Obsah
- Ale potom sa všetko zmenilo: VGX sa narodil.
- Neprehľadné.
- Nuda.
- VGX bolo hrozné kvôli tomu, čo nám urobilo; hráčov.
Zavolaj mi dweeb, ale páčilo sa mi VGA. Iste, boli trochu hlúpe a absolútne panding; ale v nejakom podivnom spôsobe som sa vždycky bavil a sledoval ich. Hry ako Skyrim a Phantom Pain premiéra tam a stala sa ako mini E3 s otáznejším písaním a motiváciami.
Ale potom sa všetko zmenilo: VGX sa narodil.
Neprehľadné.
Nuda.
Je to trifecta z pekla, ktorá bude vždy viesť k katastrofe. Ale to je úprimnosť nie je dôvod, prečo noc bola hrozná - je to úplne dôvod, prečo to bolo zlé - ale nie, prečo to bol obrovský medveď, medveď-veľké hromadu odpadu. VGX bolo hrozné kvôli tomu, čo nám urobilo; hráčov.
Hej, aby každý jednotlivý človek, ktorý je zapojený do hry - od vývojárov k hráčom - vyzeral ako banda bláznov, aby bežná osoba nešťastná na to, aby venovala pozornosť Splike kričajúcej v ich tvárach.
Či sa vám VGA páčili, alebo ich nenávideli, nikto nemôže poprieť, že v minulom roku boli zvyčajne nejaké naozaj veľké odhalenia. Ako je obvyklé Spike ponúkol udalosť, ako by to bolo, aby naše mozgy explodovať z vzrušenia a spôsobiť naše črevá uvoľniť z čírej sily úžasné. Samozrejme, že ich marketingové oddelenie už nezískalo kontrolóra pong bol módny, ale koho to zaujíma? To, o čo mi záleží, je to, že nás všetkých do tohto pre niektoré hovno prívesov, jeden "obrovské odhalenie", ktorý bol už unikli pred týždňami a oneannouncement, ktorý bol skutočne naozaj vzrušujúce (úver, kde je splatný úver).
Nič, čo bolo ukázané, nestojí za akúkoľvek špeciálnu noc. Milujem niektoré zo série, ktoré boli vystavené: Nemôžem čakať Zaklínač 3 a Titanfall vyzerá chladnejšie a chladnejšie zakaždým, keď to vidím - ale tieto prívesy by mohli byť uvoľnené s nulovou fanfárou a stále dostali rovnakú pozornosť. Namiesto toho sa Spike rozhodol telefonovať v celej veci, zavádzať hernú komunitu a strácať čas. Povedzte, čo budete o VGA - aspoň dodali niečo.
VGX bolo hrozné kvôli tomu, čo nám urobilo; hráčov.
Tento druh vecí maľuje celé odvetvie v negatívnom svetle. Robia každú jednotlivú osobu, ktorá sa podieľa na hrách - od vývojárov až po hráčov - vyzerá ako banda bláznov pre bežnú osobu, ktorá nemá dosť šťastia na to, aby venovala pozornosť Splike kričiacu v ich tvárach. Spike to uvádza ako "cool vec", pre ktorú hráči žijú; v skutočnosti je pre väčšinu z nás ťažké žalúdok jeho existencie, nieto sedieť cez to. Tento priemysel je plný hrdinov , Ktorý nikdy nebude mať takú širokú všeobecnú známosť, akú si zaslúžia, pretože Spike má omnoho viac moci predávať niečo nešikovné, než ktorýkoľvek z nás, aby robil na trhu niečo hodnotné a skutočné.
Poradenstvo, Spike: Získajte niektorých ľudí, ktorí skutočne chápu herný priemysel, aby mohli písať a produkovať svoju show. Pracujeme pre lacné a veľké a inteligentné demografické.
Znie to v komentároch dole a dajte mi vedieť, čo si myslíte o VGX whatevers. Medzitým budem vyfúknuť mozog a snažiť sa zabudnúť na sen o horúčke, ktorý bol včera večer trihodinový sací festival.
Vedľajšia otázka: Čo to sakra VGX znamená? Na čo slúži „X“? Extrémne? Kto si myslel, že to bude fungovať?