Problém s dvojbodkou; Hry prvej osoby

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 6 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Problém s dvojbodkou; Hry prvej osoby - Hry
Problém s dvojbodkou; Hry prvej osoby - Hry

Obsah

Na druhý deň som hral Far Cry 4 na PS4. V skutočnosti som o tom napísal článok nie príliš dávno .. Pred niekoľkými týždňami som hral Call of Duty, a dávno pred tým, Far Cry 3. Zdalo sa mi, že sa dostávam do nejakého maratónu FPS alebo tak niečo.


Jediná ďalšia hra, ktorú som nedávno hral, ​​okrem FPS, bola Assassin's Creed Unity. Hral som oveľa viac strelcov ako iné žánre a zo všetkých mojich dlhoročných skúseností s nimi som našiel jeden centrálny problém. Aspoň väčšina z nich.

Toľko za to, že je "pohlcujúci"

Je to len to, že príbehy FPS nemajú rôznorodosť a hĺbku.

Čo sa týka rozprávania, hry FPS vám umožnia vidieť očami najdôležitejšej osoby v celej hre, hlavnú postavu. FPS hry sú notoricky známe, že majú veľmi priemerné sprisahania, ktoré jednoducho nedokážu dostať hráčov emocionálne investovaných do ich hry. premýšľať, Call of Duty alebo Battlefield. Títo 2 tituly sú pravdepodobne najväčšou prvou osobou, ktorá strieľala, no ... prvá streľba. Každý rok vydávajú novú splátku a bez problémov predávajú ako hotcakes. A neobviňujem ľudí, ktorí ich kupujú. Bojové pole a Treska sú bezpochyby niektoré z najviac zábavných strelcov tam na trhu.


Je to len to, že príbehy FPS nemajú rôznorodosť a hĺbku. Nestaráme sa o postavy dosť; nie je nič, čo by nás zaujímalo o postavy, najmä o hráča, ktorý kontrolujeme.

To neznamená, že všetky ich príbehy nie sú na škrabnutí. Počas celej dlhej línie Treskas, Black Ops Vystúpil na mňa ako ten s najlepším príbehom, a myslím, že ostatní hráči sa môžu dohodnúť. Prekročenie prekvapenia na konci sólovej kampane prinieslo niečo nové v vydarenom generickom hernom žánri. Peklo, od tej doby Black Ops"sprisahania, tam boli iní strelci s podobnými sprisahaniami, ktoré to urobili lepšie ako Black Ops." hlavne, Spec Ops: The Line a Bioshock Infinite.

Ale tu je dôvod, prečo ich príbehy zvyčajne nie sú až na šnupavý tabak

v Cod obrana (a Battlefield je tiež), možno nebolo dosť času na vytvorenie pekného sprisahania, pretože jednoduchá jednoduchá (a drsná) pravda k hrám ako Call of Duty je toto:


Nie veľa hráčov sa starať o príbeh, tak prečo by mal vývojári starať o tom, aby dobrý príbeh povedať? Kartónové hry sa stále kupujú v prebytku a spätná väzba pokračuje.

Možno by som tu mohol začať znieť bláznivo, ale myslím, že chlapci vidia zmysel toho, čo sa snažím povedať.

Najlepšie dej, ktorý som kedy hral v FPS je v Bioshock najmä Bioshock Infinite, Iracionálne hry urobili fantastickú prácu na tej jednej a vytvorili postavy s úsilím, aby nás investovali do ich príčin. Skutočne sa staráte o Elizabeth, a môžete cítiť útlak v plávajúcom Utopia, čo je Columbia. Je veľmi zriedkavé vidieť hry FPS, ktoré vás tak zaujímajú o príbeh Bioshock: Nekonečný urobil.

Ani tie najlepšie hry nie sú dokonalé

Naozaj som miloval Bioshock: Nekonečný a Spec Ops: The Line. Milujem ich rovnako, ako milujem Call of Duty multiplayer, možno ešte viac. Ale aj hry s niektorými veľkými príbehmi majú v nich nedostatky.

Na začiatku tohto článku som spomenul, že hry FPS predpokladajú, že vám umožnia vidieť očami hlavnej postavy. To je len problém, nie? Vy ako hlavný protagonista ste práve tam pozerať.

Nemáte pocit, že by ste robili nejaké špeciálne spojenia s podporným obsadením (ktoré sú zvyčajne omnoho viac než vy). Nemyslím si, že tam bola vôbec prvá osoba strieľačka, kde som vlastne staral o osobu, ktorú ovládam. A hovorím opatrovanie-o-Joel-in-Last-of-Us starostlivosti.

Na konci dňa

Ale ... Keď sa nad tým zamyslíte, musia byť nejaké hry s dobrými príbehmi, zatiaľ čo iné nie. Je to jednoducho preto, že vo vývoji je iné zameranie. Ako to Call of Duty nikdy nemá dobrý príbeh? Je to príliš veľa hazardu investovať peniaze a čas do toho, myslím? Majú skvelú vec s ich super-populárny multiplayer; Nie je dôvod, aby ste veci zatriasli.

Call of Duty a bojisko z toho istého dôvodu pravdepodobne nikdy nebude mať veľký príbeh Bioshock: Nekonečný nemá multiplayer: jednoducho nie je dostatok času alebo zdrojov, aby ste ich mohli splniť, zatiaľ čo stále dodržiavate svoje termíny.

Ale niekedy je to len pekné myslieť ... Čo ak?