Elder Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC Review

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 7 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 25 Apríl 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC Review - Hry
Elder Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC Review - Hry

Obsah

Toto je obdobie Draka v Elder Scrolls Online, To znamená, že všetky DLC, nadchádzajúce Elsweyru expanzia a všetky ostatné nové obsahy sa budú počas celého roka vracať do toho istého zastrešujúceho príbehu. Toto je prvý krát ESO sa pokúsil o viacdielny príbeh tohto rozsahu.


Kým Wrathstone DLC prináša dve vynikajúce, nové štvorčlenné žaláre - a ja naozaj myslím vynikajúce - to je všetko, čo môže ponúknuť. Ak ste spokojní s existujúcou (masívnou) rotáciou dungeonov, verejných dungeonov a skúšok alebo preferujete obsah PvP ako Cyrodiil alebo Battlegrounds, potom Wrathstone doslova nemá čo ponúknuť.

Toto je v koncepcii podobné Wolfhunter, ktorá bola ďalším Dungeonom zameraným DLC, ktorý bol vydaný minulý rok.

Vychádzajúc z 1 500 korún (alebo okolo 15 USD) je to oveľa viac rezervované vydanie ako predchádzajúce Murkmire DLC, ktorá stála 2 000 korún (okolo 20 USD) a zaviedla úplne novú zónu.

Všetky ostatné skvelé funkcie vydané po boku Wrathstone DLC in Aktualizácia 21 sú zahrnuté úplne zadarmo pre všetkých hráčov.


Hĺbky Malatára

pre Wrathstone, máte za úlohu nájsť a opraviť dve polovice titulárnej Wrathstone tablety, dôležitý artefakt. V tomto okamihu sa o tom veľa nedozviete, ale je to dôležitá predohra k sezóne draka a nadchádzajúce vydanie z júna 2019. Elsweyru expanziu.

Z dvoch nových dungeonov Wrathstone, Hĺbky Malataru sú najjednoduchšie. Obaja majú päť šéfov a vyžadujú, aby všetci štyria hráči boli aspoň na úrovni 45. Prvýkrát som to urobil s úplne náhodnou skupinou ľudí a nemali sme veľa problémov, keď sme to dokončili za približne pol hodiny. Normal. Je zrejmé, že by to bolo oveľa ťažšie na veterána, ale to bolo celkom vyrovnané na Normal.

Wrathstone DLC prináša dve vynikajúce nové štvorčlenné žaláre

Čo naozaj robí Malatar taký skvelý doplnok je, ako kreatívne návrhy šéfa sú. Prvý šéf, ktorého stretnete, je The Scavenging Maw, ktorý vyzerá ako beštia, ktorá sa vytrhla priamo z hororovej hry na prežitie. Na niekoľkých rôznych miestach v boji sa stiahne smerom nahor a zmizne, čo núti stranu hľadať svoje miesto úkrytu. Ten, kto ho nájde ako prvý, je v priebehu času ohromený a pomaly poškodený, pokiaľ sa zlodej nedostane rýchlo.


Na snímke vyššie je Symphony of Blades, obrovská mechanická monstrosity s viacerými lopatkami, General Grievous style. Má obrovskú paletu útokov, vrátane cyklónu s takým širokým záberom, že takmer pokrýva celú komoru. Najhorší kúsok jeho boja sa však týka stien svetla, ktoré sa kúpajú v aréne a môžu vás jednorázovo zaútočiť, pokiaľ nezahojíte jeho prisluhovačov a vyhnete sa luminiscencii. Znie to ľahšie, než je, ver mi.

Títo šéfovia sú navrhnutí tak kreatívne, že sú úplne čestne v ostrom kontraste s drvivou väčšinou šéfov nielen v ESO vo všeobecnosti. Vyžadujú skutočné myslenie a riešenie problémov, takmer ako mini hádanky obsiahnuté v samotných bojoch.

S Malatarom sú tiež predstavené tri nové sady ozubených kolies (pre Light, Medium a Heavy) plus maska ​​Symphony of Blades.

Frostvault

Pre porovnanie, Frostvault je oveľa ťažšie dungeon. Od začiatku až do konca so skupinou väčšinou cudzincov na Normal nám trvalo takmer celú hodinu. Je pravda, že sa nepovažujem za úžasného hráča, ale ani väčšina ľudí, takže je to dobrý barometer. Je iróniou, že prvý šéf, predchodca zobrazený vyššie, je ten, kto nám dal najviac problémov.

Jeho letalita je dvojaká: nielenže vás môže spustiť do vzduchu a omráčiť vás - aj keď blokujete - a potom to sledujte s neúprosným slamom AoE, až kým nie ste mŕtvy, ale vyvolá smiešne množstvo dodatkov, aby sa zapojili do boja. Potom, čo sme sa niekoľkokrát vyhladili, nakoniec sme vymysleli plán, ako sa vyrovnať s dodatkami pri zachovaní aspoň dvoch alebo troch členov strany na šéfe, aby sme pomohli prerušiť jeho omráčení a veľké útoky.

Bolo to ťažké, ale zábavné a náročné. Nútiť tím komunikovať a spolupracovať je to, čo by sa mal každý dungeon v MMO snažiť robiť.

Niekoľko ďalších šéfov nám tu a tam dalo trochu problémov, ale mojím najobľúbenejším celkom určite bol Vault Protector, Dwemerovský konštrukt, ktorý vyzerá ako veľký animovaný súbor brnení. Zasiahne ako kamión a nemá žiadne problémy, ktoré by mu narážali na buničinu; on môže tiež jaskyne vnútri kryštálovej kopule, ako lasery prešli z arény z času na čas, ktoré môžu spáliť vaše zdravie nadol veľmi rýchlo.

Podobne ako šéf bossy Symphony of Blades z Malataru, bolo to ako mini puzzle vnútri šéfa a celý čas som ma mal na okraji môjho sedadla.

K dispozícii sú aj tri nové súpravy pre Frostvault a maska ​​pre monštrá. Okrem toho obe dungeony zahŕňajú nové zberateľské predmety, vybavenie, úspechy a tituly. Všetko je viazané na dokončenie dungeonov a splnenie rôznych kritérií, podobných predchádzajúcim Dungeon DLC vydaniam. Stručne povedané, je tu všetko, čo by ste očakávali.

Aktualizujte 21. bezplatné funkcie

S aktualizáciou 21, ESO konečne získava potrebné vylepšenie kvality života vo forme vyššie uvedeného Sprievodcu zónou. Sprievodca zónou na vysokej úrovni tu jasne zobrazuje, koľko každého typu obsahu ste vykonali v konkrétnej zóne. Ukazuje napríklad, koľko delves ste dokončili, koľko svetových bossov ste porazili, quest questy skončili, atď. Keď vstúpite do Sprievodcu zónou, môžete ho tiež použiť na doslovné „navádzanie“ k obsahu, ktorý vám chýba.

Sprievodca zónou je skvelá kvalita života zlepšenie

Ak chcete hrať niektoré delves rýchlo po sebe, stačí kliknúť na ikonu delve a bude ping jeden na mape. Keď ho dokončíte, automaticky sa spustí ping ďalšie, ktoré ste neurobili. Môžete dokonca začať alebo pokračovať v príbehu zóny len vytiahnutím Sprievodcu zónou. Je to neuveriteľne užitočné, prinajmenšom, a je to jedna z najviac vyleštených nových funkcií ESO v určitom čase.

Súčasťou aktualizácie 21, ktorá je pre všetkých hráčov bezplatná, je tiež úplne nová mapa Battleground, ktorá sa odohráva v dimenzii Ayleid nazvanej Eld Angvar, nových odmien PvP a aktualizácie používateľského rozhrania Guild Trader s vecami, ako je napríklad vyhľadávací panel. Existuje aj veľa zmien v rovnováhe a rasových vylepšeniach.

Pros:

  • Oba nové dungeony sú vynikajúce
  • Nové šéfy sú mimoriadne kreatívne a zábavné bojovať
  • Všetky nové položky sady a odmeny stojí za to zarobiť

Zápory:

  • V skutočnosti nie je nič nové, len tie dve pivnice
  • Mierne zatienené vylepšeniami aktualizácie 21

Ak ste primárne hráč PvE ESO, potom nákup Wrathstone je nehovoriac. Oba nové dungeony sú fantastické; obaja majú nejaké skvelé súpravy zarobiť a obaja sú určite zábavné pre prehrávanie znovu a znovu naozaj nechty nuansy.

Je to príliš zlé, že tu nie je nič iné, takže ak sa väčšinou zameriavate na PvP, potom môžete pravdepodobne prejsť na túto. Prvky príbehu sú veľmi svetlo a mali by ste byť schopní skočiť do Elsweyru keď sa uvoľní, bez toho aby museli vidieť jeden dungeon príbeh tu.

Wrathstone DLC je teraz k dispozícii na PC / Mac za 1500 korún a bude vydaný na PlayStation 4 a Xbox One 12. marca. ESO Plus predplatné, získate prístup k DLC zadarmo ako členstvo perk.

K dispozícii je tiež 4000 korun Wrathstone Zberateľský zväzok, ktorý obsahuje DLC plus nový kôň na koni Treasure Hunter, karneolský teodolitový maznáčik, a päť rolovacích zážitkov, ktoré pomáhajú s vyrovnávaním.

Môžete vidieť úplne podrobné patch poznámky pre Update 21 a Wrathstone tu.

[Poznámka: Wrathstone DLC bol prístupný bezplatne ako súčasť vlastného voliteľného a osobného predplatného ESO Plus.]

Naše hodnotenie 7 Len s dvomi novými dungeonmi na preskúmanie je Wrathstone oveľa rezervovanejšou DLC ako Murkmire. Avšak, jeho vyššie ťažkosti a predohra k Elsweyr je to vzrušujúce nikdy-menej-menej. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean