Obsah
Medzinárodná výstava spotrebnej elektroniky (CES), ktorá sa konala v Las Vegas Kongresovom centre začiatkom tohto mesiaca, dala svetu plíživý vrchol technologického čarodejníctva, ktoré môže v blízkej budúcnosti zladiť naše domovy.
TRON bývala beletria ...
Jednou z konkrétnych inovácií, ktoré nedokážu zachytiť oko, je spoločnosť Microsoft IllumiRoom technológie. Len použitie obrovských plochých obrazoviek na zobrazovanie hier s vysokým rozlíšením Xbox je tak posledná dekáda, teraz si boffins spoločnosti Microsoft dávajú pozor na celú vašu obývaciu izbu.Fascinujúce video vyššie ukazuje, ako nová technológia, možno Kinect 2-súvisiace, bude skenovať obrysy okolitej miestnosti, aby projektovali environmentálne vlastnosti a efekty v celom zornom poli používateľa. Zábery zobrazujú všetko od efektov zbraní, ktoré prechádzajú cez steny k poveternostným vplyvom, výbuchom a plnému prostrediu, ktoré zapĺňa miestnosť. Dokonca sa zdá, že premieta obraz miestnosti na seba pre jemnejšie efekty vizuálneho skreslenia (pozri animáciu o streľbe v 0:58).
Podľa Verge, toto vydanie môže byť súčasťou stratégie spoločnosti Microsoft vybudovať očakávania pre možné odhalenie Xbox novej generácie na E3 v júni tohto roku, o ktorých sa tvrdí, že ide o nepotvrdené fámy „Najvýkonnejší zo všetkých ďalších konzol gen je asi 4 až 6 krát silnejší ako Wii U a 2 až 3 krát silnejší ako Playstation Omni.”
Ale je to len sen?
Avšak, Microsoft Výskum IllumiRoom stránka projektu opisuje túto technológiu ako „Dôkaz koncepcie“ ktorý by naznačoval, že ešte nie je v obchodovateľnom stave, napriek tomu, že sa vo videu objavujú. Technológia je opísaná ako „Kinect pre Windows kameru a projektor na rozmazanie čiary medzi obsahom na obrazovke a prostredím.“
„... náš systém môže zmeniť vzhľad miestnosti, vyvolať zdanlivý pohyb, rozšíriť zorné pole a umožniť úplne nové zážitky z hry“.
Potenciálne aplikácie sú určite vzrušujúce, rovnako ako neodvratné videá YouTube ľudí, ktorí padajú kvôli chorobe z pohybu. Celkom takáto súťaž bude odpovedať každému, ale Sony tiež experimentuje s rozšírenou realitou a dokázali, čo sa dá dosiahnuť len s plným filmovým štábom, štúdiovým setom a niektorými scénickými rukami, ako je uvedené nižšie ...
Zdroj: Verge
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Zdroj: DualPixels (cez Verge)