Quest prechádza históriou hier s Evolandom

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 6 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Quest prechádza históriou hier s Evolandom - Hry
Quest prechádza históriou hier s Evolandom - Hry

Obsah

V každej epickej úlohe je cieľ - úloha, ktorú musí dobrodruh splniť, aby sa splnil quest. Rovnako ako u všetkých veľkých podnikov, cieľ neexistuje vo vákuu. Existuje dôvod, aby sa táto úloha splnila. Keď boli poslaní rytieri okrúhleho stola, aby našli Svätý grál, neboli len lovom strateného pohára. Boli poslaní, aby našli pohár, ktorý Ježiš Kristus pil od poslednej večere. Bez pochopenia historického kontextu, dobrodruh nemôže plne oceniť závažnosť svojho hľadania.


Existuje mnoho spôsobov, ako preskúmať históriu hier

Hra je bohatá kultúra s už aj tak zložitou a fascinujúcou históriou. V snahe stať sa hráčom je dôležité poznať aj časti tejto histórie, aby sme pochopili kultúru, o ktorú sa snažím byť súčasťou. Existuje mnoho rôznych spôsobov, ako preskúmať hernú históriu, od kníh po skutočné vracanie a hranie klasických hier. Aj keď dúfam, že aspoň v tom istom čase sa budem môcť zapojiť do niektorých z klasických klasických hier v tomto procese, tento týždeň bol zábavný spôsob, ako vidieť kúsok hernej histórie očami vývojárov hier.

Hra, ktorá prechádza históriou

Uprostred veľmi propagovaného predaja Steam Greenlight pred pár týždňami som si z Shiro Games zvolal indie titul nazvaný Evoland, V režime Steam, Evoland je opísaný ako "cesta dejinami akčných / dobrodružných hier". V realite, Evoland je živá, vtipná hra, ktorá využíva hernú históriu na zapojenie hráča do sveta vytvoreného hráčmi pre hráčov.


Evoland je voľne založený na Zelda a Konečná predstava franšízy. Ako niekto, kto hral trochu Zeldaa sledoval, ako ostatní hrajú Konečná predstava, Určite som ocenil vývojára menej než jemné kývnutie na obe hry. konkrétne Zelda sa odráža v celej, s charakterom a otváracie sekvencie veľmi pripomínajúce čiernej a bielej, meč a luku Zelda že všetci poznáme a milujeme.

gameplay

Hra sa otvára v čiernobielom, dvojrozmernom svete. Spočiatku má charakter len schopnosť pohybu v jednom smere. Pohyb v tomto smere berie znak (ktorý vyzerá veľmi podobne ako Link) na hrudník, ktorý sa automaticky otvára. Hruď udeľuje charakteru schopnosť pohybovať sa v opačnom smere, pričom postavu ešte inú hruď. Táto hrudník poskytuje ešte väčšiu voľnosť pohybu. Ako hra pokračuje, postava sa stretáva s viac a viac truhly, z ktorých každý poskytuje nové a rôzne položky, herné systémy, grafika, a tak ďalej, pohybujúce sa vzhľad a dojem z hry dopredu v čase hrudníka hrudníka. Tým, že hráč jednoducho prehrá hru, dostane zaujímavý pohľad na vývoj hier.


Nič nie je jednoducho poskytnuté charakteru Evoland.

Všetko je odomknuté, od nepriateľov po zbrane až po iné postavy. Dokonca aj pasce, lietajúce prekážky a posuvné bloky sú odomknuté činmi postavy. Ale nie všetko sa udeľuje otvorením truhly. Niektoré aspekty hry sú odomknuté dokončením konkrétnej úlohy, alebo možno len preto, že vývojári si mysleli, že by bolo vhodné pridať tento konkrétny aspekt v danom čase.

Napríklad na začiatku hry znak získa inventár. Zásoba je pôvodne klasická Zelda skladajúci sa z meča, luku a bomby. Ale neskôr v hre, ako postava vstúpi do určitej oblasti, inventarizácia sa zmení na modernejší inventár so slotom na vybavenie položiek. Položky sú automaticky vybavené a zarobil tým, že porazí rôznych nepriateľov. Zábavnou časťou je, že položky sú zámerne k ničomu.

Bojový štýl sa tiež mení v závislosti od toho, kde sa vo svete nachádza postava. Spočiatku boj je ako Zelda: meč verzus príšery s postavou pohybujúcou sa rýchlo, aby sa vyhli zásahu. Ale ako hra postupuje, je zavedený turn-based boj podobný Final Fantasy. Od tohto momentu sa bojový štýl prepína tam a späť, s niektorými šéfmi vyžadujúcimi boj typu Zelda, a iní bojujú proti súbojom na ťahu.

Evoland obsahuje niekoľko podobných prechodov v štýle, vrátane jednej konkrétnej oblasti, kde sa od hráča vyžaduje, aby sa pohyboval medzi 3D svetom a 2D svetom, aby splnil zadanú úlohu. Hra tiež nastaví niektoré ďalšie vedľajšie úlohy, ako napríklad nájdenie skrytých hviezd alebo kariet pre mini-hru. Všetky tieto rôzne aspekty robia pre zábavu a pestrú hrateľnosť.

Rozprávanie príbehu

Ale pre mňa bola zaujímavejšia než zaujímavá hrateľnosť jedinečným hlasom, ktorý vývojári na Shiro Games priniesli do tejto prezentácie hernej histórie. Hra bola vydaná s nádherným vtipom, ktorý sa nikdy nebral príliš vážne a strkal zábavu pri hrách, na ktorých bola založená. Počas celej hry je však stále zachovaná úcta k jeho predchodcom, a to aj so všetkými údermi a paródiou.

Dej sám o sebe je nádherným mixom humoru, vtipu a hlbokej lásky k hraniu, ktorá ma udržiavala v kontakte. Používa klasický archetyp hrdinu a jeho slečnu v núdzi, ale s twistom. Namiesto toho, aby sa ju snažil zachrániť, sa hrdina snaží zachrániť mesto. Aj táto konkrétna zúfalá slečna ovláda mágiu a je životne dôležitá pre prežitie hrdinu, keď si spolu berú príšery a žaláre.

Evoland nikdy nezakryje svoje pobavenie v niektorom z kontraintuitívnych aspektov hier, na ktorých sa hrá. Napríklad, keď postava vstúpi do prvého mesta, nie je schopný hovoriť s nikým, pretože odmietajú hovoriť s dieťaťom. Namiesto toho musí nájsť spôsob, ako vyrastať a pokračovať v hlavných aspektoch deja. Vývojári robia ďalšie trhliny pozdĺž cesty, vrátane premýšľania, prečo dvere existujú vôbec, ak môžete krok na bloku a otvoriť ich a poskytovať položky s epické mená, ale žiadne skutočné použitie.

Nie všetok humor je zameraný na hry, ktoré inšpirovali Evoland, Na jednom mieste, konkrétny šéf začne nabíjať až dodať, čo môže byť len silný útok, zatiaľ čo kričí slovo "kamehameha!" Zatiaľ čo niektorí by mohli nájsť tieto odkazy off-putting alebo corny, myslel som, že hrali dobre na celkový zmysel pre zábavu, ktorá prenikla do hry.

Pre zábavný spôsob, ako sa naučiť, kde hra bola, Play Evoland

Evoland poskytuje skvelý pohľad na konkrétny kúsok hry a jeho prechod v čase. Vzhľadom k tomu, charakter odomkne každý nový kúsok hry, hráč sa naučí trochu o tom, ako vývojári v priebehu rokov urobili hry zložitejšie a pútavé, od pridania dimenzie a textúry, na rôzne bojové štýly. V podstate, Evoland poskytuje Cliffs Notes dlhý, komplexný príbeh o histórii hier. Hráč získa pohľad na akčné / dobrodružné hry, ktoré by inak vyžadovali veľa peňazí a času na úplné preskúmanie. Samozrejme, že takýto prieskum stojí za každý cent a hodinu, ale niekedy tie haliere a hodiny jednoducho nie sú k dispozícii.

hoci Evoland je v mnohých smeroch vzdelávacie, viac ako čokoľvek je to zábava. Je to krátke, jednoduché dobrodružstvo, so všetkými prvkami, ktoré máme všetci radi o klasických akčných a dobrodružných hrách. Príbeh o hazardných hrách sa hovorí s odvahou, ktorá ma často usmievala a občas sa nahlas smiala. Všetko vo všetkom, Evoland bol vynikajúcim krokom v snahe stať sa hráčom.

Ako vždy, vďaka za zastavenie. Quest sa vráti budúci týždeň s viac dobrodružstvo, aby sa stal hráčom. Nezabudnite sa pozrieť na GameWisp!