Projekt Mstitelia lepšie nie sú tak zlí ako títo desiati zázraky

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 21 September 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Projekt Mstitelia lepšie nie sú tak zlí ako títo desiati zázraky - Hry
Projekt Mstitelia lepšie nie sú tak zlí ako títo desiati zázraky - Hry

Obsah



Hľa, nový projekt Avengers. Vyzerá úžasne správne? Sme veľmi nadšení, pretože Marvel Entertainment a Square Enix sa spojili, aby sa tento nový titul stal.

Námestie Enix je známe tým, že robí dobré AAA tituly a nie shovelware, čo je, bohužiaľ, kde väčšina videohier Marvel bolo za posledných 10 rokov. Od spoločnosti Activision, po Sega, k náhodným neznámym vydavateľom, bola skupina Marvel zneužívaná príliš dlho. Ale môže sa to otočiť? Dúfame, že áno.


Tento nový projekt Avengers lepšie nie je vláčikom ako tento zoznam minulých hier Marvel.

Ďalšie

Železný muž (2008)

Sega

Páči sa vám Iron Man? Ako sa o pocit neuveriteľne barfy s ovládaním fotoaparátu Janky? Šťastie pre teba Železný muž hra z roku 2008 sa vzťahuje!

Voľne založené na prvom Železný muž film, tieto hry uspejú pri zlyhaní na každej úrovni. Vyzerá to bahnité a hrubé, najmä na púštnych úrovniach a hrateľnosť je úplne nudná. Viete, ako sa vo filmoch objavuje Iron Man, vypaľuje niektorých repulzorov, potom odchádza, aby urobil niečo iné hrdinské, skoro ako je to jet? Nie, nie tu. Poďme si sadnúť uprostred arény a len oheň, kým veci nezomrú.

Tam je tiež veľmi malý dialóg, aby tento príbeh spolu, takže hra, ktorá je oveľa nudnejšia. Ale možno najhoršia krutosť, ktorú táto hra spáchala, bola presvedčiť vydavateľa, že pokračovanie bolo oprávnené.

Fantastická štvorka (1997)

Acclaim Entertainment

V prvom rade by som chcel povedať, že ste vítaní. Namiesto videa som namiesto toho zadal statický obrázok. Video ukážka tejto hry by pestovaných mužov plakať, a to najmä preto, že animácia je tak boh hrozný.

Fantastická štvorka (1997) bola strana-scroller beat-em-up - čo znie na prvý pohľad celkom dobre, ale Acclaim sa postaral o to, aby tieto nádeje pomlčali tým, že urobili túto hru. Animácia je takmer komediálna, pretože to bola doba, kedy si vývojári mysleli, že 3D je lepšie ako čokoľvek, čo by mohli robiť v 2D. Takže namiesto toho, aby mal sprit z Thingovho hádzania, zviazal ho s veľmi archaickým 3D modelom a nechal ho hádzať päste, ako ho nikto nikdy neučil, ako funguje ľudský svalový systém. To predstavovalo strašne animované verzie celého tímu Fantastic Four (a She-Hulk ... z nejakého dôvodu) a mohol byť dokonca hraný v štvorčlennom družstve.

Pamätám si prenájom tejto hry ako dieťaťa a uviaznutie na prvom šéfe. Zdá sa, že ho nemôžete poškodiť. Stratil som celý týždeň prenájom a snažil som sa ho poraziť. Myslel som si, že to bolo len preto, že som bol mladý, ale na základe tohto článku som našiel

video osoby, ktorá hru nahráva tiež vzdáva sa šéfa a video končí. Má niekto skutočne niekedy dostal na úrovni dva v tejto hre?

X-Men - mutantná apokalypsa (1994)

Capcom

Niektorí z vás z 90-tych rokov sa môžu dopustiť urážky na tomto zozname. Ale je tu niečo, čo ste na túto hru zabudli. Takže ak ho máte, vypnite ho a zapojte ho. Dám vám asi päť minút. Do tej doby si spomeniete, že táto hra bola smeti.

Dobre, vitajte späť. Pamätáš si teraz? TÁTO HRA bola NEDOSTATOČNÁ. Mechanici boli zábavní, ak sa trochu vznášali, vzhľad bol klasický ikonický 90. rokov, a dokonca aj midi basová riffová hudba bola drsná. Ale hra bola príliš tvrdá.

Áno, všetci vieme, že hry boli vtedy tvrdé, ale toto nebolo možné. Hráči museli vymazať úroveň každej postavy, aby mohli prejsť na ďalšiu misiu, ale v prípade, že by ani jeden z nich nedospel, hra skončila. Mali ste príliš málo zdravia a nie dosť pick-upov na boj proti nemu. Capcom tvrdý je jedna vec, ale tam bolo príliš veľa lacné zdravie-jedáci v tejto hre.

