Spec Ops & colon; Linka - Násilie S Pocitom

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 6 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Spec Ops & colon; Linka - Násilie S Pocitom - Hry
Spec Ops & colon; Linka - Násilie S Pocitom - Hry

Zriedkavo hra preloží drámu cutscenes do skutočnej hry. Niektoré hry sú nadané za nezmyselné násilie. Spec Ops: The Line udáva váhu a stručnosť každému ťahu spúšte. S dôrazom na dialóg a voľby, Spec Ops predstavuje nezabudnuteľný príbeh.


Predpoklad za ním Spec Ops: The Line, je vám a dvom ďalším vojakom pridelené nájsť všetkých, ktorí prežili obrovskú piesočnatú búrku v meste Dubaj. Táto misia nezahŕňa len záchranu občanov, ale snaží sa nájsť všetkých zostávajúcich členov 33. pechoty. 33. bol pôvodne poverený evakuáciou Dubaj, ale príkaz má len núdzový signál po 3 dňoch.

Po vstupe do mesta sa stretnete s nepriateľskými miestnymi obyvateľmi, len aby ste zistili, že bojujú s 33. Odtiaľ ste sa stretli s množstvom informácií, ktoré sú spočiatku trochu ohromujúce. To napĺňa príbeh medzi protagonistom a darebákom spolu s ďalšími útržkami informácií, ktoré mi v tom okamihu prelietali hlavu, len preto, aby neskôr dala zmysel. Akonáhle sú časti s tutoriálmi skončené, hra nemá nič späť. Bitky rastú čoraz epickejšie, ako postupujete, rovnako ako ťažké rozhodnutia, ktoré ste nútení urobiť.


Počas kampane sa stretnete s rôznymi morálnymi rozhodnutiami. Tieto voľby nie sú dodané tradičným spôsobom. Pri výbere nie sú žiadne tlačidlá výzvy, cutscene končí a vaše rozhodnutie začína. V mnohých prípadoch ide o odchádzanie.

Na prvý pohľad, voľby sa nezdajú, že je veľa možností. So zdanlivým prechodom od rozprávania k rozhodnutiam o hraní je niekedy ťažké rozlíšiť, čo máte robiť. Príkladom by bolo, keď sa pod nadjazdom, darebák zavesil dvoch ľudí z lana. Je to vaša voľba, kto žije a prečo. Obidvom ľuďom sú dané obe príbehy. Čo nie je zariadenie, môžete jednoducho odísť, zastreliť jedného z mužov, alebo sa rozhodnúť zaútočiť na ostreľovačov sledujúcich dvoch visiacich ľudí.

Ako ste ďalej svoju cestu, začnete vidieť, že tieto voľby sa prenášajú po celom príbehovom oblúku. Vaši dvaja kamaráti družstiev budú dokonca hádzať a diskutovať, či už z cutscene, alebo z nich, o voľbách, ktoré ste urobili.


Ako budete pokračovať v pohybe v tomto zničenom meste, začnete si všimnúť, ako sa miestni obyvatelia a armáda ukryli pod mestom. To má za následok niektoré kreatívne bitky. Môžu sa uskutočňovať v interiéri, v podzemí alebo v úplne otvorených priestoroch, z ktorých všetky sú rozmanité a podrobné.

V každom z týchto prostredí je piesok kľúčovým prvkom.Ako nepriatelia bombardujú vašu polohu guľkami, niekoľko slepých záberov ohňa na vyššie uvedené okno znamená, že piesok vyleje a pohltí vašich nepriateľov. Každá bitka dáva pocit, že ste skutočný smoliar, čo sa v hrách necíti príliš často. Nedostatok trpezlivosti a načasovania bude mať za následok mnoho, veľa hier cez obrazovky. Vaše ciele sú početné, taktické a agresívne.

Vždy si pripomínate tých nepriateľov, ako ste vy, sú americkí vojaci. Nepriatelia prichádzajú v rôznych veľkostiach a tvaroch. Máte svojho tradičného vojaka s útočnou puškou alebo nejakým typom guľometu. Potom máte nôž ovládajúci wackos, ktorý vás prenasleduje, až po plne pokoveného ťažkého vojaka s ľahkým guľometom. Hra vám ponúka dobrú kombináciu, aby vás na svojich prstoch za všetkých okolností.

Každý z týchto nepriateľov bol rýchly, šikovný a obkľúčený ... veľa. Zakaždým, keď vojak šiel z mojej guľky, bolo to zvláštne. Z nejakého dôvodu nevedel, prečo spolubojovníci strieľali, zostal v mojej mysli, zakaždým.

V žiadnej inej hre som sa držal toho, že som vlastne zabíjal ľudí. Hra dokonca niekoľkokrát rozbije tretiu stenu, aby ste upozornili na to, že "je to len hra" a "nezáleží na tom". Našiel som sa mnohokrát premýšľať to isté, čo boli moji dvaja spolubratia, "sme len zabíjanie pre žiadny dôvod." Na jednom mieste, ktoré nepokazím, si uvedomíte, že ste naozaj ďaleko, dokonca aj v digitálnom svete.

Spec Ops: The Line prekračuje prah "len ďalšieho strelca" tým, že má taký zásadný dôraz na príbeh. Jeden, ktorý na konci berie drastickú zmenu a necháva ma, aby som ešte raz alebo dva razy znovu prehral šesťhodinovú kampaň. Multiplayer na druhej strane ma opustil s horkou chuťou v ústach. Hoci hra je na Unreal Engine a hrá niečo podobné série Gears of War; multiplayer jednoducho nezapadá.

Predstava, že multiplayerové potreby zahrnuté v každej hre je nesprávna. Spec Ops: The Linemultiplayer je žiarivý príklad toho. S mapami nie sú úplne premyslené, nevyvážený boj, a nedostatok poľských, multiplayer vyzerá ako zbytočné úsilie zo štúdia.

Napriek nedostatku zábavného multiplayer, Spec Ops má jednu z najlepších kampaní pre jedného hráča, ktorú som dlho hral. Čo je skúsenosť s mnohými strelcami. Napriek tomuto žánru táto hra spadá, číra skutočnosť, že vývojári boli schopní tak hladko prelínať príbeh, hrateľnosť a voľby tak dobre, je neuveriteľné. Spôsob, akým sa násilie, či už v hre alebo v reálnom živote dostáva, je úžasný výkon.

Spec Ops: The Line je diamant v hrubom. S toľkými hrami, ktoré sa pokúšajú o triky, Spec Ops nechty, čo má v úmysle urobiť. Hovorí o pôsobivom príbehu, v ktorom vám vaše svedomie pripomína digitálne zverstvá, ktoré ste spáchali na obrazovke. Dokonca aj v dôsledku takého ťažkého tónovaného príbehu je hrateľnosť zábavná a náročná úloha, ktorú by mal každý zažiť.

@Coatedpolecat

Naše hodnotenie 9 Strieľačka s búšením srdca, ktorej cieľom je priniesť zmysel za násilie v hre a prináša.