SteelSeries Rival 310 a Sensei 310 Review & dvojbodka; Pravda 1 a dvojbodka: 1 Sledovanie bolo dodané

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
SteelSeries Rival 310 a Sensei 310 Review & dvojbodka; Pravda 1 a dvojbodka: 1 Sledovanie bolo dodané - Hry
SteelSeries Rival 310 a Sensei 310 Review & dvojbodka; Pravda 1 a dvojbodka: 1 Sledovanie bolo dodané - Hry

Obsah

Spoločnosť SteelSeries tu už bola. S vydaním Rival 700, periférna spoločnosť uviedla, že jej vlajková loď dosiahla skutočné sledovanie 1: 1. A ak by ste mali ísť na ich webovú stránku práve teraz, zistíte, že každá z ich myší ponúka sledovanie 1: 1 - od najnovších po najstaršie, najmenej nákladné až najdrahšie. Ale tentoraz, oni hovoria, že to naozaj prilepili.


A mám tendenciu súhlasiť.

Najnovšie myši spoločnosti SteelSeries, Rival 310 a Sensei 310, ponúkajú to, čo spoločnosť nazýva „skutočným sledovaním 1: 1“, čo znamená, že vďaka novému snímaču Truemove 3 zaznamenali sledovanie 1: 1 a presnosť na úplne novú úroveň. , O niečo neskôr sa dostaneme do odvážnejších detailov, ale stačí povedať, že tieto myši sú pri najvyšších DPI presné a spoľahlivé - bez ohľadu na to, ako rýchlo alebo pomalým pohybom sa pohybujú v podložke.

Rival 310 a Sensei 310 sú špeciálne navrhnuté s eSportmi a konkurenčnými hráčmi po celom svete a ponúkajú hráčom špičkovú kvalitu za prijateľné ceny. Ani jedna myš nie je v žiadnom prípade dokonalá a na trhu existujú aj iné myši, ktoré poskytujú podobné funkcie (mimo skutočného sledovania 1: 1) za primerané ceny. Ale každá z týchto myší je dobre stojí za to pozrieť, ak ste na trhu pre myš, ktorá je blázon presné a nebude zlomiť banky.


Celkový dizajn

Oba modely Rival 310 a Sensei 310 sú na vonkajšej strane takmer identické, pričom kombinujú svoje vlastné funkcie s nepodobným dizajnom, ktorý ich funkčnosť podporuje.

Každá myš má športový matný čierny matný povrch, ktorý ponúka kombináciu dvoch za jeden: vyzerá štýlovo a pomáha znižovať sklz, keď sa vaše dlane a prsty potia. Na doplnenie týchto povrchov každá myš má to, čo spoločnosť SteelSeries nazýva "moderným" silikónovým úchytom "next-gen", ktoré robia skvelú prácu pri držaní palca a prsteňov prstov na stranách myši bez ohľadu na to, či hráte v turnaji eSports alebo robíte podradné kancelárske práce. A kde som často našiel moje dlane a prsty na klzkom povrchu Rival 700, nikdy som nezažil žiadne pohyblivé alebo neúmyselné pohyby dlaní vo všetkých mojich hodinách s Rival 310 alebo Sensei 310.


Tieto myši však nie sú vyrobené pre dlane. Namiesto toho je pravotočivý Rival 310 vyrobený pre štýl pazúry alebo hybridného gripu, zatiaľ čo Ambidextrous Sensei je optimalizovaný pre štipku. Ako palmový hráč som si všimol značný rozptyl v mojom uprednostňovanom uchopovacom štýle a Senseiho rovnostárskom dizajne, kde pravá strana mojej dlane sedela nepohodlne na pravej polovici Senseia.

To ma viedlo k tomu, aby som venoval viac pozornosti tomu, ako bola moja ruka umiestnená v mojich ranných hodinách s myšou - a vynechal som dosť málo Paladins a Battlefield 1 v procese. Nakoniec som si zvykla na dizajn, ale majte to na pamäti, ak uvažujete o Sensei.

