Hry, ktoré nám priniesli pokračovanie Love and Hate v roku 2015

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Hry, ktoré nám priniesli pokračovanie Love and Hate v roku 2015 - Hry
Hry, ktoré nám priniesli pokračovanie Love and Hate v roku 2015 - Hry

Obsah

Ah pokračovanie! Flitre robia svet hrania hier. Rovnako ako v každom roku, aj v roku 2015 došlo k prebytku pokračovaní vydaných na hernú verejnosť. Ako pri každom pokračovaní vydania, niektoré boli dobré; niektoré neboli také dobré; a niektorí by mohli ísť oboma smermi v závislosti na vašich pocitoch. Bez ďalších okolkov, poďme na to!


Tento zoznam bude rozdelený do troch kategórií: Love, Hate a Love / Hate.

Láska a objatia!

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles bola japonsko-exkluzívna hra Wii, ktorá bola uvedená v roku 2010 s úspešnou operáciou Rainfall Posledný príbeh a Pandorská veža. bohužiaľ, Xenoblade Chronicles bol exkluzívny Gamestop a rýchlo sa stal nepolapiteľným a cena prudko stúpla. Dokonca aj teraz, môže použitá kópia hry ísť za 65 dolárov alebo viac.

Našťastie samostatné pokračovanie Xenoblade Chronicles X umožnil hráčom Wii U dostať svoje JRPG! Chronicles získal veľké recenzie a získal chválu za svoje vizuálne, rozsah a rozsah sveta v porovnaní s hráčom. Hra dostala nejakú kritiku za jeho nezmyselný prístup k boju a ťažkostiam. Toto je hra, ktorá nechce držať ruku. EVER. Hráči ocenili hru, ktorá im umožnila vysypať hĺbku hry bez toho, aby im povedali, ako. Je tu veľa JRPG akcie tu pre hráčov tešiť!


Zaklínač 3

Kúzelník, bosorák seriál získal chválu za jeho vyspelejší prístup k naratívnemu a svetovému budovaniu, prinášajúc hry zamerané priamo na staršie publikum. Zaklínač 3 nie je výnimkou. Hra má nejaké fantastické podporné postavy. Niektoré sú tak dobre napísané; dokonca hrozí, že ukradnú pozornosť od hlavnej postavy Geralta. (Pozerám sa na teba Bloody Baron.)

Okrem skvelých postáv, hra obsahuje zaujímavý bojový systém. To nemusí byť tak hĺbka ako predchádzajúce hry, ale to zostáva zábavné v celej, najmä keď Geralt vykonáva úhľadný dokončovacie ťah.


Svet je nádherný a plný očí-odprýskávání farby vidieť. Fantastické mýtické tvory a voľne žijúce živočíchy, ako sú griffins, cockatrices, a viac vrhu krajiny pre vás zabiť, nárok trofeje, a získať odmeny za odstránenie.

Naliehavosť vyjadrená v rozprávaní nie je vždy v súlade s dizajnom a dej sa môže trochu prehltnúť do „poškriabania chrbta a poškriabania“. GTA) územie. Bez ohľadu na to, hra sa podarí zostať zábavné, za to, čo sa mi podarilo hrať rovnako. Hra je naplnená až po okraj s obsahom, a veľký svet plný miest preskúmať a monštrá dobyť.

Metal Gear Solid 5: Phantom Pain

Vývoj MGS5 bol prinajmenšom búrlivý. S povesťami, ktoré sa otáčali po zaobchádzaní s Konamiho zamestnancami, Konami odstránil meno Hideo Kojima z krabice a displejov, a (najhoršie a najviac malicherné) Konami zakázal Kojimovi zúčastniť sa na nedávnych The Game Awards, aby prijal všetky ceny za hru vyvinul, Konami je najhoršie a zdanlivo naplnené petulantmi a malými manažérmi, ktorí sa správajú podobným spôsobom ako školské deti.

Našťastie hra sa zdá, že sa objavili z tohto pekla neporušené (väčšinou) a slúži ako jemné swansong pre dlho-beh povolenie, kým Konami uvoľní nevyhnutné cash-ins neskôr alebo sakra pachinko stroj ...

Hra sa odohráva v obrovskom detskom ihrisku plnom rozptýlenia pre hráčov. Je tu základňa, ktorú môžete spravovať a unesiť nepriateľských vojakov. Existujú spoločníci, ktorí vám pomôžu v misiách. Je tu aj príbeh, ktorý sa má hrať a zistiť, čo sa stane so všetkými vašimi obľúbenými postavami. Viete, ak hráte Metal Gear hry pre ich príbeh, pretože nikto je to správne? Napriek tomu, že Konami vkladali mikrotransakcie a realizácia nejakého príbehu obsah bol odrezaný od finálnej verzie, hra sa podarilo byť úspešný a pokračoval v očarovaní hráčov mesiacov po vydaní.

Len príčina 3

Len príčina 2 bol obrovský svet plný vládnej propagandy na zničenie, vojenských základní na zachytenie a diktatúry na zvrhnutie. Práca pre pracovníka s tvrdým pracovným úkonom v priebehu dňa! Hra bola o odtrhnutí najzábavnejších kúskov, ktoré ste dokázali zvládnuť a vyhodiť všetko do očí. Viete, hrateľný hloupý / úžasný akčný film!

Len príčina 3 dodal viac rovnakých s niektorými vylepšeniami a dodatkami. Rico má teraz FLIPPING WINGSUIT spolu s jeho čarovným úchytným hákom. Háčik má nejakú pridanú funkcionalitu a spôsob, akým spolupracuje s rôznymi objektmi, bol zmenený. Je to viac o tom, čo ste milovali Len príčina 2 s väčším obsahom a vylepšeniami. Čo nie je láska?

Halo 5: Strážcovia

343 Industries je ťažké pracovať na svojej trilógii v masívne úspešnom svätožiara povolenie a Halo 4 bol solídny vstup s niektorými otázkami. Hlavná zbierka má niektoré problémy s tým, že multiplayer nie je pre niektorých hráčov funkčný. Netreba dodávať, že bol nejaký dôvod byť skeptický Halo 5: Strážcovia pred uvoľnením. Zdá sa však, že 343 sa mu podarilo najviac ťahať.

Zatiaľ čo niektorí recenzenti citovali príbeh ako slabý, zvyšok hry sa zdá byť pevný. Multiplayer bol niektorými nárokovaný ako návrat do rozkvetu Halo 2's medzník multiplayer. Vertikálny boj a dôraz na mobilitu triasť štandardné strelec-shooty bang-bang akcie svätožiara series. Dodatky Warzone a Breakout sú niektoré skvelé doplnky k multiplayer. Konkurenčná aréna pridáva multiplayerový komponent zameraný na hranie hier pripomínajúcich fantastický režim SWAT v predchádzajúcich hrách. Zatiaľ čo hra nie je dokonalá a nedostatok rozdelenej obrazovky je skutočnou hanbou, Halo 5 Zdá sa, že ide o solídny vstup do dlhotrvajúcej série, ktorá sa nebála potriasť veci a vyskúšať nové nápady.

Cítiť nenávisť!

Lego Jurský svet

zatiaľ čo Rozmery Lego Zdá sa, že to bolo pre LEGO solídny spôsob, ako vstúpiť do žánru „hračiek k životu“, ktorý je stále nebezpečný, pre rodičov všade, Lego Jurský svet je ďalšia unavená položka v normálnej sérii LEGO. V tomto momente sú hlavné hry LEGO unavené a veľmi opakované. Okrem toho je to zbytočné licencovaný film, ktorý sa zavádza do systému.

Úprimne povedané, o tomto nie je veľa. Je to ďalšia hra LEGO, ktorá k seriálu nepriniesla veľa alebo naozaj nič. Bolo to trochu nepríjemné Compsognathus nepriateľov, ktoré sa ukázali byť frustrujúce. Tento by nemal nikdy opustiť park.

Star Wars Battlefront

technicky Star Wars Battlefront je reštartom série, ktorá videla, že dvaja úspešní fanúšikovia budú hrať dodnes. Voľný Radical vytvoril predchádzajúce príspevky a bol tretí v práci. Bohužiaľ, hra bola zrušená, a Free Radical išiel do administrácie pri hľadaní investorov pre spoločnosť. Namiesto takmer dokončeného Battlefront 3 bola dokončená, hra bola vyradená a vývoj sa začal opäť v štúdiách DICE, známych pre bojisko series.

Star Wars Battlefront Je jasné, že hra potrebovala viac času v inkubátore pred vyliahnutím. Hra sa vydala na verejnosť, ktorá sa cítila nedokončená a plytšia ako bazén mojej dcéry. Dôraz na multiplayer iba v titule AAA je v poriadku, ak je nedostatok kampane doplnený iným obsahom. Nanešťastie, DICE nedostal túto poznámku a vo všetkých ohľadoch priniesol nevýraznejší zážitok. Na vrchole plytký balík 60 dolárov, EA tlačí tlačí 50 dolárov pass. Viete, cena samotnej hry. Ak chcete pridať urážku na zranenie, DLC v sezóne pass je naplnený obsahom, ktorý nemá ospravedlnenie pre to, že nie je zahrnutý v hlavnej hre. Vážne EA? Znaky, herné módy, predmety v hre a emócie sa držia za mzdovou stenou v hre s vážnym nedostatkom obsahu.

Sila nie je silná.

Vzťah lásky a nenávisti

Sú to hry, ktoré nemali silnú odozvu tak či onak. V závislosti na tom, koho sa pýtate, pocity z nasledujúcich hier sú dosť rôznorodé, teda vzťah láska / nenávisť.

Fallout 4

Než pôjdete k pripomienkam, aby ste mi povedali, ako zle som tu za to, počujte ma. Fallout 3 bol zásadný odklon od originálu spad hry a mnohé ústupky boli vykonané na preklad hier do toho, čo si Bethesda predstavovala. Hra sa stretla s kritickým úspechom a predala sa ako blázon. Následné opatrenia Fallout: New Vegas bol viac v súlade s pôvodnými hrami, ktoré mali väčší dôraz na RPG prvky, rozprávanie, písanie a zaujímavejší svet na preskúmanie. Bohužiaľ, hra bola prešpikovaná chybami pri štarte a utrpel ako výsledok.

Zdalo sa, že Bethesda ignoruje všetky kroky Fallout: New Vegas smerom k vytvoreniu zaujímavejšieho RPG zážitku a namiesto toho sa vráti Fallout 3's nesprávne zmeny. Fallout 4 má ochrannú známku „meh, je to tam“ rozprávanie bez investícií od spisovateľov alebo veľa výhier pre hráčov. Zjednodušený konverzačný systém je sklamaním, ktoré možno našťastie napraviť modami. Rovnako ako u každej hry Bethesda, hlavným predajným bodom Fallout 4 je upustiť hráčov vo veľkom svete, aby sa mohli potulovať a skúmať. Bojový systém zostáva do značnej miery nezmenený a boj v reálnom čase je neúčinný a V.A.T.S. je cesta. Tam je navyše budovanie osád, ale nie moc inde sa naozaj zmenil od roku Fallout 3, pre lepšie alebo horšie.

Keďže ide o hru Bethesda, Fallout 4 dodávané s litániou alebo bugmi. Niektoré sú lámavé; niektoré sú viac neškodné a nepríjemné. Chris Carter z Destructoidu to celkom pekne zhŕňa: „Veľa problémov s podpisom franšízy sa prenieslo priamo do Fallout 4, ale všetky jeho kúzla prišli aj na jazdu. Podarí sa mu to urobiť celkom dobre, ale príbeh sa občas trápi a závady sa nikdy nezmenia. “

Vzostup Tomb Raider

Pokračovanie reštartu Crystal Dynamic 2013 spoločnosti. T Vykrádač hrobov volebné právo, Vzostup Tomb Raider je perfektná hra pre unavených, "ak sa vám páčila prvá, budete páčiť tento" trope. Naozaj, tento deskriptor perfektne zapadá do hry. Vzostup Tomb Raider urobil niekoľko menších zmien a pridal ďalší obsah, ale cíti sa ako tá istá hra.

Jednou z najväčších zmien v hre je pridanie otvorených svetových, rozbočovačov podobných oblastí, ktoré pretekajú tajomstvom a objavujú sa. Na rozdiel od roku 2013 Vykrádač hrobov, Vzostup Tomb Raider vlastne má hrobky pre hráčov preskúmať príliš. Choď! Okrem niektorých drobných dodatkov k remeselnej výrobe, rozbočovačom a ďalším hrobkám sa od tej doby veľa nezmenilo Vykrádač hrobov. Ak ste boli jedným z tých ľudí, ktorí sa o to nestarali Vykrádač hrobov, potom tu nie je moc zmeniť názor.

Poďte na Crystal Dynamics. Poďme sa zbaviť tejto hlúpe "Laura je tak vážna a odvážna RAWR" konať a vrátiť sa späť Vykrádač hrobov základy: dinosaury!

Batman: Arkham Knight

Rocksteady urobil to, čo žiadny iný vývojový tím nedokázal urobiť: urobili dobre, nie, skvelé hry Batman. Kým nie je tak dobrý ako Arkham Asylum, City bol pevný záznam v Arkham series. Arkham Knight je vysielanie pre seriály Rocksteady a úprimne, Bat by mohol urobiť s lepším vysielaním.

Zatiaľ čo samotná hra sa zdá byť dobrá, zdá sa, že hráčsky pôžitok sa líši a mnohé názory odrážajú tento názorový rozdiel. To, čo táto hra v tejto kategórii pristane, je priepastný počítačový port. Povedať, že prístav spustený v otrasnom stave je úplné podcenenie. Hra začala v júni v takmer zlomenom stave. Port bol tak strašný, Warner Bros. vlastne vytiahol z Steam krátko po vydaní, a hra bola pridaná späť do digitálneho obchodu v hrateľnom stave štyri mesiace po release. Čo robilo túto situáciu ešte horšie je Warner Bros. dodal ďalší chudobný PC port na začiatku tohto roka sa Mortal Kombat X. To je úplne neospravedlniteľné pre akékoľvek spustenie hry, najmä pre hlavný titul AAA. Dúfajme, že ostatní vývojári si z tohto portu PC všimnú. Alebo nie…

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch ukázal, že sa neboja triasť veci so štandardom Call of Duty vzorec. Black Ops 3 je najambicióznejší Treska k tomuto dátumu. Kampaň zaznamenala veľký redesign a dôraz na rôzne taktiky z predchádzajúcich hier. Kým príbeh je slabý, kampaň má niekoľko silných stránok a nezabudnuteľných momentov.

Multiplayer videl niektoré triasť sa s novými režimami, a prvky voľného-beh a parkour boli pridané. Režim zombie je väčší ako kedykoľvek predtým so zaujímavým a jedinečným prostredím, Lovecraft noir? Počítaj so mnou! Dead Ops Arcade sa vrátil a je tiež väčší ako predtým.

Dôvod, prečo je v tejto kategórii, je, že port PC bol považovaný za vhodný na prepravu v stave podobnom nedávnemu Batman: Arkham Knight. Inými slovami, úplne neprijateľné (odkaz NSFW).Avšak, hra videl zúrivý patch od vydania a je v prijateľnejšom stave v tomto bode.

To, čo ma vtiahne do „lásky“, je pridanie Rona Perlmana a Jeffa Goldbluma ako hrateľných postáv v režime Zombies. Kto z nich niečo nechce ?!

V tomto roku bolo vydaných viac pokračovaní, ako napr Rainbow Six Siege, Rise of Tomb Raider, Blood Bowl II, Príbehy o Zestrii, a Disgaea 5. Záznamy na tomto zozname však boli tie, ktoré mi najviac vynikali. Samozrejme, že úplne súhlasíte so všetkým, čo som tu povedal, ale na off-šanci ste nezaznamenali zvuk v komentároch nižšie.

Ktoré pokračovanie ste miloval, nenávidel, alebo len cítiť "meh" o tomto roku?