SpellForce 3 Preskúmanie

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 6 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
SpellForce 3 Preskúmanie - Hry
SpellForce 3 Preskúmanie - Hry

Obsah

SpellForce seriál kopal okolo roku 2003, ale je tu dosť veľká šanca, že ste o ňom nikdy nepočuli. Niektorí fanúšikovia mohli považovať túto nulovú stratégiu za mŕtve.


SpellForce 3 je prvým plnohodnotným vydaním série od roku 2006 a odvtedy sa veľa zmenilo. Je to lepšie? Ťažko povedať - nehral som SpellForce hra v takmer desaťročí - ale je to určite "iné".

Budete skúmať rozsiahle krajiny, keď sa pokúsite vyhľadať a vyliečiť mor Bloodburn prostredníctvom kombinácie klasického štýlu CRPG a hry RTS v tejto zvláštnej hybridnej RPG. Hra plná 518 rokov pred udalosťami prvej hry sa odohráva pred rituálom Convocation, ktorý navždy zmenil svet Eo.

Nastavenie a rozprávanie príbehov z neho robí dobrý východiskový bod pre prvých hráčov a zabraňuje tomu, aby sa starí fanúšikovia cítili vynechaní. SpellForce 3.

Začíname s SpellForce 3

Hneď ako začnete kampaň, ste v tom istom momente do výukového programu. Prolog vám umožní naučiť sa základy RPG a RTS systémov hry s pre-made príbeh postavy, po ktorej ste hodil do tvorby znakov.


Máte niekoľko tvárí a účesov, z ktorých si môžete vybrať, a môžete prispôsobiť svoje postavy východiskové atribúty a jeho schopnosti stromov pri tvorbe znakov. Tento proces je pomerne základný.

Niečo na vedomie pre tých, ktorí sa rozhodli, že ženské postavy: všetky hry dialóg bude stále odkazovať na vás ako "on", alebo vychovávať, že ste "syn" Isamo Tahar. Toto je menší, ale mimoriadne nepríjemný dohľad zo strany Grimlore Games, ak náhodou hodíte ženu a to sa stáva dosť často, že sa nedá prehliadnuť.

Akonáhle ste pretlačili prolog a prispôsobenie postavy, ste vrhnutí priamo do príbehu - a tiež sa stáva, že moje uchopenia s SpellForce 3 začať.

Eo - Krajina Mravcov

Ak sa vám nejako nepodarí pochopiť, aké malé postavy sú v prologu, vy sa to hneď dozviete, keď začnete putovať.


Rozsah sveta v SpellForce 3 možno zhrnúť do jedného slova: masívne. Všetko je obrovské! To je skvelé a všetko, ale ľudia, ktorí skutočne bývajú v Eo, sú pomerne mravce.

V každej oblasti hry je veľa priestoru, ale nie veľa vecí. Dostali ste ten zmysel, že svet je masívny, ale relatívne, je veľmi ťažké povedať, kde ste a nie je veľa zaujímavých detailov. Ste malí, vaši účastníci sú malé, vaše jednotky v segmentoch RTS sú malé. S tak veľkými mapami je ľahké ich stratiť.

To by nebolo tak veľa, ak by bolo jednoduchšie povedať, čo sa deje v bojoch, alebo minimap mal výraznejšie znaky značky, ale ako to stojí, to môže byť bolesť sledovať, kde ste.

Indikátory minimap vašich jednotiek sú rovnakej farby a
blízko k budovám.

Človek by si mohol myslieť, že hráč môže otočiť fotoaparát by to uľahčilo, ale ja som toho názoru, že táto hra mohla mať úžitok z toho, že nemá rotujúcu kameru.

Fotoaparát môžete otáčať o 360 stupňov, čo často musíte robiť v režimoch RPG aj RTS, ale fotoaparát nie je jednoznačne určený na to, aby sa otáčal a posúval sa v určitých smeroch v určitých oblastiach. Opakovane som sa stretol so skákacou kamerou, keď som sa snažil otočiť fotoaparát v blízkosti mimoriadne vysokých štruktúr.

Otáčaním fotoaparátu v oboch režimoch môžete nájsť truhlice a iné lootables, ale nakoniec sa stáva ťažkopádnym, pretože to musíte robiť tak často. Re-zarovnanie fotoaparátu zostať orientovaný po celú dobu je, no .. nie je zábava.

