Seizmické vplyvy 5 a periódy 3 na WoW & periódu;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 15 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Seizmické vplyvy 5 a periódy 3 na WoW & periódu; - Hry
Seizmické vplyvy 5 a periódy 3 na WoW & periódu; - Hry

Takže ste skúsený vodca cechu a máte dlhoročnú cech, ktorý ste na chvíľu spustili. Potom sa niečo stane, hra, do ktorej ste boli tak dlho ... zmeny. Zmena nepriaznivo ovplyvňuje to, ako sa váš cech teší MMO. A zo všetkého najviac zmení váš pôžitok z MMO. Pravdepodobne sa to vyskytuje častejšie ako väčšina.


Stalo sa to pre mňa vo World of Warcraft. Päť rokov behajúc WoW gildou, sledujúc moju cechu prechádzajú cez členstvo, nové expanzie, zrady členov a potom znovuzrodenie. Môj cech ashesofthephoenix bol znovuzrodený na Bleeding Hollow do cechu PvP / PvE. Boli sme malé 10-ročné jadro, ktoré sa v krátkom čase rozrástlo na takmer 600 členov. Stali sme sa naozaj zameranými na hodnotené bojiská a sledoval som, ako naše tímy rástli, pretože moji členovia sa stali lepšími PvPers. Svetový PvP bol náš zábavný koníček na boku. Tam bol masívny hordy cech s názvom Iron Wolf Clan, ktorý často bol tŕň na mnohých cechu aliancie. Ale tiež inšpirovali veľa svetovej zábavy PvP náhodne.

Potom pred niekoľkými týždňami, Blizzard vydala 5.3, patch, ktorý zasiahol PvP servery s obrovskou seizmický posun. Vplyvy sa stále prejavujú dodnes. V podstate, WoW Had sa stal 2 strany, lupiči a hodnotené fanúšikov BG. Na PvP serveroch dominovali svetové PvP veľké hodnotené BG gildy. A keby ste boli Raider, ktorý nemal záujem o PvP, bol by vás rozbitý PvPer. Ale aj napriek mnohým vodcom cechov, ako som ja, ktorí majú obe strany hry, nemohli sme presvedčiť nájazdníkov, aby sa dostali do PvP alebo PvPers, aby sa dostali do útoku. Takže Blizzard sa rozhodol, že tento problém vyrieši a hodí granát do celého mixu, ktorý dramaticky zmenil štandardný priebeh výstroja pre PvP.


Štandardná rýchlosť postupovania šla takhle ... Urobili ste náhodné BG, aby ste získali čestné zariadenie, aby ste mohli začať robiť arény, zvyčajne v 2-tych rokoch, aby ste získali tyranský výstroj. Potom ste sa buď zamerali na arény alebo hodnotili B'Gs, aby ste získali hodnotenie na 2200. S ratingom 2200 by človek mohol získať elitnú výbavu. Toto bolo štandardné v 5.2. S 5.3 už nie je ďalší prevodový stupeň nad tyranským prevodom. Akonáhle ste plný tyrannicky zameraný, môžete už zvýšiť škody, hojenie výstup, alebo vaša schopnosť prežiť cez lepšie PvP zariadenia. Namiesto inšpirovania existujúcich hráčov k tomu, aby PvPing udržali PvPing, existujúci plne tyransky orientovaní hráči nemajú žiadny dôvod pokračovať v hre.

Minulý týždeň som videl plný účinok tohto, pretože môj vlastný cech videl časy fronty pre hodnotené raketoplány BG a záujem o hodnotené BG klesá kvôli menšej účasti súčasných hráčov. Práca na alts môže ísť až tak ďaleko, pretože keď sú tieto Alts plne orientované, opäť nemá zmysel pokračovať.


Bude zaujímavé vidieť, ako to ovplyvňuje dotácie pre WoW, príde júl. Pretože podľa môjho odhadu reakcia mnohých tvrdých PvPers nebude dobrá. Ak PvPers zmizne z PvP serverov, WoW bude v obrovských problémoch. WoW bol vždy známy ako zábavný park MMO. Keď odstránite jednu z obľúbených jázd a nenahradíte ju niečím novým a lákavým, prečo by sa vracajú zábavní žiaci?