Obsah
- Druhá splátka sa skončila s niekoľkými voľnými koncami príbehov a tretia hra bola zaručená.
- Najnovšia expanzia BioWare ide ďaleko k tomu, aby sme tento problém vyriešili.
- Dokonca aj klasické BioWare trópy sú prezentované príjemnými spôsobmi.
Cesta späť v roku 2003, malá hra s názvom Hviezdne vojny: Rytieri starej republiky bol prepustený. Hráči to milovali a hra dostala chválu cez palubu pre jeho pútavý príbeh a zábavu (v tej dobe aspoň) hrateľnosť. To bolo tak populárne a úspešné, v skutočnosti, že pokračovanie bolo ponáhľané cez vývoj a vydal nasledujúci rok. Napriek jeho nedostatkom, pokračovanie bolo považované za úspech rovnako.
Druhá splátka sa skončila s niekoľkými voľnými koncami príbehov a tretia hra bola zaručená.
Muselo to prísť, však? Prvé dve boli také úspešné, že v práci musela byť tretia kapitola. No, je to o dvanásť rokov neskôr a my sme nikdy nedostali Rytieri Starej republiky III, To, čo sme dostali, bolo Stará republika, MMO z BioWare. Hra bola ponúkaná ako "KOTOR 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 "od Greg Zeschuk - bývalý viceprezident spoločnosti BioWare - ale hra sa stretla so zmiešanými recenziami.
Celkovo možno povedať, Stará republika bol mierne úspešný, aj keď rovnaké problémy trápili hru od začiatku: nedostatok koncového obsahu, staré MMO trofeje, zastaraný bojový systém a grafický engine, ktorý vo veku zle vyzeral. Hra sa snažila udržať účastníkov po štarte a bola nútená prijať model free-to-play v novembri 2012.
Fanúšikovia boli sklamaní smerom hry a cítili, že je to pravda KOTOR III by bolo múdrejším rozhodnutím.
Najnovšia expanzia BioWare ide ďaleko k tomu, aby sme tento problém vyriešili.
Rytieri padlej ríše je Rytieri Starej republiky III Čakali sme na to - alebo aspoň tak blízko, ako sme sa kedy dostali.
Na konci KOTOR ja a II, fanúšikovia boli ponechaní premýšľal, čo presne sa Revan bál, a prečo sa pustil späť do Neznámych regiónov pri hľadaní tohto zla. Stará republika zistil, že to bol Darth Vitiate, cisár nového Sithského impéria, ktorého sa bál. Čo hra BioWare nedokázala v vanilkovej hre - a následné expanzie - ho ustanovila za darebáka, ktorý sa oplatí obávať. Namiesto toho sa rozhodli zamerať sa na iných darebákov ako Darth Malgus a obnovený Darth Revan. V skutočnosti, ak ste hrali určitú triedu, nikdy ste sa nestretli s Vitiate na žiadnom mieste v hre.
Táto nová expanzia opravuje, že hneď ako sa prvá kapitola otvorí s vašou postavou pri hľadaní Vitiate ... a nájde ho. Hra sa odohráva ako hra pre jedného hráča a až do konca kapitoly 9 znovu nevloží prvky MMO, hoci všetko potom možno vykonať s minimálnou interakciou hráčov.
Čo sa týka hry, hra stále trpí rovnakými problémami, aké má roky. Našťastie zefektívnenie a aktualizácia kvality života zmenili hru na celkom príjemnú zábavu. Vyrovnanie trvá len málo času a boj sa s aktualizáciou spoločníkov uľahčil. To všetko je tak, že hráč môže získať prístup k novému obsahu čo najrýchlejšie.
Dokonca aj klasické BioWare trópy sú prezentované príjemnými spôsobmi.
V celej vanilke SWTOR skúsenosti, voľby boli vykonané, že zdanlivo nemajú žiadny vplyv a postavy prichádzajú a odchádzajú rýchlosťou, ktorá môže spôsobiť, že si nepamätáte ani polovica ľudí, ktorých stretnete do konca hry. Fallen Empire robí, čo môže, aby tieto problémy vyriešila zúžením svojho zamerania. Menej znakov znamenalo pre každého ďalší rozvoj postavy, čo viedlo k sympatickejšiemu a nezabudnuteľnému obsadeniu. Obmedzenie príbehu umožňuje BioWare, aby vytvoril rozvetvený príbeh, ktorý bude mať reálne dôsledky pre vaše konanie. Najnovšia kapitola obsahuje jeden takýto príklad, aj keď ho tu nepokazím.
Tieto prvky sa spoja a vytvoria zážitok, o ktorý sa fanúšikovia pýtali už roky. Nie, hra nie je Rytieri Starej republiky IIIa v tomto bode je to pochybné, že ho niekedy dostaneme, ale pre tých, ktorí chcú hrať túto hru, to môže byť najlepšia šanca, ktorú máme na tom.