Definitívna strategická hra nášho času a hrubého čreva; Civilizácia 5 Review

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 19 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Definitívna strategická hra nášho času a hrubého čreva; Civilizácia 5 Review - Hry
Definitívna strategická hra nášho času a hrubého čreva; Civilizácia 5 Review - Hry

Obsah

Od prvých dní klasiky Sida Meiera sme prešli dlhú cestu. civilizácie, Na ceste je veľa príjemných spomienok.


Civ 2 mal železnice, ktoré vytvorili nekonečné cestovné slučky pre AI. Alpha Centauri spin-off nám umožnilo vytvoriť si vlastné jednotky s pestrými brneniami, zbraňami a metódami cestovania. Druhá verzia kolonizácia spin-off nám dal takmer bezkonkurenčnú bez-a-patch kráľovskej armády.

V sérii bolo veľa vzostupov a pádov, ale nemôžete tvrdiť, že táto hra je jednou z najsilnejších v našej dobe. civilizácie seriál vytvoril päť originálnych hier, niekoľko spin-off titulov, dokonca aj stolovú hru, a momentálne pracuje na novej hre typu spin-off, Za Zemou. Franšízy ako napr Doba impérií a Totálna vojna poskytli vynikajúcu súťaž, ale nikdy sa naozaj nedostali k majstrovi strategických hier, civilizácie.

Ak zadáte civilizácie bez predchádzajúcich skúseností budete zaplavení možnosťami. Po prvé, môžete si vybrať civilizáciu, od starobylého Babylonu po modernejšie civ's ako Amerika alebo Napoleonovo Francúzsko. Každá civilizácia prichádza so špeciálnymi schopnosťami a jedinečnými jednotkami, prípadne jedinečnou stavbou.


Každá civilizácia bude zvyčajne prispôsobená jednej z piatich podmienok víťazstva; Dobytie, kultúra, technológia, svetový mier, alebo len zarábať najviac bodov. Niekoľko bonusov len zlepší vašu hru a je na vás, aby ste rozhodli, ktorý stav víťazstva si myslíte, že je najlepší.

Po výbere civilizácie si stále musíte vybrať veľkosť a typ mapy, obtiažnosť a dĺžku hry, ktorú chcete hrať. Hodnotenie obtiažnosti sa stalo výzvou pre seba s veteránmi.Len preto, že ste porazili hru na Immortal obtiažnosti, v skutočnosti to neznamená, že ste porazili hru.

Rozšírené možnosti nastavenia vám dokonca umožnia vybrať si súperov a tímy. Ak sa vám nepáči všetky možnosti, ktoré ste dostali, stačí kliknúť na "randomize" a skočiť rovno dovnútra. Keď hra začne, buďte pripravení stráviť celé vaše popoludnie alebo mesiac.



Hra začína vás v blízkosti začiatku ľudskej histórie s ničím iným ako rodinou a niekoľkými mužmi s palicami. Vaše prvé mesto by malo byť postavené hneď. Akonáhle začne vaše narastajúce impérium, budete na dobrej ceste k dobytiu sveta.

Boj proti barbarom

Barbarovia budú pravdepodobne vašou prvou skúsenosťou s novým bojovým systémom, ktorý sa drasticky zlepšuje oproti starým verziám. Veteráni si všimnú prvú a najviac drastickú zmenu je nedostatok "stohovania jednotiek". V starších verziách hry, môžete dať niekoľko vojakov v rovnakej dlaždice.

To umožnilo hráčovi umiestniť jednu alebo dve neuveriteľne obranné jednotky na niekoľko slabých jednotiek. Aby sa nepriateľ dostal k slabým jednotkám, musel by jeden po druhom pretrhnúť tvrdé jednotky so stratégiou, ktorá bola taká strašne podobná ako búchať hlavou na stenu. Teraz môže byť v každom priestore len jedna vojenská jednotka.

To vám umožňuje využívať terén strategickejšie ako v minulosti. Buďte opatrní, váš súper môže urobiť to isté. Rýchlosť mobilných jednotiek a rozsah delostrelectva bude hrať inú úlohu ako predtým. Je to dosť jednoduché na to, aby sa vaše jednotky pohybovali za silnou frontovou líniou, ale jeden zlom v rade by sa mohol ukázať ako katastrofálny pre neporušených lukostrelcov.

Správa miest

Rozhodnutie, aké budú vaše mestá budovať, bolo vždy najvýznamnejšou časťou civilizácie, V ranej hre ste často museli vybudovať vojenskú jednotku alebo postaviť osadníka a riskovať nedotknuté mesto. Civ 5 predstavili jedno z najlepších zlepšení v rade tým, že mestám poskytli prirodzenú obranu. Mestá sa teraz môžu obhájiť na niekoľko zákrut, čo je zvyčajne dosť na to, aby sa vojaci priblížili k boju vo váš prospech.

Midgame: Mäso, ešte jeden obrat.

Akonáhle začnete rozširovať svoju krajinu, začnete bežať do iných civilizácií cez svet spolu s mestskými štátmi, jednou mestskou krajinou, ktorá sa k vám pripojí, ak ich podporíte prostredníctvom pravidelných úloh. Ostatné civilizácie tiež chcú vyhrať, takže buďte opatrní, ako s nimi postupovať. Zatiaľ čo každá podmienka víťazstva predstavuje jednu konkrétnu cestu k víťazstvu, budete musieť pracovať na všetkých, aby ste vyhrali.

dobytie

Aby ste skutočne dosiahli víťazstvo v dobytí, budete chcieť na ňom plánovať od začiatku hry. Niekoľko svetových divov, môže existovať len jeden na svete, bude vás odlišovať od ostatných civov v skorej nadvláde. Problém je v tom, že by ste mohli prehrať v technologickej aréne, čo umožňuje inteligentnejším hráčom vybudovať lepšie jednotky ako vaši jednoduchí axáni a lukostrelci. Bude to trvať dlhú časť hry dobyť všetky civilizácie na svete. Keď sa priblížiš k víťazstvu, zvyšok sveta bude proti tebe pôsobiť. To platí aj pre všetky podmienky víťazstva. Budete potrebovať vyvážiť technológiu a silu armády, aby ste takto vyhrali.

Kultúra

Kultúra predstavuje, koľko ľudí na celom svete by radšej žilo vo vašej krajine ako ich vlastná. Kultúra bola pôvodne dobrá len pre strom schopností. Akonáhle ste vyplnili päť z týchto stromov, mohli by ste vybudovať veľký projekt, ktorý vám po dokončení vyhrá hru.

našťastie Odvazny novy svet úplne zmenil kultúrnu hru k lepšiemu. Bolo to ťažšie získať obrovské množstvo kultúry, ale vy ste boli schopní hľadať staroveké poklady po celom svete z minulých bitiek a bývalých miest. Môžete ich zbaliť do knižníc a múzeí pre viac kultúry. Aby ste vyhrali hru kultúrou, musíte byť "vplyvní" na všetky ostatné civs v hre, čo znamená, že vaša kultúrna produkcia je ohromne väčšia ako ich vlastné. To môže byť relatívne ľahké cez militaristické civilizácie, ale zvyčajne sa budú pokúšať zaútočiť a zničiť vás skôr, ako budete môcť takto získať víťazstvo.

technológie

Technologické víťazstvo by sa malo namiesto toho nazývať „vesmírne cestovanie“. Akonáhle budete mať technológiu začať stavať vesmírnu loď, môžete začať okamžite. Môžete dokonca začať stavať motory skôr, ako budete mať predstavu, ako postaviť kokpit.

Akonáhle budete stavať všetky časti kozmickej lode, môžete poslať do svojho hlavného mesta na montáž. Dajte všetky časti dohromady a vyhrajte! Tvoji ľudia začínajú svoju cestu do iného sveta, možno do sveta Za Zemou.

diplomacia

Diplomacia alebo svetový mier je jednoducho záležitosťou, aby sa vám celý svet páčil alebo aspoň väčšina z neho. Je to dosť jednoduché presvedčiť mestské štáty, aby sa pripojili k ich veci tým, že im poskytnú dostatok peňazí a vyplnia questy pre nich, ale budete tiež musieť "ukľudniť" niekoľko ďalších krajín, aby ho stiahli. Strategické vojenské zisky sú najlepším spôsobom, ako to dosiahnuť. Nemôžete jednoducho ísť do vojny s kýmkoľvek chcete. Musíte ísť svojich súperov do útoku na vás. Na vysokej úrovni obtiažnosti by to nemalo byť problémom. Vezmite ich mestá a rozšírte svoj vlastný dosah. Nakoniec vaša veľkosť, plus vaše velenie mestských štátov umožní, aby sa svet, cez mier, samozrejme.

čas

Nikto sa takto nepokúša vyhrať, len sa to stane. Bodovanie v civilizácii je trochu nejednoznačné. Získate body za takmer všetko; ľudí, miest, divov, jednotiek a kultúry. Body, ktoré zarobíte za každého, nie sú úplne jasné. Ak hra beží až do posledného roka, pravdepodobne nebudete ani tak víťazný.

Prečo nie 10?

Povolenie má za sebou dlhú cestu a hry sú výrazne zlepšené s každou novou inkarnáciou. Bohužiaľ, kvôli detailom v tejto hre, niektoré interakcie jednoducho nie je možné vidieť. Pomerne často, s vydaním novej hry alebo expanzie v sérii, patch je potrebné, aby bolo možné hrať znovu. Prvá verzia Civilizácia V mal úvodný film, ktorý ste nemohli preskočiť a žiadne načítanie obrazovky. Ak váš počítač nebol v grafickom vrchole času, často by sa pokúšal hru otvoriť.

civilizácie bol experiment, ktorý od začiatku pracoval na „dokonalej“ strategickej hre. Každé vydanie nás privádza o krok bližšie k tejto dokonalej hre. Civilizácia V nie je žiadne lúpež, aby nám priniesol nové prvky pre túto dokonalú hru. Ak urobia perfektnú hru, prestanú robiť civilizácie alebo sa na to budú chcieť ešte raz obrátiť?

Naše hodnotenie 9 Ešte ma piata splátka chcela hrať "len o jeden obrat?"