Vyrobené v štúdiách Cyanide Studios a Focus Home Interactive, Styx: Majster tieňov bol obrovský hit po jeho vydaní počas Vianoc 2014. Vzhľadom k popularite, tím začal vývoj na pokračovanie v povolení, tzv Styx: Zlomky temnoty.
Predpokladá sa na rok 2016
Podľa Cyanide a Focus Home sa pokračovanie vydá v roku 2016. Bude sa ponoriť hlbšie do príbehu o hlavnom vrahovi, Styxovi. Pomocou Unreal Engine 4 tím posilňuje pohybové a bojové funkcie Styx: Majster tieňov, počítajúc do toho:
- uchopenie rohov
- lezecké laná
- použitím noža ako drôtu na zips
Vyzdvihnúť príbeh z Styx: Majster tieňov, Styx: Zlomky temnoty začína po páde veže Akenash, čo vedie Styx k infiltrácii mesta Temného Elfa zvaného Körangar. Ako sa dejú udalosti, je povedané, že elfovia aj trpaslíci nájdu medzi Goblinmi spoločného nepriateľa, čo vedie k nenávisti a násiliu.
Vzhľadom k tomu, že je to nová hra je vytváranie Styx Cyanide a Focus Home Interactive pridávajú viac prostredí a nepriateľov, aby sa rozšírili o príbeh a hrateľnosť.
Styx: Zlomky temnoty bude k dispozícii pre Xbox One, PS4, Steam a PC.
Čo si myslíte o tomto nadchádzajúcom pokračovaní Styx: Majster tieňov? Ukáže sa, že je to taká dobrá stealth hra ako pôvodný Styx? Podeľte sa o svoje myšlienky nižšie!