Šikmý, tradične tvarovaný dizajn modelu Rival 310 bol však ľahko prístupný a oveľa pohodlnejší z krabice. Je lepšie zapožičať si štýl dlaňového gripu - ale v mojom čase som s ním takmer výhradne používal hybridný grip grip, ktorý mi pomohol manévrovať s myšou, aj keď to bolo pre mňa nepríjemné.

Kvôli ich neželaným dizajnom, ani Rival ani Sensei nie sú odvážení bohatými gombíkmi alebo prepínačmi, pričom Rival športuje šesť gombíkov na Senseiho osem. Primárne ľavé a pravé tlačidlo na každej myši poskytuje silnú spätnú väzbu, pričom prepínače DPI sú tesne umiestnené nad osvetlenými kolieskami myši a sú ľahko prístupné.

Pre Rival sú dve bočné tlačidlá tukové a sú umiestnené v dosahu palca, pričom vydávajú pevné a vyhovujúce kliknutia pri každom stlačení. Na druhej strane, pretože Sensei je všestranný a vyznačuje sa menej tvarovaným dizajnom ako 310, jeho tlačidlá na ľavej a pravej strane sú menšie a majú menší tvar, čím dávajú palcom a prstom prstom menej nehnuteľností na hranie. A hoci tlačidlá na ľavej strane sa dajú pomerne ľahko stlačiť, tlačidlá na pravej strane sú tvrdohlavé malé kusy - najmä ak ste hráč s pravou rukou.

Pri kancelárskych prácach som sa vždy ocitol neúmyselne (a frustrovane), keď som ich stlačil, keď som sa pohyboval myšou po mojom podložke QCK Prism. Ale keď som ich potreboval najviac - počas hry - nezdalo sa mi, že by som na nich dostal korálek, bez toho, aby som si strhol ruku do nekonečne nepríjemného Cronenberga. Je to zvláštny problém mať na myši tak dôkladne skonštruovanú myš a som si istý, že to bola účelová voľba dizajnu vzhľadom na to, že je to všestranná myš. Jasnou stránkou však je, že spoločnosť SteelSeries mala inžiniersku predvídavosť, aby umožnila používateľom zakázať tlačidlá prostredníctvom softvéru Engine 3 od spoločnosti SteelSeries, ktoré sa nikdy nebudú obávať, ak sa dostanú do cesty.

Celkový výkon

Dizajn spúšte na oboch modeloch Rival 310 a Sensei 310 znamená, že prepínače OMRON (hodnotené na 50 miliónov kliknutí) budú odolné a smrtiace. Ľavé a pravé tlačidlo myši na týchto myšiach je bleskové, citlivé a potešujúce. Ale nič z toho nezáleží, ak nemôžete dostať guľôčku na svoj cieľ. A ak ste hráč eSportu, presnosť a precíznosť sú dva z najväčších faktorov pri pohybe v závode alebo pri návrate domov.

Keď hovoríme s SteelSeries o myšiach, bolo jasné, že návrh a inžinierstvo oboch modelov Rival 310 a Sensei 310 viedli k štyrom kľúčovým faktorom: obe museli mať veľmi nízku latenciu, skutočné sledovanie 1: 1, pokročilú redukciu jittera, a najrýchlejší čas odozvy akejkoľvek myši na planéte. Všetky ťažké veci je možné dosiahnuť vzhľadom na relatívnu paritu v priestore.

Ale rád by som si myslel, že dosiahli aspoň niektoré z týchto dvoch myší.

Hviezda predstavenia je jednoznačne TrueMove Sensor 3 s pokročilou technológiou redukcie vibrácií, ktorá pomáha obom myšiam dosiahnuť skutočné sledovanie 1: 1. Vyvinutý a vyrobený v zhode s Pixartom, Truemove 3 je patentovaná iterácia na populárnom optickom senzore Pixart 3369. A od tohto písania, tieto proprietárne senzory možno nájsť len v Rival 310 a Sensei 310.