Je to škoda, pretože SpellForce 3 je absolútne nádherný a vývojári jasne chcú, aby ste videli všetky detaily, v ktorých pracovali, ale jednoducho ma opustili pocit, že som bol oddelený od mojej strany a frustrovaný, keď prišiel čas na deathball moju cestu cez nepriateľské základne v segmentoch RTS.

Poďme hovoriť o vlastnom hraní hry

Toto je RPG, takže určite musím hovoriť o hrateľnosti. Iste.

Klasickí fanúšikovia CRPG budú oboznámení s prevažnou väčšinou funkcií SpellForce 3RPG režim, ktorý sa najčastejšie používa pri putovaní po meste alebo vnútri dungeonov. Putovanie po meste a rozprávanie sa s ľuďmi nie je tak zaujímavé, ako je to v niektorých iných hrách, ale vziať si párty cez žaláre.

Musíte bojovať a puzzle si cestu cez hru veľa dungeonov, ktoré majú v klasickom štýle v reálnom čase boj. Postava môže mať len tri zručnosti na svojom bare v čase, aj keď môžete otáčať medzi ich zručnosťami a vyložením vybavenia na základe situácie.

Dungeony a pamiatky (a boje) vo vnútri sú ľahko mojou najobľúbenejšou súčasťou hry. Okrem toho, že musíte neustále otáčať fotoaparátom, cíti sa veľmi "doma" v žalároch.

Segmenty RTS hry sú menej príjemné, aspoň pre mňa. Budovanie nových zdrojov budov, riadenie pracovníkov a rozširovanie sa na základne je v poriadku, ale nie je to pútavé.

Chystáte sa proti nepriateľom v režime RTS je väčšinou pracuje až do deathball, potom sa snaží brániť pred vlnami nepriateľov alebo valcovanie, že loptu nad ich základne. Môžete použiť zručnosti svojich hrdinov v boji, ale sledovať ich uprostred všetkých ostatných akcií je nočnou morou. Dať im zdravie barov inej farby ako generických jednotiek by určite pomôcť tu.

Problémy kontroly

Niečo, čo si treba všimnúť o obidvoch režimoch, je také, aké sú ťažkopádne ovládače.

Ovládacie prvky sú rovnaké medzi režimom RTS aj režimom RPG, s určitými rozdielmi. Môžete kedykoľvek prepínať medzi dvomi schémami ovládania hry, ale pravdepodobne sa budete hádať, ak sa nepohnete do možností ovládania a prispôsobíte ich.

Prispôsobenie ovládacích prvkov v jednom z SpellForce 3kontrolné schémy sú povinné, aby ste si to mohli vychutnať - jednoducho to nie je. Hra tvrdí, že jedna kontrolná schéma je vhodnejšia pre nových CRPG hráčov, zatiaľ čo druhá je pre skúsených, ale ja by som sa zhlukovala ako "zbytočne spletitá".

Prehrávač by nemal ručne prepínať medzi dvoma schémami ovládania počas celej kampane trvajúcej 25 hodín. V polovici príbehu hry som skončil v poslednom čase, keď som šiel do svojich možností ovládania a prispôsobil som takmer každú klávesovú skratku, pretože som bol chorý a unavený.

Súčet všetkých častí

Časť RTS a časť RPG, SpellForce 3 nevyniká v žiadnom žánri, ktorý sa snaží začleniť.

Segmenty RPG, hoci zaujímavé, sú poznačené nejakým skutočne hrozným hlasom (Geraltov hlasový herec je osamotená výnimka) a obrovské a ťažko navigovateľné oblasti. Hra RPG dungeony sú jeho korunovačný klenot hry.

Segmenty RTS hry sú v poriadku pre to, čo sú, ale v konečnom dôsledku neslúžia na strategickú výzvu a nakoniec sa zmenia na zápasy v deathbale.

SpellForce 3 Vyniká tak svojou grafikou, ako aj celkovým zvukovým dizajnom, a jeho segmenty RTS dávajú väčšine herných zariadení reálny beh za svoje peniaze, ale je pre mňa ťažké odporučiť túto hru tak, ako to stojí. Hry Grimlore sa tu veľmi snažili a naozaj sa to prejavuje vo všetkých detailoch, ale hra potrebuje určitú značnú kvalitu životných zmien, aby sa oplatilo investovať peniaze a čas potrebný na ich hranie.

[Poznámka: Vydavateľ poskytol kópiu SpellForce 3 použitú na túto kontrolu.)

Naše hodnotenie 5 RTS-RPG hybrid SpellForce 3 sa snaží tvrdo, ale niektoré kľúčové problémy môžu sťažiť alebo dokonca milovať. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean