Obsah
Páči sa mi to ventilAmerický vývojár videohier NASA sa rozhodol neobjaviť na E3 Expo, namiesto toho sa rozhodol prúd živé zábery z ich najnovšej hry z Houstonu skôr dnes.
Pri prezeraní záznamu nie je divu, že NASA neboli ochotní ukázať svoje tváre alebo svoj produkt na E3 - je nepravdepodobné, že by sa im dostalo veľa pozornosti, alebo aspoň nič pozitívneho.
Hra, ktorá je zatiaľ bez názvu a zdá sa, že je simulátorom multiplayerového priestoru, je bolestne pomalá a dokonca aj 30+ účastníci v demonštrácii boli v zúfalo potrebnej stimulácii - jedna žena, ktorá vysielala na hlasových komunikátoroch, volala po „káve“ po každom veta.
Zdá sa, že NASA si tiež požičiavala EVE Online, pričom niektoré herné prostredia sa vyznačujú výraznou podobnosťou s oslavovanými kapitánskymi štvrťami, ktoré sa nachádzajú v vesmírnych staniciach EVE - dokonca až po model / holoprojektáž na stole.
NASA: Prostredie US Control Room je miesto, kde hráči môžu ovládať svoje lode a komunikovať s ostatnými tímami.
EVE Online: Kapitánske štvrťky sú miesta, kde môžu hráči ... erm ... obliecť sa, sedieť na pohovke a sledovať budúcu televíziu.
Tiež možno zaujíma právnikov CCP o autorské práva je niektoré z hrateľnosť - číra investícia času potrebného na dosiahnutie čohokoľvek v hre NASA dlhuje veľa EVE Online čakajúcou filozofiou dizajnu mechaniky, pričom dokovací proces trvá toľko času ako príprava na prevádzku vozového parku EVE.
EVE Online: Dopravca triedy Gallente Iteron prepravujúci palivo, zásoby a exotických tanečníkov prichádzajúcich do prístaviska na Zoar & Sons Factory Station obiehajúcej okolo Nakatre IX
V dvojhodinovej hernej relácii, ktorú sme pozorovali, trvalo tri tímy - nachádzajúce sa v Spojených štátoch, Rusku a Francúzsku - po celý čas ukotviť jedno automatizované prenosové vozidlo (ATV) bez akéhokoľvek rozpoznateľného mechanika PvP počas celého procesu ( ak nemôžeme spočítať, čo mohlo byť krátke bleskové zbrane na konci operácie).
NASA: Otvoril neznámy útočník oheň s multispektrálnou laserovou paľbou, keď ATV zakotvila? Krvaví táborníci.EVE Online: Jasne farebné zbrane oheň urobil správne.
Zlá vernosť vizuálov ukazuje, že NASA má dlhú cestu, ak si myslia, že dokážu dosiahnuť výšky už dosiahnuté v priemysle videohier. Návrhy lodí a staníc sú nepredstaviteľné a tubulárne ...
NASA: Medzinárodná vesmírna stanica (nie skutočné hry).EVE Online: Vojenská stanica Caldari (skutočné zábery zo hry).
Prvky stratégie na mape kampane sú slabo prezentované s interakciou s planétami, ktorá je ešte menej interaktívna ako veľmi milovaný ekvivalent EVE. Nie je tu ani možnosť planétového bombardovania, ako je uvedené v EVE Onlineodkaz na DUST 514.
NASA: Zoe tvrdila, že južná Ázia a Shakira sa drží Pobaltia. Kto hovorí, že dievčatá nemajú radi sci-fi a stratégiu?EVE Online: Interakcia s planétami od roku 2010.
Aby sme boli úplne úprimní, NASA sa musí vrátiť k kresliacej doske, užívateľské rozhranie je neprijateľné v modernom veku výpočtovej techniky a robí tie najkrásnejšie prvky z desiatich rokov starého dizajnu EVE pozitívne čerstvé.
NASA: S týmto nedostatkom lesku na ich UI môže byť ich tvrdenie "NO_FAILURE" trochu optimistické.EVE Online: Vlastne pekne prekrásne ohromujúce okrem škaredých textových políčok.
Je mi ľúto, že priestor sci-fi je pohodlne obsadený EVE Online a táto vec NASA sa nikdy nezmení. Mali by pravdepodobne zvážiť ďalšiu líniu práce, ak nedokážu dostať základy dizajnu videohier správne. Koniec koncov, nie je to žiadna veda.
OH, počkaj...
[NASA screenshoty prevzaté z dnešného livestreamu automatizovaného transferového vozidla ESA 'Einstein', ktorý je súčasťou vesmírnej stanice ESA. Úžasné veci. EVE Online je tiež celkom v pohode a skoro ako skutočné.]