Pri nižších DPI som zistil, že senzory sú adekvátne a presné a nedokázali si všimnúť obrovský rozdiel medzi niektorými z mojich myší Logitech. To sa však značne zmenilo pri nasadení DPI nad 3500. Tu sa zlúčila sila týchto spojeneckých síl.

Dokonca aj pri najvyšších nastaveniach DPI Sensei nepozoroval ani v najmenšom nevibroval. Kurzor myši sa pohyboval presne tam, kde som chcel, a náhle sa zastavil, keď som to potreboval. A hoci Rival 310 nevykonal ako rovnako ako Sensei 310 - mierne sa chvejúce a pohybujúce sa trochu sporadicky pri najvyšších nastaveniach - stále vykonávali ligy lepšie ako senzor nájdený v Rival 700, keď boli vytočení do rovnakých nastavení.

Keď som ho testoval na bojisku, všimol som si značný rozdiel vo výkonnosti proti myšiam, ako je napríklad Scimitar RGB, čo sa týka zaostávania. Akonáhle som sa dostal k úprave dizajnu Sensei 310, pri hraní strelcov bol rozdiel v celkovom výkone Paladins a strategické hry Mestá: Skyline, V prvej som bol schopný ľahko vytiahnuť kritické zábery a prepínať medzi DPI na oboch myšiach. A v druhom som bol schopný obratne navigovať v nespočetných ponukách hry a ľahko sa posúvať z jednej strany mojich miest na druhú bez ohľadu na to, či som použil Rival alebo Sensei.

Takže aj keď som musel naladiť nastavenia v hre, aby som získal tú najpresnejšiu a najpresnejšiu citlivosť, akú som hľadal, môj úspech začal so snímačom Truemove 3.

Verdikt

Či už ste seriózny hráč eSportu alebo náhodný hráč, ktorý hľadá solídnu myš za rozumnú cenu, môžete to urobiť oveľa horšie ako Rival 310 a Sensei 310. SteelSeries v podstate prevzal veľa toho, čo robí Rival 700 tickom. , vylepšil ju, vylepšil a uviazol v balíkoch, ktoré predávali za 59,99 dolárov. To je sakramentsky ťažká záležitosť pre takú fantastickú hodnotu.

Moje jediné skutočné uchopenia sú s Sensei 310 - a tieto uchopenia sú osobnejšie preferencie než objektívne správy. A som rád, že SteelSeries mal predvídavosť, aby umožnil hráčom vypnúť tlačidlá - konkrétne ramenné tlačidlá - na konkrétnej myši. (Bol som trochu sklamaný, že Rival 310 sa roztrieštil v maximálnej miere DPI ako Sensei, ale ak neplánujete zvyšovať hlasitosť, nevšimnete si to.)

S takmer nulovým vstupným oneskorením, nízkou latenciou, technológiou anti-jitter a (z toho, čo môžem povedať) pravdivým sledovaním 1: 1 až 12 000 DPI sú obe modely Rival 310 a Sensei 310 hluchými myšami, ktoré súperia s mojím obľúbeným head-lopperom: Logitech G302 Daedalus. A zatiaľ čo táto myš robí niektoré z týchto dvoch postupov za nižšiu cenu, odvážim sa povedať, že by ste mali radšej zaplatiť ďalších 20 dolárov a namiesto toho vyskúšať jeden z nich. (A ako chlapík z Logitechu to niečo hovorí.)

Z webových stránok SteelSeries si môžete vyzdvihnúť oba modely Rival 310 a Sensei 310. t

[Poznámka: SteelSeries poskytla myši Rival 310 a Sensei 310, ktoré boli použité v tomto prehľade.]

Naše hodnotenie 8 Najnovšie periférne zariadenia SteelSeries nemusia nanovo nanovo definovať myši strednej triedy, ale mohli by byť najpresnejšími myšami, ktoré ste používali v dlhom čase.