Star Wars Battlefront 2 Review & hrubého čreva; Zničený strelec skrýva svoj potenciál

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 13 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 Review & hrubého čreva; Zničený strelec skrýva svoj potenciál - Hry
Star Wars Battlefront 2 Review & hrubého čreva; Zničený strelec skrýva svoj potenciál - Hry

Obsah

Rovnako ako trilógia prequel pred ňou, Battlefront 2 je už rozdeľujúci kus Hviezdne vojny tradície. Niet pochýb o tom, že je to chybný zážitok, nesúci so sebou do očí bijúce nedostatky a občas aj rozprávané príbehy a spletité mechanizmy. Ale napriek svojim škvrnám, Battlefront 2 je tiež hra, ktorá ukazuje veci, ktoré robia Hviezdne vojny epická vesmírna opera je: zázrak, vykúpenie a predovšetkým zábavná zábava.


Akokoľvek Hviezdne vojny fanúšik môže potvrdiť, je tu niečo magické o tejto galaxii ďaleko, ďaleko. Či už navštevujete živé planéty v diaľkovom dosahu galaxie, pilotujete Tie Fighter cez ohromujúce vákuum vesmíru, alebo sa plížite po bielych sálach povstaleckého krížnika, Battlefront 2 kvapky vás uprostred dôkladnej vízie George Lucas 'ako žiadna iná hra v Hviezdne vojny volebné právo. To robí túto vzdialenú fantáziu hmatateľnou, lepšou alebo horšou.

So všetkými spormi okolo hry, Battlefront 2 takmer sa zrúti pod vlastnou váhou a niekoľkými pochybnými rozhodnutiami o dizajne. Miesta, ktoré svietia, ho udržujú nad vodou a hodné oznámenia akýmkoľvek die-hard Hviezdne vojny fanúšik, ale v konečnom dôsledku je to hra, ktorá nedosahuje brilantný koncept a nedá sa odporučiť bez vážnych úvah.


Mám zlý pocit o tom

Battlefront 2Najväčší ťah je jeho expanzívna multiplayerová skúsenosť. Účasť na rozsiahlych bitkách na planétach ako Endor, Naboo a Takodana je tu primárne zameraná. Či už hráte 40-členný Galactic Assault, menší 16-hráčový Strike, alebo intenzívny 24-hráčový Starfighter Assault, ktorý sa bude pohybovať na špičke s realistickými súpermi na pozadí Hviezdne vojny história je jedinečná.

A na povrchu to funguje. BF2mechaniky sú pevné. Piloting bojovníka kravaty alebo X-Wing sa nikdy necítil tak dobre; streľba E-11 alebo blastera A280 sa nikdy necítila tak prirodzene; a výkyvom svetelného meča, s dvojitou čepeľou alebo nie, sa nikdy necítila taká tekutá. Je to v týchto chvíľach Battlefront 2multiplayer svieti najjasnejšie - keď vám umožní ponoriť sa do bitiek po ruke a odpáliť svojich protivníkov do hviezdy.


Ale to všetko sa začína rozpadať v momente, keď sa začnete vyrovnávať a ocitnete sa tvárou v tvár BF2je neúprosný bogeyman: jeho progresívny systém.

Zvyšky necivilizovaného veku



Teoreticky, Battlefront 2systém progresie funguje, dám to. Rovnako ako iné hry v žánri, môžete zvýšiť svoju celkovú pozíciu tým, že hrá dobre v boji. Ste tiež schopní zvýšiť dravosť a účinnosť vašich vojakov, hviezdnych bojovníkov a hrdinov prostredníctvom upgradu karty Star Card. Tieto "požitky" zvýšiť štatistiky, poskytnúť nadšenci a debuffy, a rozšíriť triedy loadouts. Pravdepodobne je to všetko, čo sme predtým videli v strelcoch Call of Duty a Battlefield 1.

Problém spočíva v zbytočnej zložitosti tohto systému a jeho nevyváženej realizácii.

Na konci každého zápasu budete odmenení skúsenosťami a kreditmi. Bývalý zvyšuje váš celkový hráč a trieda rebríčku, zatiaľ čo druhý vám ponúka in-game meny, s ktorými môžete kúpiť korisť debny.Vnútri korisť, nájdete nové karty, ktoré vaše postavy, vozidlá a triedy silnejšie, dať im nové útoky, alebo upgrade ich zbrane.

Všetko to znie dobre a dobre, ale práve tam sa začínajú objavovať problémy. Po prvé, úspechy viacerých hráčov, výzvy v hre a iné míľniky vám väčšinou udeľujú malé sumy kreditov. To znamená, že väčšina hráčov bude trvať niekoľko hodín, aby sa otvorila jeden z BF2korisť debny cez prirodzený vývoj. A keď vezmete do úvahy 2 200 kreditov hrdinov a darebákov, je lootová prepravka najlacnejšia a prepravka Trooper, ktorú väčšina hráčov bude musieť pravidelne otvárať, stojí 4000 kreditov na otvorenie, začnete vidieť, prečo je tento systém menej ako ideál.

Druhou otázkou je zlomyseľnejšia: mikrotransakcie. Vzhľadom k tomu, že trvá tak neuveriteľne dlho, ako si prirodzene obstarať kredity za nákupy debien a hrdinov a darebákov, Battlefront 2 inherentne stimuluje mikrotransakcie. Nákupom Crystal, BF2Prémiová mena, hráči ochotní vylúčiť peniaze z IRL môžu rýchlejšie otvárať debny, získavať kredity rýchlejšie a efektívne zvyšovať svoje šance na získanie vysokokvalitných kariet hviezd na vyššej úrovni ako bežní hráči.

Iste, tí platiaci hráči sa stále musia rútiť Battlefront 2je to lakomý RNG systém a nie sú zaručené, aby si vzácne Star karty s každým remízou - ale oni s väčšou pravdepodobnosťou, že tieto hviezdne karty získajú skôr, ako každý hráč bude postupovať prirodzene. V čase písania tohto článku som už narazil na hvezd OP hráčov v každom z multiplayerových módov hry - a mám pocit, že nie všetci sú tak mocní.

Ak chcete, aby boli veci viac mätúce - a pravdepodobne viac - BF2je tiež braný systém. Dokončenie výziev, dokončovanie míľnikov a otváranie korálok vám (niekedy aj možno) udeľuje remeselné diely. Môžu byť použité na aktualizáciu Star karty z úrovne na úroveň.

Niektoré vylepšenia vyžadujú, aby boli pred odomknutím týchto možností splnené špecifické úrovne triedy a hráčov. To sa očakáva. Ale čo sa neočakáva, je, že ak už nevlastníte konkrétne karty Star, ktoré vás udržia v konkurencii multiplayerových bitiek, budete mať ťažkosti pri zvyšovaní týchto úrovní, aby ste ich odomkli.

To znamená, že budete musieť brúsiť zápalky a výzvy, aby ste získali kredity na otvorenie debien, aby ste získali Star karty, aby sa stali silnejšími na to, aby ste získali viac zápasov, aby ste získali viac kreditov na otvorenie kočíkov, aby ste získali viac častí, ktoré by sa stali silnejšími. .. Myslím, že to máš zmysel.

Konečne, chudá je toto: celý systém je RNG pomsta z free-to-play sveta nútený na $ 60, AAA vydanie. A zatiaľ čo markantnosť tohto zasahovania je nad rámec tohto preskúmania, je to skľučujúce vidieť, že riedenie hry nemá obchodný strach.

Je tu ďalší

zatiaľ čo Battlefront 2Princípy multiplayerových základov z neho robia relatívne zábavný režim zatienený príliš komplexným systémom progresie. Hviezdne vojny vesmír, ktorý udržiava pôžitok a zábavu vpredu a uprostred.

Hráte ako Iden Versio, veliteľ Inferno Squad, kontingent špeciálnych jednotiek Imperial, ktorý preberá len tie najnebezpečnejšie misie. Počas galaktickej občianskej vojny strávil Iden väčšinu svojho času sabotovaním rebelových inštalácií a zavraždením vysoko postavených robotníkov. Keď druhá smrť hviezda exploduje v nebi nad Endor počas udalostí Návrat JediIden sa ocitá v zúfalej situácii - a spochybňuje jej lojalitu voči Ríši.

Prebieha 12 misií, BF2päť - až sedemhodinová kampaň prezentuje naratívnu silu Hviezdne vojny rozprávanie príbehov. Od radosti a bolesti až po vykúpenie a korupciu, všetky jadrá dobra Hviezdne vojny príbeh nájdete tu. Silné písanie a ešte silnejšie vystúpenia z herného obsadzovania (konkrétne Janina Gavankar ako Iden) udržujú príbeh z príliš mnohých pratfalls na ceste - a udržiavajú viac šokovaných momentov znesiteľných.

Napodiv, sú chvíle, kedy sú referencie-ťažké rozprávanie kolesá od Iden jadro príbeh, prináša v klasickom franchise postavy poznáme a milujeme - tie, ktoré niekedy ovládajú lightsabers alebo majú záľuby v hazardných hrách. A ako Hviezdne vojny fanúšik, tieto momenty ma zabavili rozšírením súčasného vesmírneho kánonu.

Ale objektívne, tieto asides sa často cítia nútení do rozprávania pre fan service. Má Inferno Squad reallyy je potrebné ísť do nerozvinutej, stojatej planéty proste tak jeden znak môže objaviť a nájsť že špeciálna čačky? Robia to naozaj potrebujú jeden swashbuckler nájsť že Info? Iste, sú zábavné, ale sú úplne zbytočné.

Kampaň je najzábavnejšia v počiatočných fázach, keď sú stávky na Iden a jej tajnú skupinu najväčšie. Je to škoda, že príbeh nemohol otrasiť všetkými svojimi trofejami a zostať viac zameraný na misie po ruke, ale na konci dňa, Battlefront 2rozprávanie je jedným z najlepších seriálov videl v dlhej, dlhej dobe - možno od roku Tie Fighter.

Tento epický príbeh ešte umocňujú absolútne nádherné kulisy a nadprirodzené modely postavy. Svetlo sa vyžaruje z prilieb Inferno Squad, keď sa preplávajú hustými lesmi Endoru; neba nad Pilliom sa tiahne do vzdialenosti za regálovými (a nezvyčajne realistickými) vodopádmi; a trosky hviezdnych torpédov horí jasne proti horúcim púštnym pieskom Jakku. Iden a jej krajania, Gideon Hask a Del Meeko, vyzerajú tak reálne ako vy a ja - až do každého póru.

Ak chcete veci zhora, bol by som rád, keby som sa aspoň nehovoril Battlefront 2Skvelé skóre a dokonalý zvukový dizajn, z ktorých obidva robia kampaň ešte oveľa výraznejšou. Rovnako ako u jeho predchodcu, každá blasterová skrutka, svetelný meč a hviezdicový prelet sú plné dokonalých odtieňov a gravitácií. Kultové zvukové krajiny z filmov, od Fantómová hrozba na Sila sa prebúdza, robiť vystúpenia po celom svete BF2ďalej posilňuje pocit, že hráte nielen hru - hráte film.

Je to trochu mätúce, že vernosť zvuku neodmysliteľného pre kampaň nie je taká silná v sekciách pre viacerých hráčov, kde jasne počuť kroky a príkazy nepriateľského zavádzania sú pravdepodobne nevyhnutnejšie. Podľa mojich skúseností, často som zistil, že je ťažké určiť, odkiaľ prichádzajú nepriatelia, a viac zrnitých kúskov zvukového dizajnu z kampane sa stratilo v úplnej kakofónii boja.

Verdikt

Pre všetky veci Battlefront 2 robí zle na multiplayer front, je tu nepreberné množstvo vecí, ktoré robí všade inde. Môže sa to zdať príliš dramatické, ale Battlefront 2Skúsenosti jedného hráča, strašne zábavný Arcade mód a couch co-op funkcie ukladajú hru od seba. Je to v týchto móde a okamihoch, ktoré vidíme pod kapotou, okolo rušivých mikrotransakcií a zbytočne zložitých progresívnych systémov a objavujeme divoko zábavný a mechanicky zvukový zážitok.

Návšteva tejto galaxie, ďaleko, ďaleko nebola nikdy krajšia. bojovať na planétach, ako je Takodana a lietať v nebi nad Kaminom, nikdy nebolo viac vzrušujúce; a tryskanie Rebels a Imperials sa nikdy necítili tak uspokojivo. Ak chcete dať námrazu na torte, nenájdete lepšiu kinematografiu v hre BF2bratranci.

Bude zaujímavé sledovať Battlefront 2a uvidíme, ako dlho budú hráči držať hru. Hranie viac ako 15 hodín BF2 zatiaľ mám pocit, že niektorí hráči zostanú okolo nadchádzajúceho kanonického príbehu DLC, ktorý rozšíri rozprávanie do momentov pred (a možno počas) Sila sa prebudilas. Iní sa budú držať v tesnej blízkosti hry, dobre zaoblenej mechanike a vzrušujúcej hrateľnosti. Ale iní (a ja by som argumentoval viac, než si myslíte) nájdu v hre frustrujúce spletité systémy príliš trápne na to, aby sa prekonali.

A to je nešťastné, pretože Star Wars Battlefront 2 naozaj je zábavná hra na hranie. Musíš to hľadať.

Naše hodnotenie 7 S príliš komplexnými multiplayerovými a progresívnymi systémami sa Battlefront 2 ušetrí od stavu Jar-Jar so silným príbehom a kompetentnou hrateľnosťou. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean