Dobrá a čiarka; Bad & comma; a škaredé a obdobie; Zabalenie dedičstva Wii U

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 14 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 December 2024
Anonim
Dobrá a čiarka; Bad & comma; a škaredé a obdobie; Zabalenie dedičstva Wii U - Hry
Dobrá a čiarka; Bad & comma; a škaredé a obdobie; Zabalenie dedičstva Wii U - Hry

Obsah

Wii U je na dobrej ceste k videohre konzoly cintorín, kde Sega Dreamcast a originálne Xbox leží, zatiaľ čo spomína na časy, kedy mali svoj pohľad na popularite v centre pozornosti. Nintendo nahradil všetky zmienky o Wii U na svojich oficiálnych stránkach nadchádzajúcim Switchom, pričom zachoval staršie systémy 3DS na stránke. Reggie Fils-Aime spoločnosti Nintendo of America dokonca povedal spoločnosti Polygon, že Legenda o Zelde: Dych divočiny bude posledný titul prvej strany v systéme.


Nintendo sa možno vzdali na Wii U, ale na svoje jedinečné hry, bizarný marketing a nedostatok zamerania sa na súčasné trendy a smerovanie hier sa bude pamätať už roky. Tvorcovia mario nikdy nedodržiavali knihy a pristupovali k vytváraniu systémov s jedinou filozofiou zábava, Fanúšikovia Nintendo prešli za posledné štyri roky veľa a čísla to nemusia ukázať, ale o Wii U.

Dobré

Rovnako ako Wii pred ním, Nintendo sa priblížil k dizajnu Wii U s myšlienkou vytvoriť jedinečný zážitok. Obrazovka Gamepad, hoci nie je široko využívaná, mala potenciál vytvoriť niektoré z najpôsobivejších spôsobov hrania. Názov spustenia Nintendo Land je skvelým príkladom všetkých rôznych spôsobov, ako môže byť Gamepad použitý v multiplayeri, s niektorými z mini hier postavených hráčmi v scenároch 4v1. Určenie hráčov rôznych rolí s rôznorodými štýlmi hry je niečo, čo je pre Wii U. niečo iné. Vietor Waker HD, kde bol HUD odstránený a menu bolo na tablete, čím sa zlepšila kvalita života.


Súčasná generácia konzol veľmi dobre nepodporuje lokálny multiplayer. Existuje len veľmi málo dôvodov, prečo mať dva, nieto ešte štyri, PS4 alebo Xbox One. Na druhej strane, Wii U má takmer tucet titulov prvej strany Nintendo, ktoré sú kľúčovými príkladmi toho, ako by sa malo s miestnym multiplayerom zaobchádzať. Mario Kart 8 je najlepší v rade, Super Smash Bros. podporuje až osem hráčov a hry Turnaj Pokkén a Hyrule Warriors dať každému hráčovi vlastnú celú obrazovku na hranie.

Hovoriť o miestnom multiplayeri v konečnom dôsledku vedie k chvály oddanosti Wii U žánru plošinovka. Samozrejme, Nintendo je kráľom platforiem už desaťročia, ale v priemysle, kde vládnu strelci a otvorené svetové hry, ukázali, že sú stále oddaní svojmu remeslu. Hry ako Osol Kong: Tropické zmrazenie, Yoshiho Wooly Worlda Super Mario 3D svet sú všetky výbuch hrať a veselý so správnou skupinou ľudí. Osol Kong konkrétne má niektoré z najlepších úrovní dizajnu v akejkoľvek hre, zatiaľ čo Wooly World je jednou z najviac esteticky príjemných hier v systéme.


Hoci hráč s jedným titulom, nikto nemôže poprieť génia Super Mario Maker a to buď. Vytvorenie vlastnej úrovne Mario je niečo, čo hráči túžia už roky a Wii U Gamepad je najlepší spôsob, ako to urobiť.

Okrem staršej etablovanej série Nintendo, Wii U viedlo k niektorým jedinečným a neočakávaným hrám. Nintendo najnovší IP, Splatoon, sa stal obrovský úspech okamžite, s pokračovaním naplánované uvoľnenie na Switch v tomto roku. Strieľačka Nickelodeon-esque arena predefinovala žáner multiplayerových súťažných strelcov. Prilepenie sa na demografické skupiny, Splatoon vyzerá ako detská hra, ale hrá ako hardcore e-sport. Nintendo sa dokonca snažil zacieliť na starších divákov publikovaním Bayonetta 2 z platinových hier a vývoj pokračovania populárneho filmu Xenoblade Chronicles.

Zlý

Nintendo si nebola celkom istá, ako predávať Wii U. Stále sa stretávam s dnešnými ľuďmi, ktorí si myslia, že Wii U je fantázia pre Wii. Od začiatku bolo pomenovanie systému nepríjemné a mätúce. Ukážka videí nezobrazovala konzolu a sústredila sa hlavne na samotný gamepad. To v konečnom dôsledku vedie k tomu, že v systéme preskočí príliš veľa ľudí, pretože tomu nerozumeli.

Takmer každá prvá strana hry Nintendo vyzerá fenomenálne a beží na stálej frekvencii, ale vďaka slabším špecifikáciám Wii U nezískala množstvo titulov tretích strán. Vývojári začali zisťovať, že portovanie hier alebo vytváranie exkluzív pre systém jednoducho nestojí za to, a rozhodli sa systém buď úplne vynechať, alebo zrušiť hru v prospech pripravovaného prepínača Nintendo Switch.

Systémy Nintendo neboli nikdy najlepšie pre vývojárov tretích strán, ale systémy v minulosti mali dosť dobrý počet exkluzív tretích strán, ktoré sa zhodovali s hrami Big N. Takmer každá uvedená hra je titulom Nintendo, ktorý vyvinuli alebo zverejnili. Wii U bol podporovaný takmer úplne samotným Nintendom, ale aj oni mali na ceste niekoľko škytav.

Byť Wii U ventilátor bol tvrdý. Ak by to bol váš jediný systém, mohli by ste čakať mesiace, kým vyjde ďalší veľký titul. Iste, hry ako Mario Kart a Super Smash. Bros. majú úžasnú opakovateľnosť, ale suchá boli horšie ako na akomkoľvek inom systéme. Niektoré veľmi očakávané tituly ako Star Fox: Nula predĺženie neprítomnosti hier bolo ešte horšie, keď nesplnili očakávania.

Skoro to vyzerá, že Nintendo si nie je istý, čo chcú ich fanúšikovia. Star Fox 64 je zďaleka najobľúbenejším titulom v seriáli, no Nintendo stále nedokáže urobiť správne pokračovanie. Horolezectvo v ovládacích prvkoch pohybu, ktoré využívajú regulátor, úplne zničilo zážitok pre mnoho ľudí. Mario Party 10 opakovali chyby hry pred ňou a nedostatok nového Metroid alebo skutočné Kríženie zvierat pre domácu konzolu sú obrovské zmeškané príležitosti.

Škaredý

História spoločnosti Nintendo s online službami a správou účtov nie je najpríjemnejšia. Medzi kódmi priateľov, uzamykaním nákupov do systémov namiesto účtov a laggy hrateľnosťou sú systémy Nintendo v generácii online celé generácie. S oznámením Switch, Nintendo rýchlo oznámila, že nebudú existovať kódy priateľov a hry na stiahnutie nie sú viazané na konzolu.

Najnepriaznivejšia negatívna vec na Wii U je predaj. Iné ako opustený Virtual Boy, Wii U je zďaleka najhorší predajný systém v histórii spoločnosti. Systém predával menej ako polovicu softvéru ako ďalší najpredávanejší systém, GameCube. Tieto slabé dopady predaja Nintendo v mnohých smeroch, vrátane ich podpory od investorov a ich celkovej povesti. Akonáhle kráľ videohier, Nintendo bol kartáčovaný stranou pre väčšie ryby v nedávnej generácii.

Wii U môže byť komerčným zlyhaním a sklamaním pre mnohých, ale hry vydané pre to boli jedinečné a dosť zábavné na to, aby boli spomenuté na láskavé roky. Rovnako ako som bojoval ako majiteľ Wii U, mal som niektoré z mojich najlepších herných spomienok v systéme.

Aké sú vaše skúsenosti s Wii U? Boli ste zástancom systému? Kúpili ste systém v nádeji na úplne novú Zeldu, len aby ste zistili, že je to aj na Switch? Povedzte nám svoje názory v nižšie uvedených komentároch.