Obsah
TERA je jeden MMO som strávil veľa času s. Hral som beta, dostal Collector's Edition, keď vyšiel prvý a bol platil hrať, a hral po dobu dvoch mesiacov pred tým, než šiel voľný hrať a dva mesiace po.
Hra sa za tie roky veľa zmenila. BAMs (big-ass monštrá) boli urobené menšie a ľahšie znova a znova, vyrovnanie zážitok bol úplne prepracovaný na raketové hráčov na koniec, a Lumbertown už nie je chill-and-kill centrálne.
Moje názory na TERA ako je v súčasnej dobe je trochu zaujatý, pretože som tam bol pre mnoho z jeho najväčších míľnikov a jeho najviac obsahovo-chýbajúce obdobie. Uprednostňujem pomalšie zážitky z vyrovnávania, dobrodružstvo vyrovnania a boj o prežitie. To nie je to, čo je súčasný stav hry, a to je niečo, čo je nejaký potenciál TERA hráč potrebuje vedieť pred potápaním.
En Masse bol tak láskavý, že nám poskytol hodnotenie Zakladateľský balíček na PS4, a urobil som, čo sa mi darí najlepšie: odhodil som hodiny v TERA ešte raz. Tentokrát to bolo odlišné od posledného, ale nie som si istý, či je jeho súčasný stav pre mňa.
Z PC do konzoly
Ak chcete byť veľmi, veľmi jasné, PS4 a Xbox One porty hry sú rovnako verní, ako je možné požiadať o v zmysle konzoly MMORPG konzoly.
Hoci hra bola vždy "akčným bojom MMORPG", vždy sa spoliehala na hotbars a vždy bude. Nemám problém s hotbars; pravdepodobne nie. Dostanete veľa zručností a dôležitých spotrebných materiálov v TERAa potrebuješ veľa tyčiniek, aby si to "horúce" na.
Môžete mať až štyri samostatné hotbars na konzole, ku ktorým máte prístup pomocou kombinácie štandardných stlačení tlačidiel, L1 / L2 plus ďalších tlačidiel a výberového kolieska pre menej naliehavé zručnosti a položky. Funguje to dobre a boj si zachováva svoju plynulosť z PC verzie, aj keď priznám, že nejaký čas trvá, kým si nastavíte zdravý počet zručností, s ktorými môžete pracovať.
Výberové koleso nie je zobrazené. Nedávajte koleso ako L2 + R2 / LT + RT. Je to hrozné.
UI pre TERA na konzole je objemnejší ako jeho bratia PC, ale je plne funkčný a ľahko sa naučiť navigovať. To je jeden aspekt som pôvodne nenávidel, ale vyrástol ako docela rýchlo, ak len preto, že takmer všetko je len niekoľko stlačení tlačidla preč. Vyzerá to ťažšie používať, ako to je, povedzme to takto.
V čase písania verzie PS4 a Xbox One TERA sú za PC verziou. To je pozoruhodné, pretože existuje menej tried na výber od začiatku, a Elite Status neponúka všetky rovnaké výhody na konzole, ako to robí na PC.
V súčasnej dobe, PC Elite Status udeľuje 15 EMP (pokladňa meny) na prihlasovací deň, 24 Kompletné veterán Crystalbinds, a lietajúce hory. Tieto sú v konzolovej verzii neprítomné, ale pravdepodobne budú pridané, keď sa zachytia až po aktuálnu PC patch.
Aj s ohľadom na vyššie uvedené skutočnosti TERA na PS4 a Xbox One je takmer identický s PC verziou. To by malo zbaviť PC hráčov, ktorí uvažujú o migrácii alebo novo prichádzajúcich, ktorí uvažujú o skoku do TERA po prvýkrát s vydaním konzoly.
Jedna posledná vec, ktorú je potrebné si uvedomiť o prechode, je, že vydanie konzoly má stále nejaké veľké spomalenie, bez ohľadu na to, ktorú konzolu používate. PS4 Pro? Stále budete spomaľovať vo Velike av určitých dungeonoch, rovnako ako štandardní užívatelia PS4. Hra je optimalizovaná približne rovnako ako verzia pre PC.
Od starej k novej
Je tu určitý depresívny prvok, keď vidíte hru, ktorú ste zvykli milovať implementáciu rozsiahlych zmien, na ktoré nie ste príliš zapálení. Rovnako ako u iných starších kórejských MMORPG, TERA Urobil jednoduchú cestu v "modernizáciu" vyrovnávanie skúseností.
