Obsah
Lichdom: Battlemage je vynikajúca, dobre navrhnutá, single-player indie akčná hra, ktorá vám dáva možnosť stať sa premoženým strojom na zabíjanie bez cooldowns, mana, zdravia alebo vytrvalosti štatistiky. Toto je prvý dojem o neortodoxnej mechanike vyvinutej v hre, majúc na pamäti, že toto je pre-Alpha, a môžete získať len skorý prístup zažiť hnev pravého bojového mága.
Aké to je
Vyvinutý Xaviant Studio, s technológiou CryEngine, Lichdom: Battlemage vyzerá ako materiál kvality hry AAA. Ide o extrémny skok v indie hernom marketingu, pretože teraz je jednoduchšie používať vylepšenú video technológiu a prinášať nové kreatívne nápady.
Každý boj má svoje jedinečné okamihy a trénuje svoje zručnosti na uhýbanie a kiting, namiesto toho, aby brúsil body za skúsenosti alebo korisť. Vskutku, máte len obmedzený počet kúziel a herných mechanizmov, ktoré sú stále vyleštené, ale hra má obrovský potenciál a vývojári sústreďujú svoju prácu na spätnú väzbu herných testerov, ktorí získali pre-Alpha.
Teraz veľa ľudí si túto hru zamieňa Skyrim, čo je pochopiteľné, pretože pri prvom pohľade obe hry predstavujú vizuálnu podobnosť. Po prvé, Lichdom: Battlemage je indie hra, bez otvorených svetových funkcií. Hra má obmedzený obsah a je stále hrubá okolo okrajov, ale je to stabilná platforma a funguje dobre na väčšine štandardných herných desktopov. Ak chcete hrať hru s vysokými vizuálnymi efektmi, potrebujete tiež značné množstvo systémových prostriedkov.
Hudba na pozadí sa dokonale hodí do mystického prostredia a starovekých ruín, ktoré skrývajú nečakané prekvapenia a nebezpečných nepriateľov.
Obsadenie alebo spam?
Mechanika hry je veľmi jednoduchá: vrháte kúzla a vyhnete sa prichádzajúcim útokom nepriateľa. Čo je zaujímavé na efekt dodge / strafing je to, že keď stlačíte medzerník a pohybujete sa smerom, čas na krátky okamih zamrzne.
Bitky sa cítia pohlcujúce a citlivé, keď bojujete v tanci smrti so silnými stvoreniami. Boje sa občas zdajú byť nevyvážené, pretože ste prakticky podvádzaní, pretože nemáte žiadne castold cooldown, mana vytrvalosť ani zdravie bar. V podstate môžete nepretržite utiecť od nepriateľov a spamovať svoje magické gombíky ako blázon. To nie je nevyhnutne hra-breaker a to prináša čerstvý vzduch pre hráčov, ktoré sú akčné RPG orientované.
Boss boje nie sú obzvlášť ťažké, ale sú zábavné a vždy vás držať na nohách, pretože ak sa dostanete hit reštartovať od posledného kontrolného bodu ste aktivovali.
Kúzlo Perky
Bojovanie nestačí, ak nemôžete získať lepšie magické kúzla, aby ste rýchlejšie zlikvidovali svojich nepriateľov. Počas hry nájdete zberateľské gule, ktoré môžu byť použité v systéme Crafting na vytvorenie Syntézy. To je užitočné pri tvorbe nových kúziel, ktoré môžu byť neskôr vybavené vo vašej palete odlievacích zásob.
Existuje dosť kombinácií na vytvorenie rôznych typov magických efektov, ako sú bariéry, kúzla AOE a projektily. Momentálne sú k dispozícii iba deriváty na oheň a ľadové kúzlo, ale čoskoro to bude viac.
Koniec cesty
Pre prvé zobrazenie Lichdom: Battlemage je úžasná rýchla RPG z prvej osoby, plná zábavy a akcie. Dych berúce prevedenie vás zaujme po boku bojového systému, ktorý je pohlcujúci a veľmi prispôsobivý. Nenechajte sa hanbiť, aby ste to vyšetrovali, pretože hra sa časom zlepší a ukazuje to veľa sľubov.