Obsah
Tento minulý víkend som mal to šťastie, že som dostal beta kľúč pre dlho očakávaný MMORPG, Elder Scrolls Online. Po mojom milovanom Svet Warcraftu bol zničený expanziami, bol som falošný pre ďalšiu MMO, aby som stratil život. Nanešťastie to tak nebolo.
Kde je moja myš ?!
Pre tých z vás, ktorí hrali Nikdy zima, viete, čo mám na mysli, keď poviem, že váš kurzor prestáva existovať. Namiesto toho môžete použiť klávesy WASD na pohyb, podobne ako väčšina hier, ale namiesto toho myš presúva váš smer. Ak chcete "odomknúť" kurzor, stlačte kláves Alt, ktorý pozastaví hru a poskytne vám slobodu kliknutia vo vašom voľnom čase. To môže byť nejaký hráč, ale určite to nie je moje. Cítim sa uväznený pod krutým palcom Bethesda Softwork.
Nešťastný questhelper
Ako je znázornené na obrázku vyššie, Elder Scrolls Online sa rozhodol dať vám svoju verziu populárnej questhelper. Avšak namiesto toho, aby vás viedli na cestu, drží na šípke na vrchu šípku, čaká na to, aby ste sa točili dosť na to, aby ste ju našli, a potom vám povie, ktorou cestou ísť. Pracuje ako kompas.
Aj keď sa táto metóda teoreticky zdá byť v poriadku, pretože vám povie, či ste nad alebo pod cieľom, nehovorí vám, ako ďaleko máte ísť, čo bude v ceste po ceste, alebo koľko rôznych dverí budete musia prejsť, aby sa tam dostali. Napríklad - som strávil 15 minút v prvom meste ísť dovnútra a von z tohto dverí, pretože šípka mi povedal, aby som šiel do dverí pre quest, ale potom mi povedal, aby som sa otočil a vrátiť sa späť tak, ako som prišiel. Opláchol som a zopakoval tento proces, kým som sa nevzdal a namiesto toho som začal zabíjať žaby.
Prosím hovor so mnou
Posledná kritika, ktorú by som rád urobil, je interakcia medzi vašou postavou a ostatnými. Otočil som sa, búchal som do klávesnice a snažil som sa dostať svoju postavu k tomu, aby som sa porozprával s potrebnými pátrami. Nakoniec som musel spomaliť a poklepať na W, až kým sa nedostanem do radu, aby som sa otočil v pátraní, čo vytvorilo oveľa viac myslenia, ako bolo potrebné. Toto je internet, nevedia, že sme na to príliš leniví (Kašeľ, WoW)?
Tam je lepšie
Celkovo som strávil jeden piatok popoludňajšie hranie a ani som nedokončil môj beta kľúč. Pochopenie, že hra je stále v beta verzii a môže sa zlepšiť, si stále myslím, že by som radšej radšej hral Nikdy zima než táto hra. Alebo možno dokonca Svet Warcraftu, napriek horkosti. Všetky MMO sú vo všeobecnosti rovnaké, ale toto má niekoľko príliš veľa technických otázok, ktoré sa ešte majú tešiť.
Naše hodnotenie 3 Môj prehľad o nevýraznej Elder Scrolls Online základné funkcie a hry