Divízia grosses cez & dolár, 330 miliónov za päť dní

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 11 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Divízia grosses cez & dolár, 330 miliónov za päť dní - Hry
Divízia grosses cez & dolár, 330 miliónov za päť dní - Hry

Obsah

Ubisoft Tom Clancy's The Division zlomil rekord najvyššie grossing novej série videohier len päť dní po jeho vydaní. S viac ako 1,2 miliónmi hráčov as viac ako 100 miliónmi hodín kombinovaného času prehrávania, nie je prekvapením. Hra, ktorá hrá na $ 330 miliónoch, je zatiaľ najpredávanejším titulom Ubisoftu a má najvyššiu angažovanosť.


Čo je divízia Toma Clancyho?

Tom Clancy's The Division je multiplayerová strieľačka tretej osoby vyvinutá a publikovaná Ubisoftom. Nastavenie pre hru je v polovici krízy na Manhattane, kde sa objaví vypuknutie kiahní - ale je to vlastne choroba sa nazýva "Zelený jed" alebo "Dolárová chrípka", kvôli jeho prenosu cez bankovky.

Toto je hra s otvoreným svetom, ktorá hráčom umožňuje prechádzať mestom Manhattan, ako chcú. Musia dokončiť misie, pracovať s nimi a bojovať proti nim. Ako postupujú v hre, hráči získajú nové vybavenie a zbrane, ktoré im pomôžu prežiť v nebezpečných oblastiach, ako je The Dark Zone.

Kde by mohol tento úspech viesť?

Divízia je prvý nový Tom Clancy franchise hra už od Tom Clancy je EndWar v roku 2008. Akékoľvek Tom Clancy hry od tej doby boli navyše Ghost Recon, Rainbow Six, alebo Splinter Cell franšízy. Neuveriteľné predaje ukazujú, že existuje záujem o nové nápady vo videohrách, či už ide o úplne novú IP alebo novú franšízu v rámci existujúcej.


Medzi úspechom Divízia a osud (2014), v nasledujúcich rokoch by sme mohli začať vidieť vývojárov, ktorí prinášajú nové IP adresy. To nezahŕňa pravdepodobnosť, že viac hier pre viacerých hráčov sa bude podobať Divízia.

Ubisoft má v posledných rokoch neustále vydávanie nových titulov pre existujúce franšízy na takmer ročnej báze - Assassin's Creed primárnym príkladom. Možno s úspechom Divízia, Ubisoft sa upokojí v pokračovaní a v najbližších rokoch začne vydávať viac nových a originálnych titulov.

Aké sú vaše myšlienky Divízia? Myslíte si, že úspech by mohol viesť k novej inšpirácii pre vývojárov? Dajte mi vedieť v nižšie uvedených komentároch.