Otázka cenovej nerovnosti Overwatch medzi verziami PC a konzoly

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 22 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 26 Apríl 2024
Anonim
Otázka cenovej nerovnosti Overwatch medzi verziami PC a konzoly - Hry
Otázka cenovej nerovnosti Overwatch medzi verziami PC a konzoly - Hry

Blizzard Entertainment nedávno začala Overwatch 24. mája pre PC, Xbox One a PlayStation 4. Od jeho vydania sa otázka ceny a obsahu hry, ktorá je k dispozícii na konzolách a PC, dostala do popredia.


PC verzia Overwatch je v súčasnej dobe cena na 39,99 dolárov. Verzie Xbox One a PlayStation 4 sú ocenené na 59,99 dolárov za edíciu Origins (jediná voľba pre konzolových hráčov).

Teraz sa objavila otázka cenovej nerovnosti, vzhľadom na to, že verzia konzoly obsahuje len 3 herné režimy. Edícia Origins neobsahuje výrazné množstvo obsahu v porovnaní s verziou PC. Dodatočný obsah dosť zvedavo poskytuje len položky pre Blizzard PC tituly.

Aké sú teda dôsledky cenového rozdielu? Pre jedného, Overwatch nie je prvým titulom, kde je verzia konzoly o 20 dolárov vyššia s menším obsahom. V skutočnosti to bol niekedy trend.

Mal by byť tento trend stále spochybňovaný? Spotrebitelia to určite môžu argumentovať vzhľadom na svoju expozíciu. Overwatch sa stal pomerne populárny, a dôkazom toho je, že predajne, ako je Gamer Launch funkcie 21 hlavičiek venovaný. Nakoniec sa ceny stanú bodom diskusie.


Sú spotrebitelia ochotní naďalej platiť za to, čo je v podstate zníženie obsahu? Sú tiež ochotní v podstate platiť len za titul pre viacerých hráčov?

Overwatchnedostatok obsahu je ešte zaujímavejší, keď vezmete do úvahy, že neexistuje ani režim kampane akéhokoľvek druhu. Vzhľadom k tomu, že Blizzard vytvoril krátke filmy so zameraním na hrdinov a darebákov, nemusí to byť otázka nedostatku zdrojov. Možno je to záležitosť módu príbehu, ktorá sa považuje za zbytočnú. To však nesie zmienku, pretože väčšina reklám pre hru obsahovala zábery z animovaných krátkych šortiek, ktoré sa zdali znamenať nejaký príbeh.

Napriek tomu, že žiadny režim kampane, hráči sú ochotní a budú aj naďalej platiť za zábavu multiplayer skúsenosti.

V konečnom dôsledku môžu byť následky (ak nejaké existujú) minúta. Cenový trend konzolových a PC verzií hier môže zostať nezmenený, pokiaľ spotrebitelia nebudú konať.