Streets of Riften Mission Guide pre starších Scrolls & hrubého čreva; Legendy Návrat do Clockwork City

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 19 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 December 2024
Anonim
Streets of Riften Mission Guide pre starších Scrolls & hrubého čreva; Legendy Návrat do Clockwork City - Hry
Streets of Riften Mission Guide pre starších Scrolls & hrubého čreva; Legendy Návrat do Clockwork City - Hry

Obsah

Fenomén CCG Elder Scrolls: Legendy sa teraz dostáva do popredia s celými novými kartami a misiami kampane ako. t Návrat do Clockwork City DLC prichádza.


Počas epizódy 1: The Lost Treasure, môžete si vziať jednu z dvoch vetviacich ciest, rozhodnúť sa skontrolovať kontakt so zlodejmi Guild pre informácie (a nie naháňať po nejakých lovcoch pokladov). Na tejto konkrétnej trase sa dostanete frustrujúce Streets Of Riften misie, ktorá má za následok zvláštny duel proti Riften Lawkeeper.

Okrem niektorých neočakávaných nových podmienok na výhru si nemôžete vybrať svoj balíček pre túto bitku, a začína so 40 zdravím do vášho 30. Aby sa veci ešte viac zhoršili, je každý turnus zvolaný novým 1/1 Imperial Grunt. automaticky začne na ľavom pruhu. Je to dobrá vec, že ​​víťazstvo tu nie je vaším cieľom!

Vlastne porážka Riften Lawkeeper by mohla byť možná, ale nie je to naozaj stojí za to. Namiesto toho by ste sa mali zamerať na spáchanie štyroch "zločinov" počas zápasu, aby ste dostatočne chránili strážcu a zatkli. Pretože skoro každý Staršie zvitky hra začína s vami vo väzení nejako, je to zábavné malý kývnutie na históriu franšízy.


Počkajte. , , chceme zatknúť?

Prekreslenie štartovej karty

Tento celý zápas je urobený alebo rozbitý štartovým remízou, pretože sa zameriavate skôr na splnenie špecifických požiadaviek ako na tradičné víťazstvo tým, že znížite svojho súpera na 0 životov.

V ideálnom prípade chcete mať ruku, ktorá obsahuje metódu zničenie podpory, cesta k presunúť stvorenie medzi pruhy, a buď stvorenie alebo a spôsob, ako ukradnúť kartu.

Ak nemáte kartu, ktorá vám umožní zničiť podporu, a nemáte kartu, ktorá vám umožní ukradnúť, potom by ste mali prekresliť ruku a začať od nuly. Krádež nepriateľskej karty je kritická, pretože v balíku je len niekoľko kariet, ktoré vám to umožnia, napríklad Thieves Guild Shadowfoot.


Je ľahké dostať sa do pozície, kde ste sa stretli s dvoma alebo tromi kritériami trestného činu, ale nemôžete dostať posledné trestné činy skončené pred umieraním, takže rozhodujúca je silná štartovacia ruka.

Žiadna krádež karty a žiadna podpora ničiť? Ditch, že ruka, aj keď má dobrú synergiu.

1. Zaviazať vandalizmus zničením podpory alebo runa

Je nepravdepodobné, že sa vám podarí dostať prvú runu nepriateľa rýchlo kvôli make-upu paluby a skutočnosti, že nepriateľ sa môže veľmi rýchlo liečiť nad 40 životov veľmi rýchlo.

Čo však nie je ťažké, je, aby sa podpora Imperial Might stiahla na jednu kartu. Vicious Dreugh automaticky zničí podporu, takže toto bude vaša karta na dokončenie trestného činu. Je tu úlovok - je to veľmi pravdepodobné, že bude mať novú podporu rýchlo, to je ešte lepšie, takže buďte pripravení dokončiť ďalšie zločiny rýchlo po hraní Dreugh.

Ak nikdy nekreslíte Dreugh, môžete si vybrať runu namiesto toho pomocou kombá, ktoré zvyšujú silu stvorenia, keď prepína pruhy. Caravan Enforcer plus Pohybuje sa v tieni môže rýchlo dostať na 5 škody potrebné zničiť podporu, rovnako ako Dune Smuggler a akékoľvek iné stvorenie.

Duna pašerák schopnosť hovädzieho zvieraťa je vždy aktívna, takže ak ho máte, premiestnite kartu a potom ju použite Pohyb v tieni Ďalšie; to je už +2 na strane sily.

S Vicious Dreugh, tento zločin je hračka spáchať.

2. Zaviazať vlámanie krádežou karty

To je miesto, kde ste s najväčšou pravdepodobnosťou získať úzke miesto, ako či môžete ukradnúť kartu, alebo nie, je úplne závislá na šťastie z losovania, s veľmi obmedzenými možnosťami krádeže k dispozícii.

Neuveriteľne užitočné Zlodeji Cech Shadowfoot okamžite dokončí tento zločin len tým, že bude hraný, takže naozaj chcete, aby táto karta, ak je to vôbec možné.

Zlodej Guild Shadowfoot je kľúčom k úspešnej krádeži.

3. Uskutočnite útok zranením karty

Je tu dôležitý rozdiel na útoku na zločin - musíte ranu, ale nie zabiť zviera počítať ako "útok", takže sa nemusíte zľaviť pomocou svojich slabých tvorov, ktoré môžu zomrieť pri útoku.

Jednoducho napadnutie tvora vo vašom jazdnom pruhu so silou 1 alebo vyššou sa tiež považuje za spáchanie útoku, pretože všetky bytosti automaticky čelia útoku (za predpokladu, že útočná karta nemá len 1 zdravie a zomrie).

Použitím prekliatie na tvorovi s viac ako 1 zdravím sa tiež ráta ako zranenie, takže ho nepoužívajte len ako spôsob, ako zabiť kurča pre štvrtý zločin, ak máte iný spôsob, ako sa dostať na malého škriatka.

Obetovanie slabého stvorenia proti silnému stvoreniu z kontrolného zoznamu odškrtáva zločin.

4. Zaviazať "vraždu" tým, že zabije kurča

Tento štvrtý a posledný zločin je ťažšie spáchať, ako to znie kvôli Septim Guardsman mať strážcu v rovnakom pruhu. Ten pruh sa tiež rýchlo vyplní s 1/1 tvormi, ktoré môžu odstrániť čokoľvek, čo hráte, čo sťažuje niekedy dostať sa na kurča.

Môžete mať šťastie a kresliť prekliatie, Ktorý vám umožní zabiť kurča priamo, ale to je vzdialená možnosť. Pravdepodobne budete musieť vysporiadať s rastúcou úrodu vojakov v tomto pruhu ako prvý. Nedovoľte, aby sa váš súper dostal príliš ďaleko dopredu, alebo sa stane nemožné mať zviera prežiť dosť dlho v jazdnom pruhu, aby zabili Septima Guardsdmana a zaútočili na kurča.

Ľavý pruh je vysoko strážený, zatiaľ čo pravý pruh sa zaplní pomalšie, takže dobrou stratégiou je umiestniť vaše tvory do správneho jazdného pruhu, kde sa okamžite nezničia, potom ich vytiahnite do ľavého pruhu s rôznymi schopnosťami. prekvapivý útok.

Jednoduchý spôsob, ako ísť o to je nastaviť Caravan Enforcer v pravom jazdnom pruhu takže dostane bonus, keď ho presuniete s inou kartou do ľavého jazdného pruhu a zničíte Septima Guardsmana alebo sa postaráte o smrť na kurča. Dune Stalker je skvelou voľbou pre pohyb Caravan Enforcer.

Zabi tú matku!

Ak máte vážne problémy dostať sa cez stvorenie strážcu, prekliatie plus Dokončiť je šikovný combo dostať cez, a to len stojí 2 Magicka. Môžete tiež dostať malú armádu tvorov k útoku sporením Murkwater Goblin ak máte Murkwater Sprievodca už je v hre, pretože vám umožňuje umiestniť kópie Murkwater Goblin späť do ruky bez nákladov.

S ohľadom na tieto stratégie by to nemalo trvať príliš veľa pokusov konečne strhnúť Riften Lawkeepera a dostať sa do väzenia. Hneď vedľa je samozrejme väzenie, ako budete pokračovať na Návrat do Clockwork City príbehová kampaň!

--

Majú nejaké iné stratégie, ktoré v tejto misii dobre fungovali? Dajte nám vedieť, ako ste porazili zápas v komentároch nižšie! Ak potrebujete pomoc s akýmkoľvek iným aspektom tejto strategickej zberateľskej kartovej hry, pozrite sa na náš úplný zoznam Elder Scrolls: Legendy sprievodcovi.

Po pár pokusoch sa konečne dostanete na túto obrazovku. , , a nová karta City To Clockwork!