Pozrite sa späť na krytie E3 & semi; GameSkinny Journal

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 1 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Pozrite sa späť na krytie E3 & semi; GameSkinny Journal - Hry
Pozrite sa späť na krytie E3 & semi; GameSkinny Journal - Hry

Obsah

Asi pred mesiacom som mal to šťastie, že som mohol letieť do Los Angeles, CA pre zábavnú a elektronickú výstavu Expo - ako mediálny odznak toting, GameSkinny prispievateľ.


Ak chcete byť úprimný, v porovnaní s mojimi skúsenosťami na PAX East, E3 bola vlastne trochu ... nedocenená. Kongresové centrum bolo väčšie, aby sme si boli istí, a väčší predajcovia mali oveľa väčšie a pôsobivejšie priestory, absolútne. Za týždne mi kamaráti, ktorí boli na E3, mi povedali, aké by to bolo blázon, ako by som mal očakávať, že všetko nevidím. Vediac to na pamäti som vyrazil s cieľom vidieť čo najviac. Aj keby som nemohla niečo hrať, chcela som sa na to aspoň pozrieť, možno len sledovať ostatných. Aj keď nebudem tvrdiť, že som videl a dotkol sa každej hry na výstavných poschodiach, poviem s dôverou, že som navštívil takmer každý stánok. Stánky, o ktoré som sa zaujímal, boli skutočne schopní navštíviť viac ako raz, niečo, čo by som sa snažil robiť v PAX.

Čo zmenilo všetko pre mňa, čo spôsobilo úžasný zážitok, prechádzalo nielen ako fanúšik - ale ako člen médií.

V pondelok som sa dostal do LA a po niektorých problémoch so situáciou v hoteli som zamieril do kongresového centra. Tip číslo jedna z tohto spisovateľa: určite si svoj odznak deň pred show- V utorok ma zachránil veľa času. Pôvodne som neplánoval prenajať auto, ale kvôli zmene hotela na poslednú chvíľu sa stáva nutnosťou. Tip číslo dva: Ak sa zdržiavate v blízkosti letiska v LA a nie v blízkosti kongresového centra, dostanete auto. Tip číslo tri: prejdite do centra a zoznámte sa s cestami a parkoviskami deň predtým; v deň je blázon.


Prvý deň E3 som sa stretol s niektorými ďalšími prispievateľmi GameSkinny a chytil som audio rekordér (PS; To je tip číslo štyri, jeden z nich). Chvíľu trvalo, kým sme zistili, aká je pôda v strede. Akonáhle som sa umiestnil na miesto môjho prvého rozhovoru (stánok Indiecade v masívnej Južnej sieni), musím sa pozrieť okolo seba.

Moja prvá realizácia E3: Nebolo to tak veľa kabín, ako som očakával.

Moja druhá realizácia E3: Je naozaj ľahké nájsť búdku, ktorú by ste nečakali nájsť na tomto druhu konvencie, a okamžite vidieť, ako by ste o nej mohli písať spôsobom, ktorý si (dúfam) myslíte, že by ľudia chceli čítať - alebo nie.

Počas troch krátkych dní som urobil veľa rozhovorov; Som stále triedenie cez audio a zapliesť, čo kúsky pôjde dobre spolu. Videl som toľko prezentácií, ukážok a ihrísk; Stále triedim prostredníctvom vizitiek. Niekoľko dní po stretnutí som strávil niekoľko hodín katalogizáciou a rozosielaním následných e-mailov, skľučujúcou a zároveň odmeňujúcou úlohou, na ktorú sa neopakujem. Tip číslo päť: chvíľu si napíšte názov produktu alebo hry na vizitke, ktorú ste odovzdali, väčšina nebude hovoriť položku, nieto dokonca aj developerská spoločnosť alebo tím.


Čo môžem povedať po všetkom, pretože sa začínam vracať do rytmu života a práce, je stále ťažké zhrnúť viac ako len jedno slovo: „wow.“ Nielenže sme videli toľko vášnivých tímov, a produkty, ktoré boli výsledkom nepredstaviteľného množstva času a úsilia - ale získali príležitosť zdieľať to všetko so zvyškom herných (a tech) komunít.

Čo? Už je to mesiac?

Ako som konečne chytiť nejaké malé kúsky času písať skúsenosti, ktoré boli v mojej mysli posledný mesiac (geez, čas letí), som si rezervoval svoje lety na PAX Prime. Je to horská dráha, ktorú som si nevedela predstaviť, že by som mohla dostať príležitosť pokračovať, pretože slobodná mama, ktorá pracovala v troch zamestnaniach v odbore psychológia. Tak šťastný, ako som bol so svojím každodenným životom, písanie tu a dávanie príležitostí na pokrytie udalostí, ako sú tieto pre GameSkinny naozaj priniesol niečo pre mňa, že som si naozaj nevšimol, že chýba, kým som ho nenašiel.