Obsah
- Obchodovanie s novými pre starých
- Dar náplasti 1.18
- Bezplatný štandardný alebo platený Remaster?
- Profesionálna revitalizácia
Povesti o StarCraft: Remastered už nejaký čas sa vznášal, ale prestavba renomovaného Blizzardu RTS nebola oficiálne oznámená až do sobotňajšieho Inoci komunitného podujatia StarCraft v Kórei. Grafická aktualizácia nie je všetko, čo Blizzard prinesie do hry v tomto roku.
Nikto vás nebude viniť za to, že nevenujete pozornosť súčasnému profesionálnemu stavu 20-ročnej hry, ale ak ste jedným z tých členov komunity, ktorí držali krok s StarCraft: Brood vojna scéna, pravdepodobne nie ste vôbec prekvapení Brood War znovu dostáva pozornosť od Blizzarda. Písanie bolo na stene profesionálnej scény.
Obchodovanie s novými pre starých
Nie je to tajomstvo StarCraft 2 pomaly klesá z priazne pre šport. Pre komunitu to bol pomalý a bolestivý proces a akékoľvek možné vysvetlenie, prečo sa rýchlo spletie. Existuje mnoho potenciálnych dôvodov - je najlepšie nechať to na tom.
Na Západe sa to môže zdať ako StarCraft IP ako celok sa blíži ku koncu svojej línie, ale v Južnej Kórei StarCraft: Brood vojna vidí oživenie, pretože starí profesionáli sa vracajú späť do hry a vracajú sa do hry, keď do scény vniká nová krv. Nemusí to byť také veľké, ako kedysi bolo, ale jeho pokračujúca popularita v Južnej Kórei je nepopierateľná, najmä vzhľadom na pokles jej pokračovania.
Všetky štyri z nich SC: BW superstars (Zľava: Bisu, Flash, Jaedong, Stork) sa objavili v rozhovore pre Blizzard v roku 2012 o ich vzrušení z prechodu na StarCraft 2, Všetci štyria sú späť Brood War obvod.
Čo sa deje v hre bude týchto 19 rokov v Kórei je unikátny mix rovnováhy hry a známosti. StarCraft: Brood vojna bol technicky prvý esport a bol vysielaný v televízii v krajine po celé roky - a jeho hlavná populárna popularita z neho urobila názov domácnosti dobre pred boom esportov inde. StarCraft bol / je fenomén v Južnej Kórei. Nie každý to hrá v týchto dňoch, ale každý vie, že existuje.
Rovnováha hry je najväčším faktorom jej úspechu. Tí na vonkajšej strane môžu predpokladať, že jedna rasa dominuje ostatným, ale ako ukázali roky zápasov na profesionálnej úrovni, Brood Warmeta je stále sa meniaca šelma. Spôsob, akým teraz profesionáli hrajú, je ďaleko vzdialený od spôsobu, akým hrali pred niekoľkými rokmi, a dokonca ho ešte pred niekoľkými rokmi odstránili. Je tu niečo, čo treba povedať o hre, ktorá sa stále vyvíja, a to aj teraz 19 rokov od jej vydania.
Dar náplasti 1.18
StarCraft: Brood vojna oficiálne bude hrať zadarmo 30. marca a s ním prichádza patch 1.18. Toto označuje prvú skutočnú Brood War patch od roku 2009 - a prináša nielen niektoré moderné úpravy kvality života, ale dve opravy chýb jednotky.
Najzaujímavejšie zmeny kvality života, ktoré prichádza s 1.18, spočívajú v pridaní volieb keybind, režime pozorovateľa, úpravách používateľského rozhrania, možnosti populárnych máp pri hľadaní hier a podpore pre rebríky pre rybárov. To všetko znie skvele, najmä keď spárujete so zvyškom poznámok.
Tieto dve zmeny jednotky v 1.18 určite spôsobia veľké vlny v aktuálnej meta a určite to sťažia hráčom Zergu.
Prvým a najväčším je, že Valkyries už prestanú strieľať, keď je na obrazovke príliš veľa jednotiek. Toto bolo predtým spôsobené Valkyrieho útokom zaberajúcim 8 škriatkov naraz, čo už nie je problém na moderných strojoch. Len si vieme predstaviť, že s touto zmenou uvidíme viac Valkyries v súťažnej hre.
Druhou je zmena Protossovej chlebovej a maslovej jednotky, Dragoona. Každý Protoss zápas má, a to nie je žiadnym tajomstvom, že pre-1.18 Dragoons boli vždy trochu nevychovaný napriek ich prevalencii. Potom, čo náplasť už viac nezmrzne a vyžaduje zastavenie príkazu skôr, ako môžu prijať novú objednávku - efektívne robiť Dragoons vynaložiť menšie úsilie na efektívne využitie.
Zmeny v 1.18 efektívne zmodernizujú rámec hry len tak, aby ju vrátili do pozornosti esportu. Aj keď to všetko znie úžasne, čo je v tejto patch nie je jediná vec, aby si nadšená. Ešte lepšie sú veci Brood War toto leto.
