Stoly pre stolné hry a kampane

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Stoly pre stolné hry a kampane - Hry
Stoly pre stolné hry a kampane - Hry

Obsah

Akýkoľvek dobrý DM (alebo majster dungeonu, ktorý je rozprávačom hry) vie, koľko času ide do vytvorenia podmanivého príbehu, ktorý si jeho hráči budú môcť vychutnať a zapamätať si. Túžia vytvoriť tie kampane, ktoré ešte o desaťročie neskôr skupina trochu pozrie na smiech. Mnohé vtipy môžu byť preformulované o jednom príbehovom oblúku.


Bez ohľadu na to, aká je hra, tieto kampane môžu byť náročné a časovo náročné, niekedy znamenajú vytvorenie nového sveta. Príbehy, ktoré žijú z týchto hier, môžu byť úžasné.

Príbeh o koberci

Jeden z našich najobľúbenejších bežeckých vtipov zahŕňa dungeon delving session, hrajúci Dungeons and Dragons, kde naša skupina išla do opusteného Trpaslíka. Prirodzene, opustená stavba je plná rozpadu a hrdze, nehovoriac o prachu. Stretli sme sa v jednej miestnosti, ktorá však bola nedotknutá, ako keby sa nič nedotklo, ani časom. Toto vyrazil varovné zvončeky na paladina a tuláka (kto bol ja). Náš kňaz na druhej strane bol najviac zvedavý, takže musel vstúpiť.

S paladinom a nečestným potriasaním hlavou sme sledovali nášho liečiteľa (modli sa za nás) prejsť do stredu miestnosti. Nerobil to nažive, keď sa koberec pod nohami začal krútiť a otáčať, ovinul okolo nášho kňaza a poslal ho, aby sa stretol s jeho božstvom.


Koľko bojovníkov TIE ?!

Hrali sme hru Star Wars, do ktorej sme sa dostali hlboko. Toto bola prednastavená kampaň, ale keďže sme mali taký jednoduchý čas, náš rozprávač sa rozhodol zmeniť niekoľko vecí.

Boli sme v záverečnej bitke kampane a je čas na veľkú vesmírnu bitku. Keďže sme boli malá skupina, čakali sme malú skupinu. Ďalšie slová z úst nášho rozprávača boli: "Vidíte, že pätnásť bojovníkov TIE zamierilo rovno k vám." Všetci sme sa na neho len pozerali. Netreba dodávať, že všetci sme prestať, pretože neexistuje spôsob, ako by sme mohli bojovať 15 bojovníkov TIE v našich zastaraných zariadení. Stále rozprávame, že rozprávač o jeho nováčik faux pas.

Aké zaujímavé herné príbehy máte?