Hoci technológia virtuálnej reality sa stále stáva štandardom pre seba, generálny riaditeľ Take-Two Strauss Zelnick má stále svoje obavy. Známy tým, že má vážne výhrady k virtuálnej realite, hovoril o „prekážkach“, ktoré môžu brániť tomu, aby sa technológia stala skutočne hlavným prúdom.
Generálny riaditeľ spoločnosti Rockstar Games a materskej spoločnosti 2K Games 'nedávno vystúpili na konferencii Cowen a Company Technology, Media & Telecom, kde vyjadril svoje myšlienky o tom, ako náklady na VR stoja príliš veľa a ako by väčšina priemerných amerických domácností venovala celé miestnosti. VR hry.
Povedal, že o problémoch vo virtuálnej realite, ktoré sú široko prijímané:
"Teraz je to príliš drahé. Neexistuje žiadny trh pre zábavné zariadenie v hodnote 2000 USD, ktoré vyžaduje, aby ste tejto činnosti venovali priestor. Neviem, čo si ľudia myslia. Možno niektorí ľudia v tejto miestnosti majú izbu venovať sa zábavnej činnosti, ale späť v reálnom svete? To nie je to, čo máme v Amerike, máme radi 300 dolárov na zábavu a nemáme vyhradenú miestnosť. nemáme gauč a kontroléry, nemáme niečo, kde stojíte vo veľkom otvorenom priestore a držíte dvoch kontrolórov s niečím na hlave - a nie narazíte do konferenčného stolíka.
Povedal, že tieto výhrady neoslabujú jeho postoj k VR:
"Nie som neospravedlnený. Len hovorím, že to ešte nie je vidieť. Existujú prekážky."
Zelnick vyjadril podobné názory už v roku 2014, keď uviedol, že VR zariadenia ako Oculus Rift sú "antisociálne", a dodáva, že to môže byť skvelé s hlavnými hráčmi, ale môže naraziť na väčší príležitostný trh.
Tento skepticizmus bude odštartovaný v tomto roku s Oculus Rift a HTC Vive, ktorý bol vydaný začiatkom tohto roka a Sony PlayStation VR sa chystá vyjsť koncom tohto októbra. Tam sú tiež povesti, že Xbox One dostane jeden príliš v roku 2017.