Bezplatný štandardný alebo platený Remaster?
Niektorí ľudia sa zdajú zmätení, ako sa táto celá "voľná" a "remaster" vec stane, takže tu je dvojdielna podstata:
- StarCraft: Brood vojna ide úplne zadarmo 30. marca s patchom 1.18. Ktokoľvek si môže stiahnuť a hrať hru zadarmo so zlepšením od 1.18.
- StarCraft: Remastered bude voliteľný dodatočný nákup k dispozícii neskôr v tomto roku. Dohazovanie by malo byť na príchode Remaster a bude k dispozícii všetkým. štandardné Brood War a Remastervizuály budú v tom istom klientovi.
prerobenývizuálne sú v podstate vyčistené škriatkovia - čo je pre mnohých vítané Brood War veterinári, ale mätúci pre množstvo moderných hráčov premýšľal, prečo sa im to nepodarilo len prerobiť StarCraft 2prečo je zorné pole nezmenené, alebo prečo neodstraňujú 12-násobný výber. Existujú veľmi dobré dôvody na to, aby tieto veci zostali rovnaké, a tie, ktoré ležia na konkurenčnej scéne.
Veľa Brood Warlegendárny rovnováha visí na hernom engine sám. Brood War na inom motore by jednoducho nebola rovnaká hra - a hra, ktorá stále vidí toľko konkurenčnej hry, by nemala mať svoju rovnováhu pre príležitostnú hráčsku základňu. Najmä v prípade hry, ktorá bola profesionálne hraná (v televízii o nič menej) tak dlho.
To nás však vedie k veľkej otázke. Kto je prerobený za? Ak to nie je upokojiť moderný trh, ktorý je dychtivý vidieť, čo je už dlho považovaný za jeden z najvyváženejších konkurenčných hier sa zmenil na rozmaru, pre koho to je? Odpoveď nie je veľmi prekvapujúca.
Profesionálna revitalizácia
Existujú dva aspekty 1.18 a nadchádzajúce prerobený ktoré sú mimoriadne rozprávajúce.
Prvým je, že bude úplne zadarmo, bez ohľadu na to, či si kúpite grafický upgrade. Druhý je, že dohadovanie prichádza s prerobenýa to je niečo, čo každá hra potrebuje na prežitie na dnešnom trhu.
StarCraft 2čísla ponorných hráčov Brood Waromladená profesionálna scéna určite koreluje medzi sebou. Brood WarJe to chugging, ale nikto nechce povedať, že jeho hráčska základňa praskne. Príliš veľa hry mimo samotnej hry je starožitné - a v porovnaní s inými populárnymi esportmi je to pravdepodobne dôvod, prečo sme svedkami návratu Blizzarda, aby sa tieto zmeny kvality života zmenili.
Je ťažké pre starú hru s takou staromódny rámec prežiť, oveľa menej prosperujúce, na takomto konkurenčnom trhu. Čísla hráčov sú konkurenčné. Hry samotné sú konkurencieschopné. ak Brood War chce žiť na dnešnom trhu a ťahať značné množstvo novej profesionálnej krvi, musí dostať aktualizácie do svojho života v 1.18. Potrebuje malú grafickú revíziu a absolútne potrebuje dohadovanie.
Južná Kórea je herná kultúra úplne odlišná od toho, čo poznáme na Západe. StarCraft mohol byť vyvinutý americkým štúdiom, ale nie je zameraný na západné publikum. Existuje dôvod StarCraft: Remaster bola oznámená v Kórei - dokonca StarCraft 2 bola pôvodne oznámená v Kórei. Západný trh nie je divákom hry.
Všetky zmeny, ktoré prichádzajú, a zmena, ktorá sa má hrať, sa oživia Brood War to bude robiť dvojnásobne, tak v krajine, ktorá ju najviac miluje. S MOBA dekaduje StarCraft 2 v popularite, jediný spôsob, ako Blizzard môže získať späť srdcia kórejských hráčov je dať Brood War pozornosť, ktorú potrebuje, aby zostala relevantná.
My tu na Západe sme len na prechádzku, ale to neznamená, že tento rok nebude najlepší čas na ponorenie sa Brood War v rokoch. Tento humbuk je skutočný medzi staršími hráčmi a tými, ktorí sa nedostali k tomu, aby zažili hru v jej prvočísle.
Dostať sa do zápasu bude ľahšie ako kedykoľvek predtým vďaka dohazovaniu, a vlastné mapy hry a kultúra lobby sa budú považovať za dobrodružstvo pre dobrodružnejšieho a spoločenského hráča RTS. 1.18 a prerobený môže byť primárne zameraná na profesionálnu scénu, ale nie je povedané, že viac príležitostných hráčov sa už nebude tešiť zo zmien.
Poďme leto v lete, budeme môcť povedať tú starú vernú Brood War je späť s pomstou. Iba čas ukáže, či StarCraft 2 bude schopný prežiť.