Obsah
V našom poslednom TERA Čas, diskutovali sme ako stúpajúcaprepínač na prehrávanie nebol diabol a o výhodách bytia Člen Elite, Zatiaľ čo všetko je dobre a dobre, ako sa hra zmenila teraz, keď sme takmer 20 dní TERA: PovstanieSpustenie?
Nepozorovali sme žiadne veľké posuny v zážitkoch z hry okrem skorého Lumbertown levelovania a očarujúceho grindu na 60 - ale to malo vplyv na veľa iných.
Ako aktívny a skutočný hráč, čo sa zmenilo medzi F2P a P2P?
očarujúcePre-Rising spustenie, En Masse tvrdil, že očarujúce by bolo jednoduchšie. Niektorí hráči nesúhlasia s tvrdením, že nová percentuálna korekcia, ktorá je viditeľná po zlyhaní očarovania, je placebo. Faktom je, že očarujúce T14 je stále masívne peniaze a čas umývadlo - či už je to ťažšie varí na šťastie.
Nájdenie krmiva T14 v pivniciach je stále rovnaké, ale dostať tie stále hodnotné alkahests je výzva. Niekoľko masterwork alkahests dostanete z väzenia jednoducho nestačí žiť z, ak ste hypoteticky nemal prístup k obchodnému maklérovi.
Som presvedčený, že bez pokladne by nikto nemohol očariť všetky svoje výstroje bez brúsenia dungeonov celé týždne. Bol by som ochotný povedať, že to robí TERA Platiť vyhrať, ale skutočnosť, že rozsiahle alkahests dážď tak voľne z cash shop nákupy ma drží od ísť tak ďaleko. Rozsiahle alkahests môžu byť predávané na obchodnom maklérovi, samozrejme - čo istým spôsobom kladie dôraz na tých, ktorí kričia "Pay2win!'.
(Viac o probléme P2W v jazyku Časť 2)
Aj keď nemôžeme ísť tak ďaleko, že hovoríme, že do pokladne musíte čerpať skutočné peniaze, aby ste uspeli v konečnom dôsledku, jednoducho sa nepopierame, že očarujúce ako celok je väčšia bolesť ako má. niekedy. Je to lepšie ako niečo podobné AionManastone systém, kde stratíte všetok svoj pokrok, ak sa vám nepodarí, ale to neznamená, že čerpanie doslova státisícov zlata do opakovane očarujúceho vybavenia je v poriadku.
spoločenstvo
Ak ste hrali TERA predtým, než hra začala hrať, asi vám nemusím hovoriť o významnom poklese kvality komunity. Oslovil som, ako som sa v minulosti cítil o komunite TERA čas, ale teraz po príleve nových hráčov nie som si istý, či môžem byť tak pozitívny o ľuďoch, ktorí si hru užívajú so mnou.
Problém nie je v globálnom rozhovore. Cítim, že rozhodnutie udržať Global bolo dobré. Problém je v tom, že noví, mladší hráči, ktorí sa pripoja k hre a uvidia ľudí, ktorí sa starajú o odpadky po celom svete, si myslia, že štandardné sady rozhovorov sú také, ako by mali konať s ostatnými hráčmi v oblasti / LFG, a dokonca / s a / p.
Stručne povedané, hra je v súčasnosti zaplavená s tínedžermi sa snaží byť 2edgy a sú neznesiteľné. Myslel som, že povodeň ľudí uviazla na 28 pred stúpajúca boli dosť zlé, pretože mnohí z nich nemali ani predstavu, ako správne hrať. Títo noví ľudia s novo nájdenou dôverou v hre a absolútne nulovou zdvorilosťou sú tisíckrát horšie.
Niekto, kto v hre nie je skvelý, sa môže učiť s trpezlivosťou. Niekto, kto je len butthole nemôže byť opravený. Tam je ešte veľa skvelých a priateľských hráčov vonku, ale bohužiaľ ich nebudete vidieť predtým, ako zasiahnete 60 a budete musieť držať krk tam, aby ste ich našli.
Ešte sme neskončili! Zamierte na Čas TERA - Od P2P po F2P až P2W (časť 2) viac o inflácii vďaka pokladni a smeru hry vyzerá, že to ide.