5 najlepších včasné paluby z cesty Hearthstone to Un'Goro rozšírenie

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 21 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
5 najlepších včasné paluby z cesty Hearthstone to Un'Goro rozšírenie - Hry
5 najlepších včasné paluby z cesty Hearthstone to Un'Goro rozšírenie - Hry

Obsah

s Cesta do Un'Goro zatiaľ čo sme boli prepustení ešte ani dva týždne, stále sme v tejto fáze expanzie na palube a je to moja obľúbená. Je vždy úžasné vidieť meta, aby sa jej pomalí a pozerajúci hráči postupne nachádzali nové archetypy a vylepšovali staré.


Niektoré z mojich najočakávanejších kariet Un'Goro zbierajú prach práve teraz, pretože nečakané, ako napríklad The Caverns Below a Ravenous Pterrodax, prekračujú očakávania všetkých. Kde sme si mysleli, že by nás Hybrid Lovci a Combo Mages roztrhali na kúsky, vyzerá to skôr ako meta ovládané Warriors a Rogues. Ako už bolo povedané, tu je päť najlepších ranných netdeckov krbové kachle, s Cesta do Un'Goro expanzia:

Pirát Warrior

Na nelibosť, no ... pravdepodobne každý, najsilnejšia paluba pre-Un'Goro sa sotva zmenila a je stále vnímaná ako najsilnejšia paluba po Un'Goro.

Pred touto poslednou expanziou, veľa balíčkov Pirate Warrior bolo v prevádzke dve kópie Bash pre priame 3 poškodenie tváre. Bash sa od tej doby otočil do Wild setu, a to je naozaj jediná zmena.


Piráti bojovníci v Un'Goro nahrádzajú Bash s akýmkoľvek počtom Naga Corsairs alebo Golakka Crawlers. Naga Corsair je vaša stredná hra trochu silnejšie, zatiaľ čo Golakka Crawler vám silnejší zápas proti iným Pirate Warriors a Rogues.

Deň, kedy Cesta do Un'Goro expanzia vydala, hral som túto palicu celé hodiny a šiel z Rank 17 do Rank 5 s približne 80% vyhrať. Teraz, keď sú ľudia pohodlnejší so svojimi balíčkami, toto percento výhry by sa nemalo očakávať, ale je to stále najbezpečnejší a najkonzistentnejší balíček. Hit je do tváre a získať tie výhry.

Pozrite sa na Pirate Warrior decklist.

Quest Rogue

Toto je balíček, ktorý vyšiel z ničoho nič, a zatiaľ čo všetci - vrátane mňa - predpokladali, že nové Hunterove a Mageove karty budú veľkými hittermi, Rogue naozaj zaujal strednú pozíciu.


Táto paluba sa točí okolo dokončenia Rogue quest čo najrýchlejšie a potom zaplavenie dosky s lacnými, Charge prisluhovači, ktoré skončia ako 5/5 orgánov. Táto paleta využíva karty, ktoré sme predtým videli v konkurencii, ako napríklad Stonetusk Boar. To 1-Cost, 1/1 s Charge je okamžite 1-Cost, 5/5 s Charge potom, čo ste hrali Crystal Core quest odmenu. To je hodnota.

Skákacie karty späť do vašej ruky pomocou Shadowstep a Gadgetzan Ferryman, spolu s kombináciou Igneous Elemental a Fire Fly, znamená, že môžete dokončiť svoju úlohu už v 2 prípadoch. Príprava znižuje náklady na vaše Crystal Core z 5 na 2, čo znamená, že môžete hrať a ďalšie minion na turn 3.

Jedná sa o šialené tempo balíček, ktorý naozaj zdvihne rýchlosť a prejde cez súťaž, akonáhle dokončíte quest.

Pozrite sa na Quest Rogue decklist.

Taunt Warrior

Po smrti tradičného kontrolného bojovníka, Taunt Warrior zaujal svoje miesto vo všetkých urážlivých slávach tohto nového mechanika Quest.

Stará verzia Control Warrior pracovala stohovaním Armor, odstraňovaním každého miniona, ktorý hral na hracej ploche, a nakoniec dosiahnutím efektívneho zdravotného stavu, ktorý bol neprekonateľný. Potom by ste sa zadusili svojho súpera v únave, alebo by ste použili Elise Starseeker, aby ste napumpovali svoj balíček plný Legendárov a vyhrali neskorú hru. Elise Starseeker (spolu s mnohými ďalšími kartami Control Warrior) nás však opustila v štandarde a teraz je to karta Wild.

