Príbehy z pohraničí Ep a obdobie; 1 a hrubého čreva; Zer0 Sum Review & lpar; Kinda Badass & rpar;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 27 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Príbehy z pohraničí Ep a obdobie; 1 a hrubého čreva; Zer0 Sum Review & lpar; Kinda Badass & rpar; - Hry
Príbehy z pohraničí Ep a obdobie; 1 a hrubého čreva; Zer0 Sum Review & lpar; Kinda Badass & rpar; - Hry

Obsah

Jedným z obáv v preklade z prvej osoby-strieľať-do-na príbeh-riadený epizodické point-and-click bol väčšinou výkon - a nielen v chutnom mäse-bicykli-go-smoothosh spôsobom.


Koniec koncov, Telltale hry urobil meno domácnosti s ich (oveľa lepšie) stvárnenie Chodiaci mŕtvy Sezóna 1 a 2, a pre kriticky uznávaný Vlk medzi nami, Obaja boli chválení pre ich zložité rozprávanie, atmosféru a činnosť - ktorá prichádza ako kúsok odchodu z lesklých korisť sprchy, zdvíhanie Moxxie prsia, a čokoľvek z pekných úst Jacka, ktoré sme sa naučili milovať od Borderlands volebné právo. Dôležitou otázkou preto bolo:

Je to stále cítiť ako Borderlands hra?

Odpoveď je ... áno. Áno.

Počnúc okamihom, keď naložíte do hlavného menu, pocit je podobný potopeniu do pohodlnej, známej internetovej pohovky. Aj keď sa prihlasujete do účtu Telltale namiesto SHIFT prevodovky, vzhľad a dojem je identický s nastavením Borderlands.


Keď skočíte do hry, otváracie kino je vyjadrené tým istým rozprávačom. Suchý, kostrový-naložený prachový kôš je známy, aj keď nie sú zhrdzavené dopravné značky, a vy stále vidíte, že skag silne spĺňa obchodný koniec motorového vozidla. (Aj keď naši neohrození hrdinovia Vaughn a Rhys musia voskovať žiarivo nad chudobným zmäteným psom.)

Súčasne obsahuje charakteristické znaky dialógového okienka s možnosťou rozoznávania bodov a kliknutia v službe Telltale, "Clementine si bude pamätať" kliknutia, kliknutia v malých situáciách, kliknutia, rýchle udalosti a čas od času bolestne pomalá ovládateľnosť.


Príbeh v Tales je v retrospektíve povedané - násilne vyradené, zavrhnuté a unesené cudzincom s plynovou maskou a hlasovým meničom, stretnete sa s Rhysom (vy), s mužom spoločnosti. Jeho talent patrí skenovanie tajných súborov s jeho robot oko, firemné kowtowing, a drvenie (imaginárne) srdce v pästi. Opakujúc udalosti, ktoré viedli k jeho nevyhnutnému zachyteniu, sme vtiahnutí do rozprávky o tomto blížiacom sa firemnom bozkovom zadku, ktorý sa len pokúša dostať späť do svojho novo podporovaného arch-nemesis (a nového šéfa) kradnutím kľúč s ukradnutými firemnými fondmi.

Samozrejme, nie je všetko tak, ako sa zdá, takže sa stretneme s Fionou (aj vy), drsnejšou a rýchlo hovoriacou ženou, aby sme počuli jej stranu príbehu.


Dobre-chodil s rýchlym pohybujúcim sa dialógom a činmi, je to dobrý príbeh dobre povedané. Humor je temperovaný mix Borderlands a Hraničné oblasti 2 - veľa grotesky a bezbožného humoru, ale v prírode menej tónované a menej vyskúšané - čo je podľa môjho názoru perfektný mix.

Telltale je známy pre svoje akčné sekvencie a Tales nie je výnimkou. Existuje niekoľko skok strach momenty (dokonale prijateľné v hre nie o zombie a / alebo grisly vraždách), množstvo rýchlych udalostí, kde sa vyhnete streľbe Storm Trooper a bojujete s hromadou elektro-stick, a pár minút hrateľnosti, kde sa dostanete na kontrolu nakladača Bot naloženého pre medveď a bandita.

Kým QTEs môžu byť dotykové, čo sa týka hrateľnosti a radosti používateľov, dobre pracujú v prostredí, ktoré je založené na príbehu, a necíti sa na mieste v tejto hre. Je to vlastne celkom zábavné, ako rýchlo ste hodený späť do akcie potom, čo ste sedeli späť na cutscene.

Medzi týmito chvíľami sú však viaceré scény, v ktorých ovládate svoju postavu v blízkosti ľadovcového tempa okolo miestnosti alebo malého úseku uličky. Kde sa vás ponor snaží priviesť do známosti Borderlands (napríklad zahrnutím otvárateľných boxov na korisť, hoci tie, ktoré stále zostávajú na zeleno potom, čo boli otvorené na rozdiel od skutočného Borderlands hry), toto temné tempo, pri ktorom ovládate svoju postavu, sa cíti ako odtiaľ, kde, ak ste sa nestali, aby ste mali moc Lilithov na úrovni Phasewalk, mohli by ste aspoň beh v strelcov prvej osoby. (A vy ste bežali. Bežali ste všade.

S ohľadom na charakter portréty, jeden z najjednoduchších pascí spadnúť do pre vonkajšie štúdio pri vytváraní nového vstupu do franšízy je nadužívanie mnohých známych postáv, ako by chcel povedať "je to naozaj Borderlands hra. Naozaj. Naozaj naozaj. Nevyzerá to Borderlands-y? Dovoľte mi dať viac Borderlands do vášho Borderlands uistiť sa."

Táto hra to nerobí.

Existuje niekoľko z nich, ale nikdy nie do tej miery, že by jednoducho vyskočili z dreva v každom danom momente a postavili sa s novými tvárami rovnako ľahko ako v hre Gearbox. Je to celkom majstrovsky urobené, vlastne - príjemná zmes tvárí, ktoré poznáte, s tvárami, ktoré nemáte, ale nikdy nebravíte screentime nových postáv.

Kým táto prvá epizóda nehrala dokonale, mojou kritikou sú väčšinou nitpicks.

Kurzor myši v PC verzii hry je ťažké vidieť proti väčšine pozadia, takže v prípade väčšiny obrazoviek s voľbou dialógu som narazil na niekoľkokrát, kde som jednoducho nemohol nájsť kurzor dostatočne rýchlo na výber dialógu. možnosť pred časovač vybehol (našťastie žiadny, v ktorom zostal tichý skutočne poškodený alebo bránil). Toto nie je problém zdieľaný konzolovou verziou hry, kde možnosti dialógu zodpovedajú konkrétnym tlačidlám a nie kliknutím na bod a kliknutie.

Po spustení, hra je predvolená pre režim okien - super, malinký drobné 800x600-alebo-tam, kde prvé poradie je bump rozlíšenie až natívne tak rýchlo, ako je to možné. Po dokončení to nie je problém v nasledujúcich spusteniach hry. Tam, kde ma to nezmenšuje, som poznal PC puristov, aby si ho vzali na Facebook a ďalej, keď hry nepoznajú ich natívne rozlíšenie "v dnešnej dobe." (Chlapci. Chill.)

Okrem toho som narazil na niekoľko zvukových hrbov na ceste, kde hlavný dialóg jednoducho nehral správne druhýkrát, keď som spustil hru. Nie je to potešenie vyhliadky na spoliehanie sa na 100% na titulky, aby ma preniesli cez playthrough skúsenosti, to trvalo nejaký reštart, kontrola mojich miestnych súborov, kliatba u bohov, a potápanie sa do tmavej, zaprášené žumpy pod mojím pracovným stolom skontrolovať všetky moje káble , (Som tiež celkom istý, že všetko toto môže byť krieda až k chybe užívateľa, ale keďže sa tam dvíhali, zdá sa, že je to problém.)

Povedal som vám. Nitpicks.

Tieto relatívne malé problémy stranou, táto hra hrá ako sen a jediný skutočný problém, ktorý mám, je, že je to príliš krátke - sotva dve hodiny hrania predtým, než sa musím zapnúť a pokračovať v hraní čakajúcej hry na 2. diel.

Pre tých z vás, ktorí majú záujem vyskúšať si toto, odporúčam hrať Borderlands a / alebo Hraničné oblasti 2 predtým ako začneš. Aj keď predpokladám, že by to mohlo byť možné hrať ako samostatná hra, je to naozaj jazdí na veľké množstvo informácií o pozadí od materskej franchise naozaj dostať do príbehu ... a to vám nepomôže podvádzať sumarizáciou.

Ak ste všetci pripravení na to, pozrite sa Príbehy z pohraničí v súčasnosti Predaj parou 15% z ceny za sviatky.

Pozrite sa na recenziu na Episode 2!

Naše hodnotenie 8 Od väzenia-lámanie Hyperion Loader Bot, aby sa spojili s pomerne známy-hľadáte klenot lovca, tento odchod z hlavnej série je preč na epický a veselý štart!