Obsah
- Koniec dní alebo prirodzený výber?
- Hry Žite navždy
- Prechod mobilných zariadení (alebo konvergencia)
- Zaujímavý rok dopredu
Zdá sa, že v týchto dňoch chce každý niečo predpovedať. Či už je to smrť počítačov, smrť televízie, smrť iPhone, alebo čokoľvek iné, čo je tak všadeprítomné alebo populárne, každý si myslí, že „budúci rok“ bude rokom, v ktorom idú von. Doteraz si myslím, že správna bola iba predpoveď smrti netbooku.
Učenci sú opäť na to, a tentoraz, to bolo so sociálnymi hrami, a to najmä, hry na Facebooku. Zatiaľ čo v minulosti, nevýrazný výkon z IPO Zynga minulý rok zaznamenal veľa flacku, tento minulý týždeň, EA oznámila, že jeho ťahanie niekoľkých svojich hier z Facebooku, vrátane titulov, ako sú napr. Sociálna sieť Simsity, sociálna sieť SimCity, a Komunita domácich zvierat, Nové ukazovatele spoločnosti SuperData z prieskumu trhu navyše poukazujú na to, že celkové príjmy v marci 2013 dosiahli nové minimum za rok, pričom celkové výnosy dosiahli 124 mil. USD a mesačne aktívni užívatelia (MAU) klesli pod 200 M.
Koniec dní alebo prirodzený výber?
Zatvorenie hier EA je pre niektorých znamením konca sociálnych hier. Nezabúdajme však, že EA nie je lídrom na trhu ... aspoň nie v sociálnych hrách. Pri pohľade na top 25 Facebook hier založených na MAU, ako uvádza AppData, jediná hra EA, ktorá sa objavila na zozname, sa umiestnila na # 19: Bejeweled Blitz EA PopCap.
V skutočnosti, stačí sa pozrieť späť do roku 2012, a nájdete množstvo ďalších doomsayers oznamujúcich smrť spoločenských hier s Zynga je voľné akcie, ale sociálne hry je stále tu, a tam je nový "kráľ" v meste, s Candy King's Crush Saga s 1st miesto pre 2nd mesiac.
Tam, kde odborníci vidia „koniec dní“ v sociálnych hrách, možno to bude len proces „prirodzeného výberu“. Pre trh sociálnych hier to nie je nič nové. Späť do roku 2009, a to bolo trochu kŕmenie šialenstvo, ako vývojári vyšiel z dreva a vyvíjali hry veľmi rýchlym tempom. V skutočnosti to bolo, že v podstate majú rovnakú hru a urobili niekoľko úprav a zmenili témy na vytvorenie viacerých hier v rýchlom slede. Niektoré z týchto spoločností dokonca bezohľadne skopírovali hry od seba!
Postupom času sa však počet spoločenských hier na Facebooku začína odstraňovať a nakoniec ostáva len niekoľko kľúčových vývojárov, pričom počet nových účastníkov prichádza oveľa pomalšie.
Hry Žite navždy
Spoločenské hry sú neustále v dôchodku. Dochádza k bodu, keď spoločnosť už nemôže zdôvodniť náklady na vedenie hry. Čo je dobré udržiavať čerpanie peňazí do údržby serverov, platiť devs, aby udržali obsah čerstvý, a tak ďalej, ak hráči už nevytvárajú zisk pre spoločnosť? Skutočnosť, že EA ťahá zástrčku na niektoré zo svojich hier len robí obchodný zmysel, ale je to sotva dôvod predpovedať zánik celého priemyslu sociálnych hier. V skutočnosti, ako už bolo uvedené, Bejeweled Blitz je stále silná a stále existuje veľmi očakávaný Rastliny verzus zombie adventures hra prichádza. Tam nakoniec príde čas, kedy aj tieto hry budú čeliť podobnému zániku, čo je normálna časť videohry cyklu.
Prechod mobilných zariadení (alebo konvergencia)
Možno to nie je až tak veľa, že sociálne hry umierajú, ale spája sa s mobilnými hrami. So vzostupom smartphonu, viac ľudí chce, aby sa ich Facebook hry s nimi on-the-go. kráľov Candy Crush Saga široko hrá na oboch platformách. V mnohých hrách sa teraz Facebook a mobilné náprotivky synchronizujú, takže hráči si ich môžu skutočne vziať so sebou bez ohľadu na platformu, ktorú používajú.
Na druhej strane, mobilné hry môžu odoberať aj hry z Facebooku. zatiaľ čo Candy Crush Saga môže byť populárny ako na Facebooku, tak aj na mobilných platformách, ale King má aj svoju vlastnú nezávislú webovú stránku, na ktorej by mohol spustiť verziu hry „Saga“. Na druhej strane, Kabam, známy pre svoje mobilné MMO, má svoju vlastnú internetovú stránku, kde tiež prevádzkuje niektoré zo svojich hier, hoci hry sa nemusia nevyhnutne synchronizovať s ich mobilnými partnermi. Aspoň nie ...
Takže v určitom zmysle, mobilný odoberá od sociálnych hier do určitej miery, ale je to tiež spôsob, ako získať nových hráčov na Facebooku.
Zaujímavý rok dopredu
Kým príjmy z sociálnych hier môžu byť v porovnaní s niekoľkými rokmi nižšie, bude zaujímavé sledovať, ako sa rok 2013 odohráva. Na jednej strane sa zdá, že mobilné hry a sociálne hry sa zbiehajú, a namiesto oddeľovania týchto dvoch trhov by mohlo byť zmysluplnejšie, aby sa tieto trhy spojili do jednotného trhu, ktorý rastie rýchlym tempom. Na druhej strane je to tiež vzrušujúca doba, keď noví účastníci na trhu predbiehajú a stále existuje priestor pre týchto nových vývojárov, aby mohli prosperovať.
Kde si myslíš, že je v čele? Bude rok 2013 kľúčovým rokom pre sociálne hry, alebo bude rokom, keď sa sociálne hry a mobilné hry spoja do nového trhu?