Obsah
Para by mohla byť len kúsok peňaženky všade: byť schopný kliknúť-kliknite-kúpiť akúkoľvek hru, ktorá má moju fantáziu je nebezpečný v extrémnom, najmä keď sú v predaji a "len pár dolárov". Horšie ako to, keď som narazil na malý klenot, okamžite sa cítim oprávnený v budúcich nákupoch.
10 000 000 je jedným z týchto drahokamov. (Jeden z tipov v hre: nehovorte svoju hru 10 000 000).
Hra: Ako 10 000 000 behov
Všeobecnou myšlienkou je, že musíte dostať 10 000 000 bodov na útek z väzenia, v ktorom sa nachádzate. Len držať v pohybe a zodpovedajúce kúsky, lámanie bloky a dostať svoj malý pixelated hrdina cez obrazovku.
Ak sa zastavíte, musíte prelomiť to, čo ste zastavili. Monštrá majú škody, keď zápasíte s tromi (alebo viacerými) mečmi / stavmi; môžete tiež zápas štítky znížiť množstvo knockback budete mať, keď vás udrel, takže nemusíte dostať narazil z obrazovky a mať run end.
Môžete tiež zastaviť hrudníkmi alebo dverami, ktoré potrebujú kľúče. A samozrejme musíte zbierať zdroje - zlato, kameň a drevo - pred koncom behu ich zladiť.
Keď sa beh končí, zamierite späť do bunky.
Odtiaľ otvárate plochy drevom a kameňom, aby ste mohli zlepšiť svoje možnosti na úteku. Vytvárate školiace miestnosti, kováčske dielne a podobne. A akonáhle budete mať tie, môžete stráviť skúsenosť s novými talentmi, zlatom na vylepšovaní svojho vybavenia (aby meče riešili viac škôd, štíty vám poskytovali lepšiu redukciu a podobne) a dokonca aby ste dostali lektvary na zmenu toho, čo dostanete na konkrétnom behu.
Potom je to preč na váš ďalší beh. Len behajte, len pokračujte v pohybe a môžete sa dostať von.
Háčik: Prečo nemôžem zastaviť
Keď som prvýkrát začal, myslel som si, že to bude rýchle rozptýlenie na pár hodín, niečo, s čím by som sa trochu pohrával predtým, než sa nudím a presuniem sa na ďalšiu hru.
To bol minulý týždeň. Stále beží. A budem pokračovať, kým sa nedostanem.
Čo vyzeralo ako jednoduchá hrateľnosť (v mojej hlave, ja som išiel "No tak, ako ťažké môže byť zodpovedajúce hry?") Je prekvapivo bohaté a zložité, bez toho, aby bol príliš ťažký. Mať RPG-ish aspekt vyrovnanie položiek a nákup perky ma zaujíma, takže je tu vyváženie konať viac ako len zodpovedajúce tituly a zoning von.
A možno najlepšia vec, ktorú som videl, je zodpovedajúce rozhranie. Väčšina z tých, ktoré som hral, sú dlaždice-swapy: kliknite na jednu dlaždicu, kliknite na dlaždicu vedľa nej, zápas, opakujte. Toto je úplný ťah, kde sa celý pruh pohybuje. Ak budete mať šťastie, môžete naraz spojiť dve alebo tri rôzne čiary.
Stále si zvykám na túto myšlienku - stále chcem kliknúť na jednotlivé dlaždice a kliknúť na ne - ale je to malá zmena, ktorá urobila ten rozdiel, a to ma privádza k návratu.
Steamrolled Score: 9/10
To bola prvá splátka Steamrolled, semi-pravidelný stĺpec o impulzoch kupuje na Steam, ktoré dopadajú buď veľmi pôsobivé alebo veľmi ... nie.