Sága pokračuje v hrubom čreve; Banner Saga 2 Recenzované

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 28 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 23 November 2024
Anonim
Sága pokračuje v hrubom čreve; Banner Saga 2 Recenzované - Hry
Sága pokračuje v hrubom čreve; Banner Saga 2 Recenzované - Hry

Obsah

Sagas má veľmi vážený estetický, niekedy temný, ale vždy hrdinský. Sága, ktorá je zabalená v mýtom poprášenom kontexte divokej histórie, je tradíciou, ktorá stelesňuje boje mužov a žien proti neľútostnej povahe, hrôzostrašným nepriateľom alebo vlastným chybným rozhodnutiam. Trojčlenný tím, ktorý je štúdiom Stoic Studio so sídlom v Texase v Austine, predstavuje jedinečnú víziu tejto tradície Vikingov s hrou založenou na rámci najväčších prvkov naratívneho dizajnu orientovaného na voľby a stojí na pevnom základe turn-based , taktický RPG boj.


Legends

Stoic Studio je: bývalý umelec DC Comics (Justice League), Arnie Jorgensen; programátor, ktorý pracoval na Hubblovom teleskope, John Watson; a poviedku a indie hry spisovateľ, ktorý pracoval s oboma z týchto ľudí na Star Wars: Stará republika, Drew McGee. Kým prišiel, Arnie bol SW: TORA John bol jeho hlavný bojový programátor. Jedinečný súčet ich vízie nie je ničím iným ako bezchybnou realizáciou veľmi starých a veľmi nových tradícií.

Napriek úsiliu kráľa, vývojárov Candy Crush, koncepcia ság prekračuje jednu sériu, jeden žáner alebo jednu kultúru. Tu Stoic Studio sa opäť podarilo zapuzdriť ságu, ktorá sa cíti starodávna, pokiaľ ide o dizajn, estetiku a prezentáciu, pričom má kvalitu a dokončenie toho najlepšieho z nového. Prvý Banner Saga titul vyhral BAFTA pre svoje moderné afirmácie tradičných dizajnérskych konceptov a nikto by nemal byť prekvapený, ak tu opäť vyhrajú. Toto pokračovanie je zlepšenie v každom smere.


Dať dokonalé skóre nie je niečo, čo by sa malo robiť ľahko alebo chváliť dobrý dizajn, pretože vyhovuje vkusu recenzenta. Žiadna hra nie je univerzálna 10/10; niekto tam vonku nenávidí Ocarina času za to, čo považujú za dobrý dôvod. Budú tam kusy, ktoré ľudia nemajú radi. Ale v skutočnosti nie sú žiadne skutočné chyby Banner Saga 2, Toto preskúmanie je kratšie ako väčšina, pretože sa nemôžem odtrhnúť; tu sa deje niečo úžasné.

Krajina nečinného Slnka

Banner Saga 2 stojí na štyroch hlavných pilieroch: rozprávanie podľa príbehu, dych berúce umenie, taktický boj na základe ťahu a zvuky, ktoré sú v srdci. Najdôležitejšie z týchto pilierov tradície, ktoré podporujú Banner Saga 2 je umenie a animácia. Niekde medzi Donom Bluthom a klasickým Disneyom je každá časť celku príkladná. Prostredie a zázemie, najmä vynikajúce využitie popredia, poskytujú vášmu podniku obrovský rozsah. Každá postava, s ktorou sa stretávate, sa cíti jedinečná len pre tento svet napriek jasným škandinávskym vplyvom. Mať tak širokú panorámu vytvára mierku pre túto hru, ktorá sa cíti monolitická a robí vás a vaše postavy sa cítia pomerne malé tvárou v tvár tak ohromne krásny príbeh.


Vyberaj múdro

Vyzdvihnutie kúskov prvej ságy, Banner Saga 2 vám umožní načítať predchádzajúce uloženie, ktoré zmení príbeh na základe toho, aké rozhodnutia boli vykonané predtým. Ak nemáte uloženú hru, budete mať možnosť urobiť podobné, aj keď určite menej dramatické alebo pôsobivé voľby. To je normálne tam, kde som hovoril o tom, kde sa príbeh deje, ale Banner Saga 2 má taký neopakovateľný osobný pocit ku každému okamihu, že mám pocit, že by som niečo odobral z vašich prvých hodín v hre. Postačí povedať, že hrozba Dredge neprestane od porážky Bellower a je len na vás, aby ste viedli svoj klan cez krajinu rozrušujúceho slnka na miesto bezpečnosti.

Hra začína v kapitole 8: Z ich domovov, Ihneď je jasné, že rozprávanie je hlavnou témou hry v kvalite aj kvantite. Ďalšie známe priateľov sa ďalej rozvíjajú, berúc do úvahy vaše rozhodnutia z predchádzajúcej ságy. Noví spojenci a nepriatelia utvárajú bohatý gobelín hrdinov, darebákov a všetkých ostatných, ktorí zostali medzi nimi. Triedy znakov sú dokonale vhodné pre tento svet, od krajanov, Mendersovcov a Shieldbangersovcov až po básnikov, lukostrelcov a lupičov. Voľby, ktoré urobíte s týmito mužmi a ženami, či už rozhodujete o tom, kto dostane aké položky, pridelíte úlohy pred bitkou, kde sa počas bitky pohnete, všetci sa cítia ako keby prišli za nejakú cenu.

Bojové a zastrešujúce taktické RPG mechaniky sú nesmierne hlboké, ale nie na základe ich rozsahu alebo zložitosti. Strategický prístup, ktorý si vyžaduje prekonať nepriateľské brnenie, aby napadol jeho zdravie a ktorý priamo ovplyvňuje jeho poškodenie, prináša neopakovateľný pocit strachu a nádeje s každým úderom, ktorý si vymieňate s nepriateľom. Bitky dosahujú perfektný rytmus len v tých najlepších RPG. Dobre stimulovaná akcia pri tejto pomalej rýchlosti je vzácnym potešením. Dynamické animácie voľnobehu sú omnoho viac než obvyklé „bitky“, ktoré väčšina RPG má, čo dáva oko čas, aby si vychutnali jemne detailný charakter a prostredie umenia.

Odváž sa bojovať

Banner Saga 2 nie je najtrestnejšia taktická RPG hra, ale je blízko. Akonáhle pochopíte tok a rytmus ťahových bitiek, nájdete úspech, ale aj na Easy je za každým bojom gravitácia. Táto hra neumožňuje neopatrné rozhodovanie na akejkoľvek úrovni. Žiadny z vedľajších questov sa necíti triviálny, ako keby každý pohyb na bojisku mohol vytvoriť efekt zvlnenia, ktorý vedie k zničeniu vášho klanu a vášho zlyhania ako svojho vodcu. Strategická hĺbka vám nikdy nedovoľuje, aby ste sa cítili dokonale, a atmosféra, ktorá obklopuje každé stretnutie, je plne podporovaná umením, zvukom, animáciou a predovšetkým každým rozhodnutím - bez ohľadu na veľkosť alebo záležitosť - ktorá vás viedla k tomuto bodu.

Dopad vašich rozhodnutí sa nespolieha na dobrú / zlú binárnu stupnicu. Žiadne body sa neudelia. Udalosti sa vyvíjajú prostredníctvom brilantného písania a dizajnu, ktoré vám umožnia cítiť účinky vášho rozhodnutia namiesto toho, aby ste ich jednoducho spočítali. Vaše rozhodnutia ovplyvňujú nielen jednotlivcov, ktorých poznáte a strávili veľa hodín bojovaním vedľa seba, ale aj stovky ľudí a obrie varl, ktoré pochodujú pod vaším bannerom. Kým priatelia môžu zomrieť, máte na starosti celú skupinu a máte priamy vplyv na to, koľko klanov, bojovníkov a varl zostáva. Niektoré voľby môžu viesť k zvýšeniu týchto čísel. Mnohí nebudú.

Rohy bitky, Pieseň ticha

Zvuky Banner Saga nie sú najvýznamnejším pilierom, ale jemnosť tém, majestátnosť, ktorá zodpovedá ohromujúcemu prostrediu, a starodávna intenzita bitevnej hudby kladie svoju kvalitu na rovnakú úroveň s každým iným aspektom hry. Skóre vytvoril skladateľ Austin Wintory, ktorý bol nominovaný na Grammy vedľa Johna Williamsa za jeho prácu na cesta, Vychádza úplne identifikovateľná zvuková paleta Banner Saga 2, od zvukovej stopy po zvuky každého úderu alebo kúzla.

Niektoré hry mali v poslednej dobe ťažké ceny. Dnes je veľmi zriedkavé vidieť túto úroveň kvality na všetkých frontoch k dispozícii za 19,99 USD USD. Nemyslím si, že mnohí by boli prekvapení, keby to videli za cenu $ 30 alebo dokonca $ 40, a väčšina hráčov by za takýto jedinečný zážitok rád zaplatil. S prvou splátkou v súčasnej dobe v predaji za 4,99 dolárov USD, nie je ospravedlnenie, aby aspoň začať svoju ságu tam.

Banner Saga 2 bol revidovaný na PC, ale je k dispozícii aj od 19. apríla na OS X, PS4 a Xbox One.

Naše hodnotenie 10 V nadväznosti na svoje taktické RPG, ktoré vyhral BATFA, sa indické štúdio Stoic vracia, aby pokračovalo v ságe a zlepšilo sa v dokonalosti. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean