Neslávny Thorn sa vracia v osudu a hrubom čreve; Vzostup železa

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 27 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Neslávny Thorn sa vracia v osudu a hrubom čreve; Vzostup železa - Hry
Neslávny Thorn sa vracia v osudu a hrubom čreve; Vzostup železa - Hry

Thorn. Samotná zmienka o názve tejto zbrane môže vzplanúť. Veľká časť osud komunita stále trpí Thorn PTSD, vrátane mňa. No, Thorn bol potvrdený, že sa vracia Osud: Vzostup železa, ale nie je to taký veľký problém a ja som tu, aby som vám povedal prečo.


V jeho prime Thorn bol schopný zabíjať nepriateľov v Crucible v 2 hlavy snímok alebo 3 body shots. Bolo to kvôli exotickým zbraniam "Mark of the Devourer", ktoré spôsobili, že guľky prepichli svoje ciele a spôsobili pretrvávajúce škody. Škoda v priebehu času (DoT), ktorú spôsobila, bola dosť významná na to, aby po dvoch nábojoch do hlavy váš súper "krvácal" alebo bol v podstate otrávený na smrť. Rozsah a cieľ pomoc bola tiež neuveriteľná vďaka stavu ručných delá všeobecne v tej dobe, ale aj preto, že Thorn má voliteľné perk "Odoslať", ktorý zvýšil zbrane efektívny rozsah a presnosť. Nemohli ste hrať zápas Crucible bez toho, aby ste bežali do tejto dlhej, jedovatej pištole. Toto bol prípad mesiacov!


Teraz Thorn pracuje veľmi odlišne. To bolo ovplyvnené mnohými nerfs a úpravy ručné delá a videl niekoľko nerfs sám. Vo svojom súčasnom stave už nie je schopný nikoho streliť. Poškodenie z "Mark of the Devourer" bolo znížené, ale teraz stohuje až 5-krát, pre štyri kliešte na záber. To znamená, že vždy, keď strieľate nepriateľa, aplikuje sa DoT až päťkrát a každá inštancia DoT ovplyvní nepriateľa pre štyri kusy poškodenia. To nemá veľa vplyvov na PvP, pretože zomriete v 3 hlavách alebo 4 telesných záberoch z akéhokoľvek ručného dela (v ich účinnom dosahu), takže stohovanie DoT Thorn vás neovplyvní. Aj keď je to stále veľmi účinné pri zastavení svojho súpera z regenerácie zdravia kvôli poškodeniu jedom, nehodnotil by som ho ako nadmerne napájaný. Bungie tiež znížil sumu, ktorú Thorn skreslil víziu ľudí, ktorí boli zastrelení; je to mierne zelené skreslenie.


Okrem toho bude do hry pridaný úplne nový artefakt, ktorý znižuje množstvo škôd, ktoré beriete zo zdrojov, ktoré časom spôsobujú škody. Ak sa naozaj obávate čeliť Thornovi v Crucible, potom hľadajte nový artefakt.

S trojročnou verziou Thornu bude mať vplyv predovšetkým PvE a boj proti AI. Mať Thorn prepustený v "Rise of Iron" na nových svetelných úrovniach znamená, že zbraň môže vidieť nejakú dôležitosť v novom štrajku, novom nájazde a akejkoľvek inej aktivite, kde sa vás nepriateľ pokúsi zabiť, a budete musieť (tágo) Variksov dojem) zabiť ich. Som nadšený, že vidím niekoľko stretnutí, kde budete potrebovať zdroj dôsledného poškodenia, čo ďalej podporí tímovú prácu a komunikáciu v PvE.

Celkovo, aj keď ma mexická Thorn takmer zatlačila do poradenstva, som taká nadšená, že sa vrátim. Bola to mocná zbraň v PvP a jedna z najzaujímavejších a jedinečných zbraní, ktoré som použil vo videohre, možno vôbec! To znamená, že tá vec vystrelí kovové tŕne, ktoré prechádzajú cez nepriateľské štíty, otrávia ich a vy ich môžete fyzicky vidieť vytrhávať zo stien. Dizajn je tiež jedinečný, téma Úľ vyhovuje zbrane, keď budete bojovať nespočetný úľ, aby ste ho získali, a model zbrane je len hrozivo vyzerajúci.

Je to veľmi kultová zbraň osud Vesmír, podobne ako Gjallarhorn, ktorý sa v septembri tiež vracia. Obe zbrane sa dajú získať prostredníctvom questov, ktoré dúfajme pridajú ešte viac tradícií k týmto zbraniam a uctia ich pôvod. Myslím, že je to šikovné Bungie prijať tieto nezabudnuteľné zbrane od vydania hry a umožniť hráčom, aby používali zbrane, ktoré chcú používať.

Osud: Vzostup železa správy 20. septembra na PS4 a Xbox One.