Obsah
Päť nocí u Freddyho seriál je neslávny pre jeho takmer noc úspech. Pôvodne pochádzal z detskej hry, ktorá nebola na prvom mieste ani desivá, FNAF teraz má na internete veľký kult.
Tvorca Scott Cawthon tiež doberal svoj nadchádzajúci titul, Sister Poloha byť prepustený niekedy v tejto jesennej sezóne. Na oslavu svojej práce sa pozrime na niektoré z najstrašnejších momentov v Päť nocí u Freddyho vesmír.
Upozorňujeme, že niektoré videoklipy v tomto článku majú jazyk pre dospelých. Je len prirodzené, že budete chcieť nahlas preklínať, keď vás nakoniec vytrhnú robo-nočné mory.
ĎalšieČíslo 5:
Veľa z toho, čo robí horor v Päť nocí u Freddyho tak dobrá je atmosféra a pocit absolútneho strachu. Nič naozaj nezahŕňa ten pocit, ako je mini-hra v
štvrtá splátka série.Mini-hra vám sedí v chodbe pri pohľade na plyšové hračky tretej hry antagonistu Springtrap. Lákavo sa nazýva Plushtrap, táto malá šelma trávi svoj čas a pozerá na vás z chodby, zatiaľ čo sedí na stoličke. Cieľom je chytiť ho na X, ktorý je na zemi predtým, než sa vám podarí dostať sa na vás. Tým sa zníži náročnosť nasledujúcej noci tým, že sa hodiny vypnú.
Časť strachu pochádza z toho, aká silná je túžba vyhrať mini hru, vzhľadom na to, aká prospešná je odmena, druhá časť pochádza z toho, že budete musieť sedieť v tmavej miestnosti s tvorom, o ktorom viete, že kráča smerom k vám. Nemôžete byť príliš unáhlení alebo príliš nedbanliví, alebo bude po vás.
Tu je video z IULITM, ktoré plne vystihuje ticho a strach z udalosti.
Číslo 4:
Ak ste šli do
druhý Päť nocí u Freddyho hra bez akýchkoľvek vedomostí dopredu, toto je pravdepodobne to, ako ste prvýkrát videli bábku. Vedenie hudobného boxu rany na odvrátenie animatroniky je jedným z kľúčov k prežitiu v hre dva, a ak tak neurobíte, bude to mať za následok lunging objatie z tejto plachetnice ponožky bábka.Snáď najstrašnejším aspektom tohto strachu je, že akonáhle sa vám nepodarí zabrániť bábke, aby prišla za vami, nič ju nemôže zastaviť. Môžete len zavrieť oči a modliť sa za nové ráno, aby vás zachránil od vášho nevyhnutného zabiť obrazovku.
Markiplier má dobrý príklad toho, ako sa napätie vo svojom videu rozvíja a ukazuje pocit bezmocnosti, ktorý noví hráči zažili pri zatáčaní a konfrontácii s týmto nevyhnutným osudom.
Číslo 3:
Čo sa týka šikovných strachov, prvá hra má jeden z mojich obľúbených hororových momentov. Pri prehľadávaní hrozby v reštaurácii môžete občas nájsť plagát, ktorý má obrázok menovateľa Freddyho Fazbeara. Obraz sa bude meniť medzi niekoľkými rôznymi možnosťami, z ktorých všetky sú skromne strašidelné.
Jeden však zobrazuje zlatú bezfarebnú verziu maskota a zníženie vášho monitora ukáže, že ten istý sa nejako dostal do miestnosti s vami, ignorujúc zatvorené dvere a všetky formy ochrany. Ak sa pozeráte príliš dlho, halucinujete, až kým sa obrazovka nezaplní tvárou. V tomto bode hra úplne zavrie, Zavedenie vás späť na plochu a premýšľať, čo sa v pekle stalo.
Pamätám si, keď som prvýkrát hral Metal Gear Solid a úplne moja myseľ, keď si Psycho Mantis prečítal moju pamäťovú kartu a urobil zo mňa srandu, že som mal Barbie musí mať hry tam. Tento typ
Štvrtá stena-lámajúca interakcia sa v mojej knihe nikdy neocení.Ak sa chcete pokúsiť nájsť ho sám, Andrew Rafael poskytol skvelé video, ktoré ukazuje, ako sa dá tento úžasný okamih ukončiť.
Číslo 2:
Po prvé, celá atmosféra Päť nocí na Freddyho 4 je omnoho tmavšia ako zvyšok série. Cítite sa bezmocní, keď sa plazíte okolo svojej izby, držíte dvere zatvorené, ako na ne zaklopajú monštrá z druhej strany. Možno, že jeden z najhorších pocitov je, keď chytíte z rohu svojho oka dvere skrine. Presuniete sa na to a to vás pozdraví.
"Haha! Aký skvelý čas mám! Videohry sú zábavné!" Myslíš si, že si rýchlo rozbiješ počítač na tisíc kusov kladivom a nikdy sa nepozeráš späť.
Pozrite si toto video používateľa
AlleyoBells získať skutočný pocit pre hry Foxy mysle.Číslo 1:
Päť nocí na Freddyho 3 bol pravdepodobne jedným z najviac nedostatočne prijatých seriálov. To však poskytlo jeden z najviac chladiacich postáv vo franchise. Springtrap má pocit reality o ňom, že žiadny z ostatných postáv nebol schopný zachytiť pre mňa.
Je to stále prítomná hrozba, vždy číhajúca a putujúca po halách. Okrem halucinácií je to jediná vec, ktorá vás udržiava v spoločnosti v hororovom dome, v ktorom sa ocitnete v noci. Pohybuje sa pomaly, kým nie je provokovaný, a potom príde na vás tvrdo. Keď sa k vám dostane, ocitnete sa pred ním, ako sa na neho pozerá.
Je tu niečo zlé a odporné o ňom, čo je presne ten typ emócie, ktorú by mal dobrý hororový antagonista vyvolať. Nechceš ho okolo. Keby ste videli túto postavu v uličke, mali by ste spustiť.
Postava nemá ostré zuby nočné mory verzie, a nie zatiahnuť zuby alebo rozšíriť oči, keď útočí, jednoducho sa k vám, a vaša predstavivosť robí zvyšok. Možno, že je to jeho implikované morózne príbehy, ktoré pridávajú ďalšie pocity vraždy charakteru, ale nič ma nikdy nenaplnilo viac neistotou, ako vidieť Springtrap jednoducho sledovať.
Video používateľa YouTuber Markiplier presne ukazuje, prečo sa z jeho hier z hry Springtrap stáva najviac psychologicky desivý charakter v sérii.
Chýbal mi tvoj obľúbený strach? Podeľte sa o ňu nižšie a uistite sa, že nás budete nasledovať, aby ste videli, čo môžete očakávať v seriáli piatich nocí v seriáli Freddy.