tretej osoby, zistíte, že cestovanie cez mapu vás prevedie vinutými chodníkmi, stúpaniami hore a dole, alebo dokonca do pozoruhodných bodov, z ktorých sa môžete odtrhnúť, alebo môžete spadnúť na nič netušiacich nepriateľov. Zatiaľ čo čiara pohľadu a zvislosť ovplyvňujú hru Dota 2Je to oveľa väčší bod.

Nehľadiac na pomerne sci-fi pocit väčšiny vzorov, tu nie je veľa nových. Nič z toho vzor Pravdepodobne prekvapí alebo skutočne prekvapí veterána MOBA hráča, ale pokus vytlačiť tradičný akčný / strelec by mohol poslúžiť ako most pre hráčov, ktorí nikdy nevyskočili do MOBA. To platí najmä pre PS4, ktorému chýbalo až do tohto bodu veľa vážnejších súťažiacich v žánri, a je to ešte lepšie pridaním crossplay s PC, aby hráč udržal základňu stabilnú.

Skutočne Unreal

Kde vzor Svieti, nie je prekvapujúce, grafické oddelenie. Vzhľadom k tomu, že vývojár Epic Games je najznámejší pre svoju technológiu Unreal Engine, je sotva prekvapujúce, že hra by mohla ľahko slúžiť ako tech demo pre to, čo je motor schopný. Môj počítač nebol schopný spustiť hru v plnom nastavení hladko, ale aj na nižších nastaveniach hra je absolútne nádherný na pohľad, a video záznam z PS4 verzie alebo z high-end PC je vizuálny pôžitok.

Je pravda, že zatiaľ čo grafická kvalita je extrémne vysoká, návrhy nie sú ničím výnimočným. vzor predstavuje veľmi štandardné sci-fi prostredie a väčšina archetypov, ktoré by ste tu očakávali, je dobre zastúpených. Sú tu veľké a objemné mimozemské šialenstvo, podivne malé a komické stvorenia na vrchole väčších zvierat, robotov a robotikov všetkých typov, drsne pekného vesmírneho tuláka ... vy to pomenujete, je to pravdepodobne tu. vzor Nebojí sa fušovať do viacerých fantastických elementov, a to buď postavami ako The Fey - rozprávkou, ktorá sa vyznačuje prírodou, alebo čarovnými typmi kúzelníkov. Všetci vyzerajú neuveriteľne detailne, ale nevyzerajú tak dobre, ako idú nové nápady.

Okrem toho sú časy, keď sa paleta farieb zdá byť príliš tlmená. V porovnaní s jasnými kontrastmi väčšiny ostatných MOBA, grafika je pekná na veľmi technickej úrovni, ale návrhy niekedy spôsobujú, že jednotlivé funkcie alebo postavy sa snažia vyniknúť. Tento názov môže obsahovať celý rad menoviek a zdravotných barov, ale stále je to malá sťažnosť, ktorá sa má objaviť.

Keďže rýchla odozva založená na vizuálnom rozpoznaní je dôležitá pre úspešné akčné hry s rýchlym tempom, môže to občas byť škoda, ale vzor podarí sa vyrovnať s vynikajúcim zvukovým dizajnom. Postavy znejú jedinečne a ostro, takže držanie ucha pre zvuk rozprávanie môže byť rozdiel medzi životom a smrťou, kde vizuálne nie sú.

Napriek tomu sa nedá poprieť, že v horúcom okamihu, keď sú oba tímy zhromaždené a kúzla planú vľavo a vpravo, je to celkom divadelná podívaná a skutočná radosť sa pozerať.

Ďalšia karta na prehrávanie

Dobrá grafika však nestačí na to, aby hra hrala dobre. Takže s pomerne štandardné MOBA nastavenia, čo robí funkcia vzor musia vystupovať od svojich konkurentov? Odpoveďou je kartový systém.

Priemerná MOBA uvidí väčšinu počiatočných častí zápasu, aby vyťažila zdroje, aby mohla nakupovať predmety a ďalej posilňovať svoju postavu. Väčšina z týchto položiek sú k dispozícii takmer každý znak, aj keď nie sú ideálne pre nich, takže môžete experimentovať a meniť svoj stavať podľa situácie.

Namiesto presnej trasy vzor vylepšuje vzorec tým, že poskytuje hráčovi karty, ktoré predstavujú tieto položky. Hráči potom musia z týchto kariet stavať balíčky a to bude základom pre položky, ktoré máte vo svojom obchode k dispozícii. Niektoré základné balíčky sú k dispozícii pre každú postavu, keď začínate, ale naozaj vyniknúť a zvládnuť charakter, budete chcieť prispôsobiť im, aby vyhovoval vašim playstyle a ich úlohu.

Karty sa môžu skladať zo štandardných položiek alebo aktualizačných kariet. Karty položiek vám poskytujú základnú položku so súborom štatistík, podľa ktorých ste si vybrali. Každá položka má tri upgrade sloty, ktoré môžete priradiť karty, a nákup všetkých troch upgrady v hre zvyšuje základný výkon karty, okrem toho, že všetky efekty upgrade. Ako taký, je ešte lepšie mať na konci hry štandardné šesť položiek, aby ste maximalizovali efekty, hoci s týmto konceptom môžete hrať.

Niektoré z týchto položiek slúžia aj ako spotrebný materiál hry, ktorý slúži ako liečivé lektvary alebo zrakové oddelenia. Tie môžu byť nahradené alebo vyradené, ako hra postupuje v závislosti na tom, čo iné je vo vašej palube, ale do konca hry môžete mať štyri aktívne a dve pasívne položky. Každá karta má navyše náklady na použitie vo vašom balíku a nemôžete prekročiť 60 bodov v cene. Môžete mať tiež najviac 40 kariet v balíku, ale ak robíte matematiku, úplná zostava položiek so šiestimi úplne aktualizovanými položkami je 24 kariet. To vám dáva dostatok priestoru na hranie s situačnými položkami alebo vecami, ktoré sa majú použiť v skorej hre.

Existujú však ďalšie obmedzenia, ktoré typy kariet môžete použiť. Karty sú rozdelené do viacerých typov, definovaných ako Affinities, a každý znak má dva typy Affinity. Ako také, ich paluby sa môžu skladať len z kariet patriacich k týmto kartám, ako aj zo sady kariet Universal Affinity. Toto účinne obmedzuje niektoré z najvýraznejších kombinácií, ktoré môžete urobiť, ako je napríklad úplné fyzické poškodenie vybudované na podpore, ale môže tiež slúžiť ako lepší návod na to, ako by ste mali budovať postavený znak.

Bohužiaľ, zatiaľ čo zaujímavý spin na štandardnej koncepcii, vzor má ten istý problém, aký robí veľké množstvo systémov na báze kariet: spoliehanie sa na šťastie, že dostanete to, čo potrebujete.

Karty balíčkov môžete získať vyplnením úloh alebo použitím meny, ale pretože niektoré z najzaujímavejších alebo výkonnejších kariet môžu byť zriedkavejšie ako iné, môžete sa ocitnúť v chýbajúcom druhu efektu, ktorý potrebujete na dokončenie zostavenia. Iste, toto by mohlo povzbudiť niekoho, aby platil mikrotransakciami a podporoval hru, ale robil tak pre šanca získať to, čo potrebujú, je omnoho menej uspokojujúce nákup, ako napríklad nákup nového liga legiend majster.

Existuje systém tvorby kariet, ktorý sa má implementovať veľmi skoro - možno aj v čase, keď je tento článok dokončený -, ale nie sú žiadne záruky, že to vyrieši všetky problémy a zmierni všetky potenciálne sťažnosti týkajúce sa systému. Epické hry tu hrajú riskantné a len veľmi opatrné vyváženie bude udržiavať hru stabilnú. Ďalšie aktualizácie pravdepodobne uvidia rovnováhu hry na hrane noža.

Hovoríme o aktualizáciách ..

Epické hry odviedli primerane dobrú prácu pri udržiavaní toku obsahu. Okrem hroziaceho crafting systému, ktorý bol už nejaký čas doberaný, je aktuálna mapa, ktorú hra používa, prepracovaná a nahradená vo veľmi blízkej budúcnosti. To by malo snáď zmierniť niektoré obavy týkajúce sa rovnováhy, ktoré hráči majú.

A čo viac, nové postavy sa stále vyvíjajú pomerne rýchlym tempom. Zatiaľ vzor Udržal svoje prvé oznámenie o prepustení nového charakteru každé tri týždne, pričom upírsky grófka sa stala poslednou, ktorá sa pripojila k boju. V súčasnosti je tu 24 hrateľných hrdinov a ďalšie informácie sa týkajú ďalších 12 potenciálov. Je to o niečo menej ako niektoré MOBA, ale je to stále v beta verzii, takže je tu čas, aby sme rozdrobili zoznam.

Rovnako ako rôznorodý zoznam je potrebný na to, aby MOBA urobila dobre, na čom skutočne záleží najviac, je aktívna a živá komunita ... a to je asi najväčší problém, vzor Zdá sa, že čelí.

V súčasnosti neexistujú žiadne oficiálne počty hráčov ani metriky, ktoré ponúka Epic Games, ale údaje agregované webové stránky dať celkom vzor účet celkovo o niečo viac ako 1,5 milióna účtov. To môže znieť ako veľa, ale je ťažké povedať, koľko z nich sú jedinečné účty, nieto, ak sú aktívne, takže počet hráčov je pravdepodobne drasticky nižší.

Okrem toho, po počiatočnom náraste popularity a divákov počas otvorenej verzie beta hry hra od tej doby opäť klesla. V čase písania, vzor je celkom cesta dole zoznam aktívnych hier na Twitch, s len zlomok divákov výklenkov MOBAs ako Hrdinovia búrky alebo zničiť a držať približne rovnaké čísla ako Battlerite.

Môže to byť ťažké povedať, koľko sa hrá, ale určite je ich veľmi málo.

Pri pokuse o získanie informácií o tomto článku som strávil nejaký čas prehliadaním aktívnych komunít a diskusií, ale je to bohužiaľ málo. Je tiež ťažké povedať, aké pozitívne môžu byť; Zdá sa, že oficiálne fóra hovoria veľmi negatívne, ale potom, čo možno povedať o takmer každej MOBA.

Najlepší spôsob, ako získať pocit, ako hra robí, je skočiť do toho sám, čo je to, čo som urobil. Bohužiaľ, stretol som sa so stenou dlhších časov fronty, čo ma nakoniec viedlo k tomu, že chcem hrať niečo iné.

Aj pre Co-op vs. AI som čakal takmer desať minút predtým, než sa vzdá.

Bola to jednoduchá záležitosť na to, aby ste získali pocit pre samotnú hru v čisto verzus AI móde, ale to sotva naznačuje zdravie MOBA. Ešte dôležitejšie je, že je pre mňa ťažké predstaviť si nového hráča, ktorý by sa chcel držať v hre tak dlho, ak budú čakať tak dlho predtým, než budú môcť skutočne hrať.

Ako taký by to bol úsek povedať, že hra robí v tomto zmysle všetko dobre.

Kde vzor choď odtiaľto?

Zopakujme si to. vzor je pomerne štandardná MOBA, s viac akciou orientovaným pocitom, ktorý využíva systém založený na kartách, aby sa otrasil bežný systém progresie položiek. Je to vizuálne pôsobivé, ovláda a hrá sa primerane dobre, obsahuje funkcie crossplay medzi PS4 a PC av súčasnosti je v otvorenej beta verzii. Je to zadarmo hrať a zostane tak aj po spustení, s všetci hrdinovia sú k dispozícii všetkým hráčom po celú dobu.

S tým všetkým, čo ste povedali, si to myslíte vzor je v poriadku a podľa mnohých metrík by to mohlo byť. Je tu pomerne solídna hra, ktorá je dobre vyleštená pre otvorený beta titul.

Ale v konkurenčnom svete MOBA to jednoducho nestačí na to, aby boli pevné alebo dobré. Aby sa udržala značná a aktívna základňa hráčov, hra musí byť viac ako súčet jej častí av súčasnosti vzor nie je. Multiplayerové hry, či už MOBA alebo iné, potrebujú značnú hráčsku základňu, aby ich udržali nažive. V súčasnosti to tak nie je a je to niekto, kto si myslí, či bude hra pokračovať dostatočne dlho, aby vytvorila pohodlný výklenok, pretože iné hry majú.

To však neznamená, že je príliš neskoro na hru. Ak vás niektorý z týchto zvukov zaujme, odporúčam vám, aby ste hre dali šancu. Je to zadarmo a ak máte pacienta trpezlivý, je tu veľa zábavy. Ale nakoniec, čas a čísla určia, či hra dokáže zostať nad vodou.

Viac informácií o hre nájdete na stránke vzor webové stránky.

Hrali ste vzor? Máte nejaké ďalšie myšlienky a pocity? V komentároch ich môžete zdieľať so mnou.