V tomto kontexte sa "modernizácia" v podstate rovná "odstraňovaniu vnútorností". Hra bola prepracovaná tak, aby tlačila hráčov prostredníctvom skúseností s vyrovnaním čo najrýchlejšie, s minimálnym úsilím na strane vývojárov. Je tu celý tento veľký svet, s ktorým sa dá hrať, a to všetko je žalostne zanedbané a prázdne.
To nie je niečo, čo môže byť obviňovaný na En Masse a, v závislosti na vašom uhle pohľadu, nemusí byť niečo, za čo môže niekto obviňovať. TERA nikdy nemal najhlbší alebo zábavnejší bežecký pás.
Každý hardcore TERA hráč vie, že najlepší spôsob, ako hrať, je postaviť sa v obývaných oblastiach a spamovať ich zvuk, kým všetci v blízkosti nepočujú.Problém je v tom, že noví hráči majú sotva šancu naučiť sa hrať svoju triedu pred tým, než ding veľké šesť-päť. Biť max úroveň trvá len niekoľko dní aj semi-ležérne hry, a potom hráči nie sú pripravení na vyčerpávajúce dungeony a grind. Koncový obsah bude skutočnou bolesťou na konzole.
Tí, ktorí hrali TERA keď to bolo zaplatiť hrať, alebo v jeho ranej voľno hrať dni nájde hru ponúka minimálnu výzvu, kým hit endgame. Keby som to vtedy nehral, pochybujem, že by som mu dala šancu v jeho súčasnom stave. Endgame dungeony a PvP sú zábavnejšie a náročnejšie, než obdobie vyrovnávania.
Ak ste ochotní vynaložiť úsilie a presadiť menej ako hviezdne vyrovnávacie skúsenosti, TERA stále stojí ako solídna akčná bojová hra, akonáhle dosiahnete 65. Áno, je to grindy. A áno, bude to dupať tvár, kým sa skutočne naučiť hrať. To nie je všetko, čo sa líši od starších iterácií hry, v ktorej ste brúsili na úroveň čiapky a dostali svoju tvár na každom kroku namiesto toho.
TERA nie je dokonalá v žiadnej forme, ale je to hra, ktorá má svoje miesto a konzolové porty sú na mieste. Ak ste čakali, kým sa spustí na konzole podľa vášho výberu, nemáte veľa čo stratiť v tom, že by ste to urobili. Jeho boj je stále eso, aj keď vyrovnanie nie je veľké.
Prvá dungeon, Bastion of Lok, doplnený o trofej. Hurá!
Prehrávače PC, ktoré zvažujú migráciu, môžu toto rozhodnutie prehodnotiť, pretože vydanie konzoly je v porovnaní - ale ak je vaším primárnym cieľom pri prepínaní z PC prehrávacej základne, je to dobrá voľba. Môžete použiť klávesnicu na chatovanie v hre, a má hlasové chat funkcie, ale menej príjemné aspekty PC komunity sa nevyhnutne zníži tu na konzole.
Trvalo to dlho TERA aby konečne urobil svoju cestu ku konzole, a tí, ktorí si užívajú PC verziu vo svojom súčasnom stave nájdu niekoľko kvalít s verziou konzoly mimo rozdielov medzi patchmi. Tí, ktorí hľadajú tradičnejšie MMORPG skúsenosti môžu chcieť pozrieť inde.
Túto hru udeľujem celkovo 6. Hoci vývojári konzoly robili skvelú prácu portovanie z PC, faktom zostáva TERAsúčasný stav je ďaleko od toho, čo mnohí zvyčajne nazývajú MMORPG. Rovnako ako NCSoft AionUskutočnila sa najjednoduchšia cesta v aktualizácii pre širšie publikum a ukazuje to.
Endgame obsah je zábava, ale nie každý chce stráviť väčšinu svojho času v MMO brúsenie vylepšenia materiály, aby sa mohli dostať jeden extra +1 na ich vybavenie. Tam je niečo, čo treba povedať na ceste, ako sa tam dostať, že táto hra je bohužiaľ zabudnutá. Ale hej, aspoň slamovanie ďalších 65 rokov do špiny bude na chvíľu jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.
(Zverejnenie: Spisovateľovi bola udelená revízna kópia od vlastníka na posúdenie.)
Naše hodnotenie 6 TERA na PS4 a Xbox One je verný prechod z PC, ale hra v jeho jadre nie je bez problémov. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean