Obsah
Pre fanúšikov Legenda o hrdinoch séria, sekunda Chodníky studenej ocele (alebo Sen No Kiseki ako je známe v Japonsku), nie je úplne nová správa vôbec.
Prvýkrát bol vydaný v roku 2014 v Japonsku, Legenda hrdinov: chodníky studenej ocele II by čakal ďalšie dva roky pre lokalizačné štúdio Xseed Games, aby v roku 2016 priniesol anglický preklad do konzol PlayStation v Severnej Amerike. globálne vydanie konečne zasiahlo platformu len pred pár dňami na Valentína.
Xseed Games pomohol priniesť tunu hier Nihon Fancom do Severnej Ameriky a obe spoločnosti majú veľké plány priniesť úplný zoznam hitov JRPG do Steamu, poháňaný ohromne pozitívnou spätnou väzbou od komunity.
"Rozhodol som sa čoskoro, že ToCS2 by mal mať prinajmenšom aspoň všetky funkcie len PC, ktoré boli v ToCS1, vrátane tých, ktoré boli pripravené na vydanie a tiež tie, ktoré boli implementované v neskorších patche. "- Durante
Je to kvôli veľkému, pretože Peter Thoman aka Durante - tvorca PC down-vzorkovacieho nástroja GeDoSaTo a modder pozadu Temné duše DSfix a Deadly Premonition's DPfix - je v podstate jediným dôvodom Temné duše je možné prehrať na PC.
Prekročenie dvoch príležitostne frustrujúcich oblastí poznania toho, čo hráči z PC chcú zo svojich počítačových hier a zároveň poznajú relatívny čas a úsilie potrebné na implementáciu týchto funkcií, spoločnosť Durante prispela k väčšej časti úsilia pri prenášaní originálu. Chodníky studenej ocele, a je opäť v popredí, keď sa snažia vytlačiť tuny pre tento najnovší hit.
ToCS2 zavádza nové schopnosti, Overdrivea ToCS2 je nepopierateľný hit - ak mu dáte čas, ktorý si zaslúži.
Nastavte jeden mesiac po záverečných udalostiach ToSC1, hra zabraňuje hráčovi cez introspective otvárací monológ protagonistom Reanom a radom flashbackov pred pokračovaním - nikdy sa naozaj nesnažia zopakovať presne to, čo sa stalo predtým. (Buďme úprimní, naozaj by sme to chceli?)
Nové subjekty na trhu. T Legenda o hrdinoch volebné právo sila byť schopní skočiť priamo do hry na tento konkrétny titul, ak naozaj chceli, ale pravdepodobne nebudú mať toľko požitku zo skúseností. Spoločne chodníky hry hrajú krásne jeden od druhého - sám, pravdepodobne sa ocitnete chýbajúcim spôsobom viac, ako by ste chceli, ak sa chcete úplne ponoriť.
Táto hra má tiež láskyplne lokalizované absolútne všetko - každý odkaz na predchádzajúce hry, a na iné tituly v seriáli, z ktorých niektoré sa ešte nedostali do Severnej Ameriky.
(Poznámka: Konzolová verzia Chodníky Cold Steel II by zmenilo niektoré interakcie v ToSC2 ak ste mali čisté ToSC1 hra uložená. Nevlastním prvú chodníky na Steam, takže som nebol schopný zistiť, či je to aj v prípade PC verzie.)
Našťastie, zatiaľ čo predná polovica hry vás uzamkne do trochu lineárnej cesty cez obchod, druhá polovica fanúšikov sa dostane do otvoreného sveta, ktorý umožní vašim postavám voľne sa potulovať - vítaná zmena zo štruktúry školského rozvrhu od prvého chodníky.
Samotný príbeh sa trochu otvára aj v úvodnej polovici, ale bez spojlerov sa vynára do fantastického finálneho aktu, ktorý vytvára pódium pre ďalšiu kapitolu frak series. Spoločnou témou v pokračovaní je, aby sa postavy a okolie natoľko nezmenili, aby sa cítili ako DLC. ToSC2.
ToSC2 prináša späť klasický turn-based systém prvej hry s niektorými novými vylepšeniami, ako je napríklad nová schopnosť Overdrive (znázornená vyššie) spájajúca postavu s Reanom a pridaním bitiek mecha Divine Knight (pretože Japonsko, samozrejme).
Ale je to dobrá hra ďalej PC?
Opäť, nepopierateľne - ak Ste jedným z tých šťastných, aby ste sa cez to dostali bez toho, aby ste narazili na chyby alebo chyby. V tomto ohľade som nemal skoro toľko šťastia a strávil som asi 20 minút kliatbou v mojom počítači, keď som prešiel zvyčajnými podozrivými (vcredist, herná vyrovnávacia pamäť, antivírusový softvér tretej strany / malware, atď.), Aby som zistil, prečo by hra nebola nezaťažujú sa.
Nakoniec som na to prišiel. A keďže boli takmer prísne PC len pre dve pevné generácie konzol, aby sa prišli, držať sa okolo a držať sa viac; Som dosť zvyknutý na to, že sa to stalo, až k bodu, kde je problém s natáčaním. Väčšina hráčov PC má tendenciu zdieľať tento rezignovaný názor, najmä na vydanie prvého dňa, šialenstvo, ako je to takmer vždy.
Ale odpoveď je - áno, stojí za to.
A dôvod, prečo toľko z toho, čo viedlo k tomuto článku, sa sústreďovalo tak presne na angažovanosť spoločnosti Durante, pretože je odhodlaná robiť to najlepšie, čo môže byť. Ukazuje.
v ToCS2, tJeho súčasťou je množstvo grafických možností, kapacita pre hranie na rozličných natívnych rozlíšeniach obrazovky a FPS, opätovné spájanie kľúčov, podpora radičov, podpora kvality špičkových obrázkov (samozrejme pre naše elitárske cítenie) a „inteligentný“ konfigurovateľný režim turbo na urýchliť hru však rýchlo chcete.
(Poznámka: Aj keď sa predpokladá, že je to podpora ľubovoľného rozlíšenia, pri používaní konfiguračného nástroja som osobne nenašiel svoje rozlíšenie obrazovky - a týmto bodom by som už bol tak rozrušený v tom, že sa hra rozbehla tak, že som ju skoro opustil. ako je.
Tiež zistíte, že pri použití režimu turbo, môžete občas blitz priamo do cutscene pred hudbou na pozadí a vizuálne naozaj čas dohnať správne a scéna alebo udalosť sa stane bez jeho zodpovedajúce podnety.)
Väčšina z ponúkaných možností sa tiež zobrazí na náhľadovom obrázku, takže nemusíte spúšťať hry, aby ste si s nimi mohli hrať. Super šikovný, ako väčšina možností dostupných prostredníctvom tohto konfiguračného nástroja.
Menu v hre sa naozaj nedotklo, takže nie ste schopní robiť žiadne mapovanie kľúčov. Ak ste sa nepozerali na tento nástroj príliš tesne pred tým, než skočíte priamo do hry, môžete sa cítiť trochu stratení - je to štandardne nastavené na ovládacie prvky Xbox, takže výzvy v hre v hre budú zodpovedať tejto mape regulátora. Predvolené ovládacie prvky WASD a myši budú stále fungovať, aj keď nenastavíte výzvu na zobrazenie myši a klávesnice. (Pravdepodobne by ste mali vymeniť tlačidlá s výzvami na tie správne ...)
Ak hľadáte podrobný grafický výkon, táto hra má tiež zahrnuté. Detailná práca bola vytvorená pri vytváraní realisticky vyzerajúcich tieňových efektov a opráv pre tieňovanie artefaktov, ktoré sa objavili v pôvodnej hre. PC hráči s výkonnými počítačmi sú schopní získať ešte viac zo hry.
Pridávajte lepšiu podporu 21: 9 počas hry, ale aj počas strih (bez pretiahnutia obrazu) a jednoduchú aplikáciu alt + tabbing v hre (diskrétne prehrávanie hudby v kartách) a plnú podporu prekrytia Parou a vy Mám jednu pre knihy. To je, ako urobiť PC hry vyhodiť originál úplne a úplne z vody.
Stojí to za to počkať? Ak to, čo hľadáte, je lepšie vyzerajúca, oveľa funkčnejšia, ľahko upraviteľná hra s 50% viac anglického hlasového hrania ako originál, potom áno. Úplne a úplne áno. Ja som vlastne nebol tak vzrušený z úsilia, ktoré som dal do prístavu od N64 Zelda hry hit 3DS.
Kam ideme odtiaľto?
V Japonsku, Chodníky Cold Steel III bol vydaný minulý september a štvrtý a posledný zápas, Trasy studenej ocele IV: Koniec ságy, má byť uvoľnená aj v tomto roku. Zatiaľ nebolo ohlásené žiadne slovo týkajúce sa lokalizácie v angličtine, a preto nemôžeme očakávať, že by sme ho očakávali aspoň niekoľko rokov.
Vzhľadom k impozantný úspech hier Nihon Famcon na Steam hoci, a skutočnosť, že remastered verzia ToCS2 čoskoro vyjde na PS4, budúcnosť sa zdá byť celkom jasná. Tu je nádej, že môžeme čakať.
[Poznámka: Developer poskytol kópiu Trails of Cold Steel II použitú v tomto preskúmaní.]
Naše hodnotenie 8 Pre každých 20 lenivých konzolových portov, raz za čas prichádza hra, ktorá naozaj dostane to, čo hráči PC chcú. To je tá hra. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean