Boli tam veľké oznámenia StarCraft v týchto rokoch BlizzCon. Nielen vôľa Starcraft II: Legacy of Void byť samostatnou hrou a nie expanziou, bude obsahovať aj nový herný režim. Toto je režim Archon, hra 2v2, ale vo svete 1v1, čo znamená, že dvaja hráči budú ovládať jednu stranu a dvaja budú riadiť iní.
Mal som to šťastie, že som dostal nejaké praktické dojmy z novej hry na BlizzCon. Keď vstúpite do hracieho priestoru, posadili ste sa vedľa kamaráta, aby ste si zahrali kohokoľvek, kto bol oproti vám. Nastavenie bolo rýchle na počítačoch, pretože demo bolo k dispozícii iba pre Archon Mode. Rozhodol som sa ísť náhodne ako môj tímový kolega a nemohol som sa rozhodnúť pre preteky.
Akonáhle zápas začal, veci sa stali ťažkými. Neexistuje žiadne oddelenie medzi tým, kto kontroluje jednotky, či je to vy alebo váš spoluhráč. Komunikácia sa okamžite stala najdôležitejšou vecou v hre, viac ako kontrola alebo základná mechanika. Často sme mali problémy, kde by sme spolu s mojím spoluhráčom a budovali zásobovacie stredisko, keď by sme ho potrebovali.
Neskôr v hre, keď boli nastavené roly, bolo ľahšie kontrolovať, čo sa deje. Emisné povinnosti, ako napríklad jedna osoba ovládajúca armádu a druhá sa zameriavali na budovanie základne, robili tento herný režim naozaj žiarivým. Rozdelenie povinností mi pomohlo sústrediť sa predovšetkým na kontrolu armády a na vzduchové kvapky, bez toho, aby som sa musel obávať, že sme sa rozširovali na nové základne, udržali krok s výskumom v oblasti inovácií a budovali sme ďalšie jednotky.
V minulosti som bol vždy fanúšikom 2v2 Krídla slobody a Srdce Roja, Dúfam, že Archon Mode dostane hodnotený režim, pretože je to skutočný test komunikácie s vami a vaším partnerom. Aby ste skutočne uspeli v poradí, budete musieť konať a myslieť ako jeden a stať sa skutočným Archonom.