The Five Best, Forgotten Games of 2013

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 15 August 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Hry
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Hry

Obsah

2013 was a year of fantastic games. Gamers returned to the streets of Los Santos, they raided some tombs, pillaged and plundered, fought infected with Troy Baker, and visited a floating city in the sky with Troy Baker. Unfortunately, many fantastic games of 2013 were missed, ignored, forgotten, or overshadowed by the big-league games of the year.


5.

Čo dostanete, keď spojíte hlúposť Grand Theft Auto, hrateľnosť prototypa písanie, ktoré sa líši medzi detským a brilantným spôsobom najlepším možným spôsobom? Dostanete Saints Row IV.

v Saints Row IV, vy, vodca 3rd Street Saints, sa stali prezidentom Spojených štátov po doslovnom páde do úradu. Po prekvapujúcom úspešnom vedení krajiny sa prezident ocitne uprostred mimozemskej invázie Zinskej ríše, ktorú vedie pompézny cudzinec menom Zinyak. Prezident sa potom ocitne vo virtuálnej realite podobnej Matrix a je poverený zachraňovaním ľudskej rasy z vnútra simulácie s pomocou zvyšku svätcov tretej ulice a ich novoobjavených veľmocí v rámci simulácie.

Hlúposť a zábava sa spájajú do najzábavnejšej hry roka.

Hra je taká smiešna a hlúpe, ako to znie, ale z veselou DLC, kde hráči môžu zachrániť Santa Clausa zo spárov zlého dvojníka na zbraň, ktorá doslova požiare dubstep hudbu, Saints Row IV je stelesnením toho, čo to znamená pre hru, aby bola zábava od začiatku do konca. Rodičia sa často ocitajú v depresii Grand Theft Auto pre množstvo vecí, ale Saints Row IV sa teší tejto kritike a nielenže zahŕňa to, čo Grand Theft Auto tvrdí, že robí ironicky (neúspešne), ale prináša aj jednu z najzábavnejších, zábavnejších a veselých videohier roku 2013.


4.

Isaac Clarke sa vysporiadal s množstvom cudzincov a smrťou, aby mu vydržali niekoľko životov Mŕtvy priestor 3 definitívne ukončiť hrozbu necromorphov raz a navždy a zachrániť ľudstvo. Isaac má pomoc novej posádky ľudí a známej tváre a vstupuje do zamrznutého sveta Tau Volantis, kde čelí novým nepriateľom, tak ľudským, ako aj necromorph.

Mŕtvy priestor 3 vzrušenie od začiatku do konca.

Mnohí hráči kritizovali Mŕtvy priestor 3 búrili sa ďalej do akčného teritoria než hrôzy, ale s novým systémom tvorby zbraní, ktorý vám umožní vytvoriť takmer akúkoľvek kombináciu zbrane, ktorú si možno predstaviť, zbesilá hrateľnosť zúfalého snaženia sa znovu načítať v čase zostáva a vyniká ešte ďalej ako v predchádzajúcich tituloch série. Mŕtvy priestor 3 nemusí byť hororová prvá Mŕtvy priestor Vydajte sa, že bude, ale to vzrušuje, desí a vzrušuje ako akčný film vo všetkých najlepších cestách, čo je jedna z najviac zábavných hier roku 2013.


3.

Resident Evil je štandardne dosť hlúpy. Séria sa točí okolo vedcov, ktorí používajú zombie pre globálnu moc, pretože to je zrejme logický postup. Takmer dvadsať rokov od prvého Resident Evil spustená na pôvodnej PlayStation, Resident Evil: Zjavenia rozpráva epický, nad-top, vyložene hlúpy príbeh o bioterorizme, ktorý môžeme očakávať len od Resident Evil, A každá sekunda je fantastická. bohužiaľ, odhalenie bol vo veľkej miere ignorovaný vďaka jeho počiatočnému vydaniu na 3DS a jeho väčšinou zabudnutému HD vydaniu na PC, Xbox 360 a PlayStation 3.

odhalenie je hlúpy, príliš vážny, a nad-top-top, ale tiež trochu seba-vedomí v jeho hlúposti.