Niekoľko rokov po tomto monštre, Capcom vydal novú hru, Marvel Super Heros: Vojna o drahokamy - a bolo to úžasné! Bolo to stále ťažké (tak ťažké, že si nepamätám, že som ho porazil ako dieťa), ale pamätám si, že som porazil viac úrovní ako v roku X-Men mutant Apokalypsa. Tam bolo viac kombá, lepšie riadenie zdravia, a vy ste vlastne cítil ako super hrdina bije pravidelné zlé chlapci miesto punk, ktorý by mal práve zostal doma.

Punisher: Nie milosrdenstvo (2009)

Zen Studios

Keď sa zamyslíte nad hrou superhrdinov, aké veci chcete robiť? V každom čase počas tohto cvičenia ste si predstavili generickú strieľačku prvej osoby?

Pravdepodobne nie, pretože to je nevýrazný nápad. Ale to nezastavilo Zen Studios Punisher: Nie milosrdenstvo - hum-drum prvý človek angst stroj. Pamätajte si Punisherovu ikonickú ľavú rukavicu? Nie? To je škoda, pretože to je všetko, čo vidíte na ňom, okrem prípadov, keď zomrie a ragdollovia, keď povie niečo, čo by 13-ročný človek považoval za nervózny.

Neexistuje tiež žiadny reálny režim pre jedného hráča. Je to len multiplayer, ale s robotmi. Je to ako keby sa s týmto titulom ani nesnažili. Predstavujem si, že stretnutia typu dev sa odohrali takto:

"Hej, mali by sme urobiť pútavý príbeh Punishera naplnený skvelými postavami, pomstou a všetkými tými vecami, pre ktoré je Punisher známy?"

"Nie, poďme Call of Duty a hovor to deň.

Thor: Boh hromu (2011)

Sega

Nie je tento obrázok naozaj skvelý? Urobte si chvíľku, aby ste to všetko vdýchli ... pretože je to jediná skvelá vec na tomto titule.

Ak chcete byť úprimný, zvyšok hry vyzerá ako odpadky. Tento obrázok dostane Thora v dobrom svetle, pretože Thor: Boh hromu pre Xbox 360 a PlayStation 3 vyzerali skutočne ako čínske akčné figúrky.

Ovládanie bolo šmykľavé, animácia bola všeobecná a hra bola prešpikovaná chybami - ktoré odviedli z niekoľkých chladných výkonov, ktoré ponúka.

Skutočnosť, že žihadlo najviac je, že Matt Fraction vlastne napísal príbeh Thor: Boh hromu. Matt Fraction je obyčajne boháč, keď príde na písanie, ale toto ... Matt, čo si sa zapojil? Prečo sa jednoducho nevrátite k písaniu Hawkeye? Milovali sme túto sériu.

Ak chcete byť spravodlivý, príbeh nebol to, čo bolo zlé na tejto hre. V podstate všetko bolo.

Úžasný Spider Man (2012)

Activision

Pozrite sa na tie grafiky! Tí mechanici! Tak prečo nie Úžasný Spider Man zábavné alebo zaujímavé? Pýtam sa vás, Activision.

Zapamätajte si hry Spider-Man na pôvodnej PlayStation? V tej dobe boli úžasné. Dokonca aj keď sa vrátime, nemusia sa zdržať, ale môžete cítiť, ako sa do nich vkladá srdce.

Ale zdá sa, že Activision dal veľa peňazí do grafiky a zabudol najať dobrého spisovateľa príbehu a rovinného dizajnéra. Ulice v New Yorku boli bez života a krásne vyzerajúce ihrisko bolo nudné, keď ste sa dostali okolo zábavy web-slinging po meste.

A čo ten príbeh? Je to pocit, že dúfajú, že ste sledovali film a že by to stačilo na to, aby ste sa dostali cez generický sprisahanie, namiesto toho, aby ste mu dali svoj vlastný život.

Tiež, pretože Activision mal film tie-in práva v tej dobe, vynútili pokračovanie

Amazing Spider-Man 2, ktorý bol nejako horší.

X-Men: Destiny (2011)

Activision

ach X-Men: DestinyHra, o ktorú sme nikdy nepožiadali. Pamätajte si X-Men Legendy hry? Nakoniec sa rozšírili na Marvel Ultimate Alliance series. Posledný z týchto titulov vyšiel v roku 2009 vo forme Marvel Ultimate Alliance 2. Bola to úžasná hra, ktorú mnohí chceli vidieť pokračovanie.

Čo urobila Activision v roku 2011? Pustil sa cez seba a vydal hru, ktorú nikto vlastne nechcel.

Čo bolo hlavným ťahom Marvel Ultimate Alliance? Postavy, samozrejme! Hrať ako kultový Marvel superhrdinov v komiksovej bitke proti zlu bolo ťažké odolať.

No, ak sa vám to páči, potom Activision má hru pre vás. Hviezda generických mutantov, ktoré si môžete vybrať! Pomôžete vám ikonickými postavami z komiksu X-Men - ale nebojte sa, my sme vám zabránili hrať ako oni, takže sa môžete sústrediť na jednorozmerný charakter, ktorý ste si vybrali na začiatku!

Dostanem, čo tu robili. Chceli niečo nové a vzrušujúce z X-Men série, ale boli úplne tón hluchí k tomu, čo diváci chceli. Hra bola tiež nevýrazná a plná gombíkov. Všetko, čo sme naozaj chceli bolo Marvel Ultimate Alliance 3... Or Legendy X-Men 3... Alebo doslova len niečo iné.

Marvel Nemesis: Vzostup nedokonalostí (2005)

Elektronické umenie

Aspoň s Marvel Nemesis: Vzostup nedokonalostí, povedali vám pravdu v názve, že táto hra bola menšia ako dokonalá. Táto bojová hra v roku 2005 môže skutočne kopnúť X-Men: Destiny pár párov, pretože to urobilo čo X Men ale horšie.

tak X-Men: Destiny umožňuje vybrať si z troch nových postáv, na ktorých nám nezáleží, nie? O šesť rokov skôr, Vzostup nedokonalostí vytvorením ôsmich nových znakov. Namiesto pridania niekoľkých nových tvárí a potom vloženia niektorých ikonických postáv do mixu sa EA zrejme rozhodlo, že by bolo dobré začať svoju vlastnú sériu bojových hier, zastaviť sa na polceste, potom strčiť do hry niektorých hrdinov Marvelu, aby ju zapustili. ,

Možno to nie je presne to, čo sa stalo, ale určite to bolo. Príbeh skutočne nasleduje oblúk v komikse a hrateľnosť skutočne berie na vedomie z hier, ako je Power Stone, čo sa musí stať oveľa viac v bojovom žánri. Ale urobil to v hre, ktorá nevedela, čo to bolo.

Nedokonalé upadol do nejasnosti po tom, čo jeden miniseries mimo kontinuity - a podobne ako táto hra, nebol nikdy počuť znova.

The Incredible Hulk: The Pantheon Saga (1996)

Eidos

Ako ťažké je hra Incredible Hulk? Punch chlapíci, rozbiť veci, ísť domov. zrejme The Incredible Hulk: The Pantheon Saga zmeškal túto poznámku tým, že je neuveriteľne nudný a hrozný na to pozerať.

Pamätajte si Fantastická štvorka titul z predchádzajúceho? Táto hra má rovnaké pit-falls. Je to 3D pre 3D, a tým myslím blotchy, zle animovaný neporiadok. Pamätajte si, že ten čas v komikse, keď Hulk udrel chlapa s pravou rukou znova a znova, potom urobil to isté s chlapom vedľa neho? Nie? To je to, čo sem dostanete.

Kvalita zvuku bola tiež hrozná. Všetko znie, ako keby bol roztrhaný z webovej stránky so zvukovým efektom. 1997 mohlo byť už dávno, ale približne v rovnakom čase, skôr spomenutého Marvel Super Heroes: Vojna o drahokamy vydaná ako 16-bitová hra, ktorá vyzerala oveľa čistejšie, kontrolovaná oveľa krajšie a vlastne mala pôsobivé bojové animácie. A hej, Hulk bol v tom!

Iron Man a X-O Manowar V Heavy Metal (1996)

pozdravovat

Aký dlhý názov prináša veľa otázok. Prečo nie len Iron Man a X-O Manowar? O čom je táto hra? Čo znamená X-O? Kto je sakra X-O Manowar?

Choďte hľadať videá z tejto hry na YouTube a všetko, čo nájdete, je hrateľnosť Iron Man, pretože nikto ani nevedel, kto je Manowar. Trpí tým istým problémom Fantastická štvorka a The Incredible Hulk: The Pantheon Saga trpel-- s tým, že je v tom trápnom tínedžerskom roku odchodu zo 16-bitových na polygóny. Ale je to jeden, a myslím ONE, chvála: nie je to skoro tak strašne animované ako tieto dve hry.

Táto hra sa cíti, akoby sa snažila byť viac, než tomu bolo, ale stratila niečo vo vývoji. Tam boli niektoré skvelé funkcie, ako sú nepriatelia v pozadí a je schopný zaútočiť na ne bez toho, aby to bola skutočná 3D hra. Ale opakujúce sa spamovanie repulzorov a úplný nedostatok príbehu robí tento titul skutočne hodu. Čo je škoda pre každého, kto je obľúbený X-O Manowar ... Dobre, ale vážne, kto to je? Prečo je v tom? Nie je to ani zázračná postava!

Ako sme už uviedli, námestie Enix nie je známe tým, že by príliš často púšťal loptu. Naozaj dúfame, že tento nový projekt Avengers bude znamenať koniec mizernej kravaty / sotva vyskúšanej éry Marvel videohier.

Tam sú rastúce bolesti spojené s videohry. Niektoré éry sú najlepšie v minulosti (pozerám sa na teba, celá 32-bitová éra), ale je dobré na nich zamyslieť, aby sa už nikdy nestali.

Ďalšia vec, ktorú nás tento zoznam naučil: prestať dávať práva na publikovanie videohier Sega do seriálu filmu! Aspoň Activision bol hit a miss, Sega hádzala šípky na terč a biť dieťa cez ulicu.