Stellaris a 3 situácie dúfam, že sa tam dostanem

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 1 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Stellaris a 3 situácie dúfam, že sa tam dostanem - Hry
Stellaris a 3 situácie dúfam, že sa tam dostanem - Hry

Obsah

Paradox Interactive stellaris Oznámenie na Gamescom má generála giddy s kreslom (alebo počítačovou stoličkou) s nadšením nad možnosťami vesmíru. V článku s rockom, papierom, brokovnicou Adam Smithom sa podrobne opísali niektoré situácie, do ktorých sa môže dostať neohrožený galaktický vodca. Po prečítaní o dráždivých možnostiach som musel zdieľať niektoré situácie, v ktorých chcem naozaj nájsť svoje vlastné.


1. Moja federácia planét sa spojila s militaristickou ríšou, aby si osvojila hordy.

Diplomacia bola vždy druhoradá pre mňa v paradoxových veľkých strategických hrách, určite som ju mohol hrať "inteligentne", ale ja som na to nikdy nemal trpezlivosť. Bola to škoda, pretože som naozaj milý chlap, myšlienka väčšieho zla, ktorá núti dve galaktické sily bojovať proti sebe? Znie to dosť ako Star Trek? A je to vždy príjemné mať nie tak priateľskú pripomienku, že spojenci majú ďaleko od bezvýznamnosti v dobrej veľkej stratégii.

2. Moja veda uctieva kráľovstvo, že musí vykonať exodus, zotročiť menšie druhy a vrátiť sa na planéty, aby bojovali s robotickou povstaním.


milujem Hmotnostný efekt, a mám trápne množstvo lásky k Tali v tejto hre, vytvárajúc technokratickú spoločnosť, kde AI rozhodne, že organický život musí ísť? Som dole, aj keď nemôžem sľúbiť, že budem tak láskavý, ako by mohla byť flotila (prečo plytvať občanmi, keď un-vyvinutí otroci urobia?)

3. Moje militaristické impérium vytvára kastu pre otrokovcov, aby priniesla oheň a smrť celej galaxii.

Ok, toto je ja, čo som priznal, ale no tak! Ak nám paradoxná stratégia ukázala jednu vec, je to tak, že v hre o tróny vyhráte alebo zomriete a je to tak dobré byť zlý.

stellaris Včera na serveri Gamescom vydal svoj odhalený trailer a určite sľubuje široké spektrum planét.

Ak sa dokázalo, že Paradox dokázal urobiť jednu vec, jeho veľká stratégia a priestor je veľkolepé prostredie pre nich (a pre nás).