Dôvodom, prečo Taunt Warrior funguje je, že táto paleta vám umožňuje stráviť časnú a strednú hru fungujúcu podobne ako starý kontrolný bojovník, chrániac sa teraz s Taunts namiesto Armor. , dokončíte svoju úlohu (hraním 7 poslušníkov Taunt) a potom dostanete klasickú silu hrdinu Ragnarosa. Byť schopný hádzať 8 zranení, pre 2 Mana, každé kolo je príliš veľa pre väčšinu balíčkov na prekonanie.

Ak máte radi hrajúc obranné, škrtiace paluby, Taunt Warrior je to so zaujímavým zákrutom.

Pozrite sa na palubný zoznam Taunt Warrior.

Mid-Range Hunter

S Hunter je prakticky neexistujúce pred touto expanziu prepustený, som rád, že ľudia experimentujú s množstvom nových kariet, aby videli, ako môžu urobiť svoju obľúbenú triedu opäť pracovať.

Cesta do Un'Goro je naplnený novými šelmami, ktoré vytvárajú synergie, ktoré pracujú harmonicky so starými kartami Huntera a prinášajú túto paletu strednej triedy späť do života. Jeweled Macaw je vylepšená verzia starého webspinnera, čo bola karta, ktorá bola použitá v každej palube Huntera z minulosti. Praskanie Razormaw prichádza dovnútra a umožňuje, aby ste posilnili svoj ťah 1 Beast, rovnako ako je Beast sám hrať do kariet ako Kill Command alebo Houndmaster.

Avšak, je tu jedna karta, ktorá naozaj zaokrúhľuje tento zoznam a robí to zvláštne: Bittertide Hydra. Ak si spomeniete na Mecha Magea, ten balíček fungoval kvôli Fel Reaverovi: 5-nákladový 8/8 Mech s nevýhodou zničenia 3 kariet z vášho balíčka, kedykoľvek váš súper hrá kartu. Bittertide Hydra je 5-nákladová 8/8 šelma, ktorá sa zaoberá 3 poškodeniami tváre zakaždým, keď sa poškodí.

Podobne ako Fel Reaver, aj hore táto karta hrubo prevyšuje nevýhodu. Iste, môžete sa starať o scenár z nočnej mory ôsmich 1/1 prisluhovačov, ktorí do neho vrazia a riešia 24 škôd na vašej tvári, zatiaľ čo to zabíja, ale ... to nie je veľmi realistické a sotva možné. Táto karta podvádza štandardné minion stat krivky vyjsť čoskoro a úplne prevziať hru.

Pozrite sa na zoznam Mid-Range Hunter decklist.

Zoolock

Aby sme to povedali bez obalu, táto paluba je jednoducho naštvaná na to, aby sme hrali proti.

Zoolock je paluba od najstarších štádií krbové kachle, To sa točí okolo zneužívania Warlock hrdinu moc neustále mať k dispozícii lacných minionov k dispozícii alebo v hre zerg nadol svojho súpera s. Karty, ktoré buff prisluhovači a generujú tokeny boli základom tohto štýlu paluby.

Keď sa uvoľnili Šepty z expanzie starých bohov, táto paluba sa posunula a zamerala na mechanika odhadzovania. Warlock triedy prisluhovači sa skladajú z mnohých, ktoré môžu ťažiť z odhadzovania kariet, a existuje niekoľko ďalších kariet od Cesta do Un'Goro ktoré nasledujú tento trend. Avšak, stand-out karty tohto typu, ako Clutchmother Zavas, vlastne nie sú stredobodom tejto paluby. V skutočnosti, v mnohých iteráciách, to nie je ani zahrnuté.

Devilsaur Egg, 3-nákladový 0/3 minion, ktorý vyvolá 5/5 Devilsaur od Deathrattle, zdvihne tam, kde staré Nerubian Egg prestal. Je to pochválené a umožnené Ravenous Pterrodax, 4-náklad 4/4 minion, ktorý môže dvakrát adaptovať po zabití jedného z vašich ďalších prisluhovačov. Kombinácia obratu 3 Devilsaur vajcia a otočenie 4 Ravenous Pterrodax je príliš veľa na zotavenie. To vám dáva 5/5 minion a niečo smiešne, ako je 4/7 s Stealth, alebo 4/4 s Windfury a Stealth, podľa obratu 5. Ravenous Pterrodax je naozaj nočnou morou ísť proti.

Pozrite sa na Zoolock decklist.

Ostatné balíčky stojí za to pozrieť sú Token Druid, Miracle Rogue, a Freeze Mage, ale myslím, že päť vyššie sú niektoré z najsilnejších a najviac príjemné. Pamätajte si, že sa nemusíte báť robiť náhrady kariet a experimentovať. Tieto paluby ešte nie sú dokonalé a všetky z nich môžu byť optimalizované.

Hľadáte viac obsahu Hearthstone? Pozrite sa, ako náš Top 20 krbové kachle Karty od Cesta do Un'Goro nakladaný!