na rozdiel od Resident Evil 6Rozdelených kampaní, odhalenie rozpráva príbehy v štýle podobnejšom 24, kde hráči ovládajú postavy počas dôležitých momentov v príbehu. Hlavný príbeh sa sústreďuje okolo Jill Valentine z prvej hry, kde sa objavuje aj Chris "the Boulder" Redfield. odhalenie je ako dobrý zlý film - je to dosť hrozné a hlúpe, ale robí to tak dobre, že je ťažké si to neužívať. Akonáhle hráči sundali okuliare s ružovými tónmi, nájdu v nich fantastickú hororovú hru tretej osoby Resident Evil: Zjavenia ktorá je podobná kvalite Resident Evil 4, ale s modernými riadiacimi opravami, ktoré robia zombie vaším nepriateľom, nie kontrol.

2. Zapamätaj si ma

Pamätajte si, že je to pravdepodobne najlepšie nové IP 2013.

Pamätáš si ma urobil všetko správne. Bola to nová IP adresa, mala silnú hrateľnosť, mala jedinečný príbeh, skvelý dizajn a skvelý soundtrack. Je iróniou dosť, Pamätáš si ma bol rýchlo zabudnutý vďaka hre aj nedostatočné marketingu. Hra tiež vytvorila trošku rozruch, keď Capcom execs povedal, že teraz je v konkurze Dontnod, Pamätáš si maVývojárku, aby zmenil protagonistku zo ženy zmiešanej rasy na chlapa, pretože „nemôžete mať ženskú postavu“.

Napriek nedostatkom, Pamätáš si ma bol čerstvý akčný výtržník, ktorý mal jasnú inšpiráciu Vykrádač hrobov, medzi inými populárnymi franšízami. Hra bola jedinečná, zábavná a zábavná od začiatku až do konca.

1.

Stealth bol vždy rýchlo ignorovaný a zabudnutý, okrem tých najoddanejších fanatikov vo svete videohier. Stealth hry staré, ako je originál zlodej a Deus Ex sú takmer úplne preč, a pokračovanie tých veľmi hry spadli do moderných konvencií rýchlo-chodil po akcii, ktorá núti hráčov hľadať stealth časti.

čierna listina je vrchol akcie-stealth.

Splinter Cell: Blacklistsa však podarí dodržať tak stealth mechaniku starých, ako aj akčných tónov moderných hier a kombinovať ich spôsobom, ktorý robí čierna listina možno najlepšia hra zo série. čierna listina Nasleduje príbeh Sama Fishera, keď sa on a jeho tím pokúšajú zastaviť teroristickú skupinu nazvanú Inžinieri z dokončenia série eskalujúcich útokov proti Spojeným štátom. Každá misia je úchvatná, hrateľnosť je špičková, stealth je tak napätá ako kedykoľvek predtým a produkčná hodnota je jasná. čierna listina tiež ponúka Perfectionist obtiažnosti, ktoré upte ante tým, že odníme víťazné tlačidlo, ktoré Mark a Execute sa stal a tiež odstránenie schopnosti vidieť cez steny s okuliarmi sonar, čo vedie k pocte tých oddaných fanúšikov stealth hier starého ako Splinter Cell a Metal Gear Solid , ktoré budú testovať sériových veteránov na miesto ich zlomu.

čierna listina neúspešne, ako sa očakávalo.

Je smutné, Splinter Cell: Blacklist podľa Ubisoftu Splinter CellBudúcnosti vo vzduchu. Ubisoft tiež zmenil hlas hercov, sa rozhodli pre mladšieho herca hlasu namiesto rafinované Michael Ironside, ktorý riadil mnoho sériových veteránov od hry. Napriek týmto t čierna listina získal takmer univerzálnu chválu a podarilo sa mu uspokojiť akčné javy moderných hier a stealth puristov dní minulých. Akční hráči nemusia dostať všetko, čo chcú čierna listina, ale otvorenejší hráči a tí, ktorí sú verní žánru stealth, nájdu hlbokú akčnú hru plnú prispôsobenia, napínavého príbehu a intenzívnej hry.